Sobre a Arte de Jogar – Parte II

Em Sobre a Arte de Jogar – Parte I, eu introduzi alguns pensamentos sobre construção da história de personagens, baseado em experiência pessoal e focando o que expus ser o Oscar dos jogadores de meu grupo de RPG, o prêmio Macaco. Apresentei os critérios para se ganhar esse prêmio: o jogador que,...

Em que o MMO estraga o RPG

Não há dúvidas,  que hoje em dia,  a moçada conhece bem mais o gênero RPG através dos games do que dos livros.  World of Warcraft, Mu, Cabal, Ragnarok  entre muitos outros. E como a indústria de Games movimenta mais dólares que a indústria do Cinema, nos EUA, sinal de que o grau de evidência...