Lajedos & Lagartos: O Desafio de um Quaderna

Quaderna, o personagem de Ariano Suassuna, tinha um sonho: tornar-se o gênio máxima da raça humana. Porém um matuto, astuto, mas matuto. Eu queria só fazer um RPG. Contudo fazer algo à altura de D&D é um desafio igualmente quadernesco. Este ano, somente, criei vergonha na cara.  Lajedos &...

O jovem dragão velho

Vivo em Brasília há poucos anos e só recentemente consegui montar um grupinho pra jogar nos finais de semana. Em nossa sessão de jogo “inaugural”, mestrei eu mesmo alguma coisa e perguntei o que os demais integrantes do grupo gostariam de experimentar em nosso próximo encontro. Um deles sacou um...

Café Imaginário 4 – 3:16 Carnificina e Zeh Caliente

Cansado dessa imortalidade tediosa? Junte-se ao cabo Danielfo , ao soldados Luiz RGF e  Marcos Silva, sob as ordens do sargento Zeh Caliente e vamos ao espaço. Mafalda é nosso lar entre as estrelas, apesar de velha, pesada e lenta, é uma nave com culhões (assim como a saudosa vovó) e tem uma lataria...

Ideia de aventura para Onírica

Mais uma vez minha  contribuição para o blog está relacionada ao modelo ACS (Anzol, Caniço e Samburá), proposto pelo pensador Luiz RFG. Decidi utilizar a sugestão do amigo pensador para divulgar alguns dos RPGs nacionais com os quais venho tendo contato. A intenção é propor uma ideia geral para...

Diário amador 3: Game Design – A Terceira Questão

A primeira versão do jogo A Quinta Expedição ficou pronta. Agora iniciamos a fase dos playtests. Voltamos ao momento de dividir com os pensadores um pouco da experiência de criação deste jogo. Minhas maiores dúvidas quanto a execução do jogo estão relacionadas à duas coisas, primeiro à...

Ideia de Aventura para Abismo Infinito

Esta será minha primeira contribuição para nosso amado blog, segundo a proposta do modelo ACS (Anzol, Caniço e Samburá), proposto pelo pensador Luiz RFG. O RPG escolhido para essa primeira aventura é Abismo Infinito: Horror Espacial. O jogo nacional e independente, criado por John Bogea, é fruto de...

A Quinta Expedição: Versão 1.0 para playtest

Alguns meses já se passaram desde que escrevi a primeira linha sobre esse projeto. Finalmente disponibilizo para download uma amostra do trabalho. Muita coisa já aconteceu desde lá, sobretudo em relação ao cenário Indie de nosso país. Como uma das iniciativas mas interessantes, ao meu ver, o Garagem...

A Quinta Expedição: Planilhas de jogo

Mais uma vez divido a experiência amadora de criação de um RPG simples. A quinta expedição será o primeiro experimento da série Crônicas do Ultramar, tendo como tema momentos aventurescos da colonização da nossa Terra de Santa Cruz. Esse é um dos resultados da iniciativa Pensoindie. O trabalho...

Crônicas do Ultramar -RPG nacional

Naquele ano do senhor de 1582, entre as colinas cobertas do verde das matas tropicais daquela sede de Nova Lusitânia, reuniriam-se em breve Simão Rodriques Cardoso e alguns dos homens mais importantes da capitania de Pernambuco. Os calores sufocantes dos trópicos já incomodavam Frutuoso Barbosa. O...

Lady Blackbird – onde menos é muito mais

Em uma das diversas conversas rpgísticas que tive com meu amigo Danielfo, comentavamos sobre a beleza de um RPG simples, com planilhas de design enxuto e um conjunto de regras fáceis, que ajudassem a contar uma estória e não uma sequência de combates que leva até o “chefão” no final da aventura....