A Ascensão do Boardgame

Se você pensava que o RPG era um jogo de elite (o que é de fato), é porque você não conhece os boardgames. RPG não tem uma sigla equivalente na língua portuguesa (eu já tinha tentado usar o termo JIP no milênio passado, mas o nome não pegou). Até hoje, nos ainda não sabemos com traduzir o nome...

Podcast Jogador Sonhador – Olhando as Nuvens: A Quinta Expedição

No último final de semana, a convite do podcaster português Ricardo Tavares, gravamos um episódio da série “Olhando as nuvens”, do podcast Jogador Sonhador. A ideia da série é discutir sobre um projeto de RPG ainda em desenvolvimento. Dessa vez o tema foi A Quinta Expedição. Ricardo...

Café Imaginário 7- Lajedos & Lagartos

Neste sétimo episódio, o Café Imaginário traz como tema o RPG Lajedos e Lagartos, e conta com a presença dos pensadores  Danielfo ,  Marcos Silva e  Luiz RGF, além do convidado, Otávio Gadelha. LINKS RELACIONADOS -Lajedos & Lagartos   -Lajedos & Lagartos-Cavaleiros da República...

Definindo Aspectos em FATE

FATE é a sigla para Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment, um sistema de rpg de mesa genérico e baseado no FUDGE, outra sigla, mas deixa prá lá. FATE é filho da galerinha da editora Evil Hat Production. O sistema tem uma pegada narrativa suave, e deu as caras para o mundo pelos idos de 2002....

Narrativas ricas e desestabilizadoras

Outro dia ouvi essa entrevista de uma atriz, falando de seu trabalho no teatro. Faz um tempo que não escrevo no blog, mas o tal depoimento me fez considerar alguns aspectos de nosso hobby preferido. A entrevistada comentava sobre a diferença entre as peças tradicionais e àquelas que permitiam alguma...

Café Imaginário 6 – Menino isso, menina aquilo…

Neste sexto episódio, o Café Imaginário conta com a presença dos pensadores  Danielfo ,  Marcos Silva e Felipe dos Santos, além das convidadas, Inapta (meio-elfo, meio-calabresa)  e Priscila (Confraria RPG – Campina Grande). A  conversa foi sobre o RPG, menino isso e menina...

A Quinta Expedição: versão 1.75 para playtest

Finalmente tenho mais uma versão atualizada do projeto A Quinta Expedição. Acredito que esta versão está mais simples e funcional. Sinto que o projeto, que começou sendo completamente apoiado em Lady Blackbird, aos poucos ganha alma própria. Passado meu ímpeto inicial de agregar todos os elementos...

O jovem dragão velho

Vivo em Brasília há poucos anos e só recentemente consegui montar um grupinho pra jogar nos finais de semana. Em nossa sessão de jogo “inaugural”, mestrei eu mesmo alguma coisa e perguntei o que os demais integrantes do grupo gostariam de experimentar em nosso próximo encontro. Um deles sacou um...

E por que menina não joga RPG mesmo?

A pergunta não é nova. Creio que a primeira vez que foi formulada oficialmente no Zona Neutra e encabeçada  por Elisa (neste artigo) e gerou um meme na internet (na época que meme era moda Sr. Dawkins) em vários outros blogs(vide A Matilha e Nitro Dungeon). Como vocês podem ver ao lado, o World RPG ...

Café Imaginário -Sessão de Jogo: DownTown -Parte 1

Testando um formato intermediário, o Café Imaginário entra na agenda da Aliança RPG, uma ação para troca de experiências RPGísticas em língua portuguesa. Nesse episódio, temos uma sessão de jogo onde os pensadores  Danielfo e  Marcos Silva juntam-se aos podcasters portugueses João Mariano e...

Jogos Demoníacos e o Politicamente Correto

O RPG sofreu um processo de caça às bruxas no fim dos anos 90, sendo associado à magia negra. Grande parte do preconceito inercial do público leigo ainda vem desta fama que foi imposta pela Vênus Platinada aos pobre rpgistas, que aos pouco conseguem recuperar o rótulo de Nerd. Agora imaginem se não...

Jogadores novatos 3:16 e Dragon Age

No Sábado do dia 30 de Abril, foi realizado  o 2º Encontro D30 deste ano, em Brasília. O grupo costuma organizar diversos eventos relacionados ao RPG na cidade. Sem muito alarde, porém com muita empolgação, os eventos costumam reunir um bom número de pessoas, que tem a chance de curtir um dia...

Café Imaginário 4 – 3:16 Carnificina e Zeh Caliente

Cansado dessa imortalidade tediosa? Junte-se ao cabo Danielfo , ao soldados Luiz RGF e  Marcos Silva, sob as ordens do sargento Zeh Caliente e vamos ao espaço. Mafalda é nosso lar entre as estrelas, apesar de velha, pesada e lenta, é uma nave com culhões (assim como a saudosa vovó) e tem uma lataria...

A Quinta Expedição: Versão 1.5 para playtest

Esta é a versão 1.5 para playtest de A Quinta Expedição. Foram feitas algumas alterações importantes na mecânica do jogo após o primeiro playtest. Espero que as regras tenham ficado um pouco mais simples, claras e alinhadas com o espírito do jogo. As mudanças tem a intenção de tornar a luta...

Diário amador 4: Game Design – O Playtest

Depois de muito reescrever, pensar e digitar, chega a hora do playtest. Lendo um pouco sobre o assunto, acabei descobrindo que existe um certo “pânico do playtest” que toma conta de muitos criadores de jogos. Até mesmo dos amadores! Falo de um pavor que toma conta de você e o impede, às vezes...

Conto : A Torre do Tombo

Left Right A Torre do Tombo Use as setas (–>) para navegar e aproveite o conto A pesada porta de madeira era movida lentamente. Dobradiças velhas e enferrujadas, sempre alardeando as idas e vindas dos poucos que frequentassem àquela sala, silenciara. Até mesmo...

Arena II- lá e de volta outra vez

Na origem, apenas os Valar e Mair caminhavam sobre a Terra. Depois surgiram os elfos e seus dias foram dourados. Despertaram os anões, mas estes não conseguiram igualar os elfos, que reinaram absolutos; até a Sombra chegar. Sombra que foi vencida por Númenor e incríveis foram aqueles dias; mas a Sombra...

Ideia de aventura para Onírica

Mais uma vez minha  contribuição para o blog está relacionada ao modelo ACS (Anzol, Caniço e Samburá), proposto pelo pensador Luiz RFG. Decidi utilizar a sugestão do amigo pensador para divulgar alguns dos RPGs nacionais com os quais venho tendo contato. A intenção é propor uma ideia geral para...

Diário amador 3: Game Design – A Terceira Questão

A primeira versão do jogo A Quinta Expedição ficou pronta. Agora iniciamos a fase dos playtests. Voltamos ao momento de dividir com os pensadores um pouco da experiência de criação deste jogo. Minhas maiores dúvidas quanto a execução do jogo estão relacionadas à duas coisas, primeiro à...

Ideia de Aventura para Abismo Infinito

Esta será minha primeira contribuição para nosso amado blog, segundo a proposta do modelo ACS (Anzol, Caniço e Samburá), proposto pelo pensador Luiz RFG. O RPG escolhido para essa primeira aventura é Abismo Infinito: Horror Espacial. O jogo nacional e independente, criado por John Bogea, é fruto de...

A Quinta Expedição: Versão 1.0 para playtest

Alguns meses já se passaram desde que escrevi a primeira linha sobre esse projeto. Finalmente disponibilizo para download uma amostra do trabalho. Muita coisa já aconteceu desde lá, sobretudo em relação ao cenário Indie de nosso país. Como uma das iniciativas mas interessantes, ao meu ver, o Garagem...

2º Encontro D30 – Pra quem é de Brasília

Se você estiver em Brasília no próximo dia 30 de Abril, saiba que o  pessoal do D30 promoverá seu segundo encontro de RPG desse ano.  O D30 se destaca no cenário local como o grupo mais engajado na divulgação do nosso hobby predileto. Por experiência própria, posso garantir a boa recepção e o...

Café Imaginário 02- Cyberodisseia familiar

No ciberespaço de onde os pensadores gravaram esse episódio sobre cyberpunk, não há férias, carnaval, muito menos senso de urgência. Acreditamos seriamente que por lá ainda é Janeiro… “Cyberodisseia Familiar”, um bate-papo com os únicos pensadores com implantes neurais ainda em...

Anzol, Caniço e Samburá: Pequenas ideias de aventura!

Olá pessoal. Estou com a ideia de dar início a um novo tipo de coluna. Esta será a versão tupiniquim das mini propostas no estilo Hook, Line, & Sinker criadas por Jolly Blackburn, fundador da Alderac, mas comuns mesmo é em livros da Palladium. Nesta coluna, que se chamará Anzol, Caniço e Samburá...

Resenha: Rifts Ultimate Edition

Marcando meu triunfante Retorno às páginas do Pensotopia (bem, mais ou menos) depois de um 2010 praticamente sem RPG, vou começar postando a resenha de um dos meus jogos de RPG favoritos, um verdadeiro clássico, que a despeito de seu sucesso mundo a fora, infelizmente nunca chegou por aqui. Falo do...

Diário amador 2: Game Design – A Segunda questão

Esta é a segunda parte de uma série de posts onde descrevo algo da minha experiência amadora com a criação de um RPG. No primeiro post da série, Diário amador: Game Design – A primeira questão, resolvi falar um pouco sobre algumas questões iniciais, que podem fazer parte do processo de...

A Quinta Expedição: Planilhas de jogo

Mais uma vez divido a experiência amadora de criação de um RPG simples. A quinta expedição será o primeiro experimento da série Crônicas do Ultramar, tendo como tema momentos aventurescos da colonização da nossa Terra de Santa Cruz. Esse é um dos resultados da iniciativa Pensoindie. O trabalho...

Em Brasília miniencontro com GIGA diversão

      Em Brasília dezenove…Não, nada disso! Em Brasília Rafael Thomaz, do blog Vórtex, promoveu no último sábado um minievento rpgístico, marcando assim o início de suas atividades como jogador em 2011. Tive a oportunidade de participar pela primeira vez de um encontro promovido por ele, um...

Diário amador: Game Design – A primeira questão

Ah se eu soubesse algo sobre game design… Como já divulgamos antes, criamos um espaço em nosso blog para nossos exercícios criativos envolvendo o RPG. Trata-se do Pensoindie, onde pretendemos divulgar de maneira mais organizada os resultados de nossos esforços amadorísticos, empregados na...

A postura do jogador de RPG

  Ouvindo um dos episódios antigos do podcast português Jogador Sonhador, me deparei com um tema a muito discutido pela teoria GNS (Gamist Narrativist Simulationist), desenvolvida por Ron Edwards e velha conhecida de muitos rpgistas. Trata-se da postura do jogador em relação a seu personagem. O tema é...

No RPG cyberpunk still alive

Nesse final de semana que antecede o natal, estreou nos cinemas do país o filme “TRON : O legado”, uma continuação do filme dos anos 80, “TRON: Uma odisséia eletrônica”. Em sua primeira versão, TRON foi precursor em diversos aspectos, tanto como primeiro CG movie, quanto como uma obra...

Café Imaginário 01- Do ábaco ao Ipad

Por Eons, os pensadores mais medianos da blogosfera mantiveram-se isolados em suas torres autosuficientes.  Até que um cataclima cósmico os forçou a sairem dos seus mundos e finalmente enfrentarem seus piores inimigos: eles mesmos. “Do ábaco ao Ipad”, um bate-papo descontraído com Danielfo...

Improvisando – Quando o inesperado é um aliado do seu jogo

Você planeja, planeja e no final os jogadores decidem tomar um rumo muito diferente na aventura. Quase sempre  o inesperado acontece. Um dos conceitos mais presentes nos jogos de RPG lançados nos últimos anos, sobre tudo nos jogos independentes, é o do estilo “pick-up”. A ideia é ter um jogo...

Crônicas do Ultramar -RPG nacional

Naquele ano do senhor de 1582, entre as colinas cobertas do verde das matas tropicais daquela sede de Nova Lusitânia, reuniriam-se em breve Simão Rodriques Cardoso e alguns dos homens mais importantes da capitania de Pernambuco. Os calores sufocantes dos trópicos já incomodavam Frutuoso Barbosa. O...

Queria ver era Arthur contra os Caetés.

A aventura vivida pelos navegantes portugueses a bordo de naus e caravelas, singrando os mares em busca de novas terras é sem dúvida fascinante.  Apesar de representar um grande avanço tecnológico para época, as embarcações que permitiam essas viagens e o modo como elas precisavam ser realizadas...

Quem quer jogar com M&M com George R.R. Martin?

“— Em nome de Robert da Casa de Baratheon, o Primeiro do seu Nome, rei dos Ândalos e dos   Roniares e dos Primeiros Homens, senhor dos Sete Reinos e Protetor do Domínio, pela voz de Eddard da Casa Stark, Senhor de Winterfell e Guardião do Norte, eu o condeno à morte — E ergueu a espada bem alto...

Lady Blackbird – onde menos é muito mais

Em uma das diversas conversas rpgísticas que tive com meu amigo Danielfo, comentavamos sobre a beleza de um RPG simples, com planilhas de design enxuto e um conjunto de regras fáceis, que ajudassem a contar uma estória e não uma sequência de combates que leva até o “chefão” no final da aventura....

Apresentação: Rapadura x Iogurte

Meu nome é Marcos Silva, um paraibano que encontrava-se à deriva pelo país, estando atualmente encallhado na calmaria seca do serrado, em Brasília. O primeiro contato que tive com um RPG de verdade (Hero Quest, não se ofenda) foi quando, em 1994, grampeei as cópias do livro de regras de D&D. Na...

Ventos da Guerra: Capítulo 27

PRIMEIRO DIA As principais vias entre os blocos eram iluminadas e também patrulhadas pela polícia do campus. A universidade possuía riquezas que poderiam interessar aos ladrões, por isso o policiamento era rígido. Os atrasados alunos não podiam usar as calçadas  e Abimalek os guiou pela penumbra...

Morte inoportuna

Durante um bate-papo na comunidade AD&D no Orkut, o colega Rafael Beltrame, do Vorpal, fez a seguinte pergunta: “O que fazer quando um jogador perde o personagem antes do fim do jogo?” Nenhum mestre quer proteger os pcs, sob pena de ficar desmoralizado. Quando o desafio é facilitado,  o...

Sobre a Arte de Jogar – Parte I

A idéia de escrever sobre a arte de jogar partiu de uma pequena brincadeira que o grupo do qual faço parte realiza desde 2004, uma espécie de Oscar dos jogadores, e que terá sua 4ª edição agora no fim de 2010, espero. Este evento é um misto de farra e crítica construtiva que nos faz repensar sobre...

Lajedos & Lagartos: pré-produção

Os RPG mainstream são os responsáveis pela manutenção da blogosfera do RPG. Sem D&D e suas continuações, muitos sites especializado sequer existiriam. A influência dos grandes jogos pode ser observada na própria escolha de nome  de vários grandes blogs (.20,  Paragons,  Gurps Nation, entre...

RPG & Galinhas

Veja como os cenários e mestres podem alterar os cenários. Por que a galinha atravessou a rua? Mestre Assassino: Eita porra!!! Apareceu Tiamat, morresse! Mestre de Paranóia: Porque a galinha esta feliz cidadão! Mestre de Mulheres machonas armadas até os dentes: Pra pegar o calhorda que tá xingando ela...

Como treinar o seu dragão

Esta fim de semana, estive em Natal e acabei indo assistir à nova animação da Dreamworks. Pensando que iria fazer um bom negócio, fui assistir a versão 3D da animação.  Tive uma desagradável surpresa: minha carteira de estudante não funciona no plano de existência potiguar. Ah! Você achou que...

Adágios

Pirataria é como doce, é tão gostosa que só pode fazer mal. Mestre ruim é feito político, protege só os seus, rouba na frente de todo mundo e quem não gostar se dá mal. Dragão é como sogra: chega quando você não quer; quando sai, faz estrago; você é doido pra matar e não consegue; tem...

100 anos de Kurosawa

Não sou um grande cinéfilo, mas gosto muitos de filmes clássicos. E os filmes que que recomendo para os Rpgistas são os do cineasta Akira Kurosawa, que completaria 100 anos hoje, se estivesse vivo. Kurosawa tem uma característica muito peculiar, ele era mestre nas adaptações. Adaptou clássicos da...

D&D Game Day na Paraíba

O grupo Confraria RPG anuncia o 1º D&D Worldwide Game Day de 2010. Os Game Days são mini-eventos que tem como proposta reunir jogadores de RPG para se divertirem juntos em um só lugar, buscando uma maior interação entre os jogadores de RPG da cidade e expandir/divulgar o nosso hobby. Neste Game...

As gênesis humanas

Lendo o RPG-DM, me deparei com uma divagação de Erick Patrick de criar um cenário fantástico, onde apenas humanos existissem. A ideia era fazer uma adaptação das raças para os povos humanos, que assimilariam as caracterísiticas daqueles. Me pergunto, por que os mundos de fantasia não vão mais...

Como criar um NPC puxa-saco

Muita gente adora “trabalhar” os vilões, os grandes inimigos, mas deixam de lado outros NPCs  também importantes: os aliados. Mais do que meros sacos de pancada e divisores de dano. Os aliados não estão aí para “comer” dos tesouros dos jogadores. Eles vêm para ajudar. Criar...

Fantasia revisitada

Há alguns dias atrás publiquei o artigo, “O seu jogo é Medieval?” para fazer uma pequena reflexão de quanto nosso joguinho de RPG cotidiano foge completamente das aulas do ensino médio.  Tudo ocorreu super bem até que o Ambrosia deu sua contribuição sobre o tema, com um artigo...

O Raio da Blogosfera

Estou blogando já faz mais de seis meses aqui no Pensotopia e tenho observado o dinamismo deste ambiente virtual, onde estamos inseridos,  que integrou grande parte dos rpgistas do Brasil (ao menos para os quais a inclusão digital foi possível). Quem somos? De onde viemos? Para onde vamos? Muitos blogs...

Primeira vez…

A parte mais difícil de toda caminhada é o primeiro passo. O mundo parece prender a respiração. O andarilho perdido em seus pensamentos iniciais, nem imagina o que cada curva do caminho pode trazer. O Final da jornada ainda é só uma promessa, apenas uma abstração. O que é concreto? O agora! E o...

Shining Force

“Em eras a muito esquecidas… A Luz lutou contra as Trevas pelo controle do mundo. Dark Dragon liderou as maléficas hordas das Trevas. Os Anciões lutaram de volta com os poderes da Luz. Dark Dragon foi derrotado e enviado para outra dimensão. O Lorde das Trevas jurou retornar em 1000 anos. O...

Emmanuel Goldstein – Ícones

Mathew Lillard Eu estava estes dias lendo um post do site rpg online, onde tinha famosos jogadores de RPG. Dentre os jogadores, estava Mathew Lillard, mais conhecido como Salsicha, fã assumido de D&D. Esse mesmo ator fez um filme em 1995 chamado Hackers, aonde ele era um ícone no mundo...

Uma palavrinha sobre pirataria

Pirataria é um assunto que nunca, jamais em tempo algum sai de moda nestes tempos de internet. Todo mundo fala de pirataria. Mas a verdade é que pouca gente que não trabalha com o Direito sabe realmente como funciona a legislação penal que aborda o tema no Brasil. Grande prova disso é a informação...

Zumbis na universidade

Não, os pobres cadáveres ambulantes não fizeram vestibular. Acontece que matemáticos canadenses, estudando dinâmica de populações, desenvolveram uma teoria para prever o comportamento de um apocalipse zumbi. O tipo de zumbi utilizado é aquele transforma em zumbi a vítima morta (tudo devidamente...

Resenha: Robin’s Laws of Good Game Mastering

Hoje vamos falar do Robin’s Laws of Good Game Mastering (traduzindo para o português, fica algo como “As leis para mestrar bem de Robin” – há um trocadilho no título original, pois “Law” significa lei em inglês e o sobrenome do autor é “Laws”, o plural de “Law”), um livrinho bastante...

Feedback!?

Olá pessoal. Ando meio sumido por conta de um trabalho de fim de semestre do mestrado (e em menor medida do trabalho propriamente dito), mas tirei crítico em um teste de furtividade e consegui dar uma fugidinha para postar. Prometo que em breve vão começar a sair novas resenhas. Já tenho algumas prontas...

Sistema D6 agora é OGL!!!

Ótima notícias para quem curte sistemas OGL: o d6, sistema famoso nos anos 80 e meados dos anos 90 por jogos como Star Wars RPG, Metabarons e muitos outros, agora faz parte do rol de sistemas de licença aberta. A West End Games, detentora dos direitos do sistema, liberou o uso, inclusive para fins...

Dica: Cenas Cinematográficas

Estou preparando uma campanha de Star Wars e enquanto lia novamente o livro básico, me lembrei de uma das coisas que mais é criticada no sistema da West End Games: a preocupação constante com a distância dos personagens em relação aos oponentes. Como melhorar isto sem sacrificar a dinâmica básica do...

Lajedos & Lagartos: Escarcela do Conversador

Pro jogo ficar bonito Tem que ter boa história Cavalgar as caatingueiras Os cavaleiros de glória Procurando um tesouro Esquecido da memória Um grupo bem sortido Fortuna e fama quer mais Todos juntos bem unidos Vencem até o Satanaiz São herdeiros das heranças Dos tempos medievais Depois de passar...

E num lajedo vivia um lagarto

Muito já se falou sobre os criadores do RPG, que nos deixaram recentemente. Também já foi revelado na blogosfera tantas outras influências para o nosso hobby, que vão das brincadeiras de criança à literatura. Entre as obras mais famosas, figura o Senhor dos Anéis, como ascendente literário mais...

10 Regras do mestre de RPG exemplar

Já que postei aquilo que considero serem as 10 regras do jogador de RPG exemplar, resolvi preparar o que considero serem as regras do mestre exemplar. As três primeiras regras, dedicação, comprometimento e sinceridade, são compartilhadas, afinal, estes são atributos desejáveis em todo rpgista, mas...

Adiado julgamento do caso Aline

ADIAMENTO – A juíza Lúcia Albuquerque Silva (centro) marcou para o dia 1º de julho o julgamento dos quatro acusados Foi adiado o julgamento dos quatro acusados do homicídio ocorrido em Ouro Preto, em 2001, quando o corpo da estudante A.S.S. foi encontrado no cemitério da Igreja de Nossa Senhora das...

EIRPG Cancelado!

É isso mesmo! Já está circulando na internet a notícia de que o Encontro Internacional de RPG, que foi realizado anualmente desde 1993, este ano não sairá. Pelo jeito, para variar, a Devir (que apesar de ainda não ter anunciado oficialmente o evento já soltava aos poucos a possível agenda de...

Resenha: Scion Hero

Em Scion:Hero, os jogadores assumem o papel de filhos de divindades dos mais variados panteões e se engajam na luta milenar contra os Titãs. Muita gente define o jogo como um “Exalted modernoso”, mas a despeito do sistema em comum e das “aloprações exaltadas”, Scion traz uma experiência...

Resenha: Dragonlance Fifth Age

A esta altura do campeonato todo mundo que lê isso aqui já deve estar ciente de que sou um grande fã dos jogos de ficção científica. No entanto, nem só de sci-fi vive o homem e isto é especialmente verdade quando o homem em questão é um rpgista. Apesar de não ser um entusiasta do D&D (coisa...

Entrevista na Jambô Editora

Olá pessoal. Mais uma segunda e novamente estou aqui, mas esta semana não trago nenhuma resenha como de costume, mas sim uma entrevista. Tive de vir inesperadamente aqui para o Rio Grande do Sul para visitar meu avô que anda meio adoentado e aproveitei para visitar o pessoal da Jambô Editora, que publica...

Resenha: Twerps

Esta semana fiquei dividido entre uma resenha de Dragonlance 5th Age ou uma de Scion, fiz metade da resenha de cada um dos jogos e no fim das contas acabei me decidindo pelo Dragonlance. Como é o jogo que estou mestrando atualmente para um grupo muito empolgado, perguntei aos jogadores e alguém queria...

Será que os antigos romanos jogavam RPG?

Há algum tempo, o site de leilões Christie’s leiloou por $17,925 dólares um dado romano do século 2dc, feito em vidro e com vinte faces. É um d20 de quase dois mil anos! Existem outros tipos poliedro com símbolos similares, feitos dos mais variados matérias e no mesmo período, mas duvido que os...

Resenha: Tagmar

  Segunda de carnaval, todo mundo de ressaca (e/ou sem dormir por conta da cerimônia do Oscar) e cá estou eu, gastado pontinhos de força de vontade para trazer minha resenha semanal, que quase não sai, pois passei a semana passada toda lendo Scion para poder mestrar para o pessoal do meu grupo que não...

Resenha: SLA Industries

Para variar, catei na prateleira mais um jogo de ficção científica, com uma dose massiva de elementos cyberpunk, mas que desta vez tem o diferencial de trazer uma boa dose de horror e claro, armas enormes e sangue (aliás, muitas armas enormes e muito sangue, mesmo tratando-se de um jogo cyberpunk). Este...

Resenha: Noumenon

Olá mais uma vez pessoal. Hoje trago para vocês a resenha de um dos jogos mais bizarros que já adquiri: Noumenon. Pessoalmente, nunca tinha ouvido falar do jogo e o adquiri por conta da minha gana por conhecer sistemas de cenários diferentes do usual (para não mencionar a compulsão por colecionar os...

Algumas dicas para mestres iniciantes (ou nem tanto)

Este fim de semana vou viajar, então não sei se vou conseguir por uma resenha no ar no começo da semana que vem – daí este artigo “extra”. Até comecei a escrever algumas, mas terminar são outros quinhentos (acho que esta coisa de blog está me rendendo uma DDA – rsrsr). Pois...

Resenha: Pendragon

Atendendo a um milhão de pedidos que foram feitos (ok, devem ter sido uns três), hoje farei minha primeira resenha de um jogo de Fantasia Medieval: Pendragon. O jogo não é muito conhecido no Brasil, mas é muito bem conceituado lá fora, tanto que já está na 5ª edição. A autoria é de de Greg...

Resenha: Paranóia

Olá novamente pessoal. Comecinho de mais uma semana e cá estou eu novamente. Hoje é dia do maior RPG de todos os tempos, do jogo supremo, do cenário dos cenários, do sistema dos sistemas: PARANÓIA. Sorria e balance a cabeça em anuência cidadão, exato, ame Paranóia, pois não gostar deste jogo é...

Resenha: Cyberpunk 2020

Olá pessoal. Me chamo Luiz, sou da velha guarda do RPG, mas um dos novatos aqui no Pensotopia. Entre outras coisas, pretendo postar resenhas de alguns dos meus jogos aqui e vou começar desde já, com um jogo antigo mas um dos meus favoritos, o Cyberpunk 2020. Edit: deu algum pau no WordPress e ele postou...