Um novo D&D

E o beholder caiu em domínio público Falar desta edição nova de D&D para mim é um suplício. Mais uma edição novamente, de novo! Antes começar esta, vou comentar as últimas, começando pela mais relevante de todas nas últimas décadas: D&D V. D&D V começou com essa conversa mole...

Anzol, Caniço e Samburá: Pequenas ideias de aventura!

Olá pessoal. Estou com a ideia de dar início a um novo tipo de coluna. Esta será a versão tupiniquim das mini propostas no estilo Hook, Line, & Sinker criadas por Jolly Blackburn, fundador da Alderac, mas comuns mesmo é em livros da Palladium. Nesta coluna, que se chamará Anzol, Caniço e Samburá...

Fetiches de Magia- parte 1

Os magos são personagens incrivelmente diversos, o meu colega Rafael Beltrame, do Vorpal não me deixa mentir neste artigo que recomendo. Mas o que torna seu mago mais dinâmico é o repertório de magias que ele possui. Em D&D a magia é divida em nas oito Escolas de Magia: Abjuração, Conjuração,...

Detalhando Atributos: Sabedoria

Nesta série de artigos explanei sobre os Valores de Habilidade. Carisma, Constituição, Destreza, Força e Inteligência foram tratados e finalmente cheguei ao último deles: Sabedoria. Os atributos intelectuais, em geral, têm uma tênue fronteira entre si, sendo necessário para o mestre definir alguns...

Detalhando Atributos: Inteligência

Voltando a série, onde comento com pormenores os 6 valores de habilidades de D&D (Carisma, Constituição, Destreza e Força já foram publicados). Os primeiros atributos são mais fáceis de se perceber porque são mais externalizáveis do que os últimos. Falar de Inteligência é sempre uma questão...

Ajoelhou tem que rezar

Os clérigos são das classes com maior potencial para criação de personagens e também NPCs. Uma variedade de deuses e culturas produzem sacerdotes diversos, desde anões brandindo os martelos de Moradin à halflings rezando para Yondalla.  Não pretendo abordar o tradicional “como o seu clérigo...

D&D Game Day na Paraíba

O grupo Confraria RPG anuncia o 1º D&D Worldwide Game Day de 2010. Os Game Days são mini-eventos que tem como proposta reunir jogadores de RPG para se divertirem juntos em um só lugar, buscando uma maior interação entre os jogadores de RPG da cidade e expandir/divulgar o nosso hobby. Neste Game...

Trilha sonora de D&D

Este vídeo achei no Nerd do Inferno. Stephen Lynch é um humorista americano da linha “comédia em pé”, muito em voga hoje no Brasil. Um dia gravo o rap do Anão e estes caras vão ver o que é uma música sobre Dungeons &...

Evolução do Jogo

Vejam como são as coisas.  Veja a evolução nos gráficos do popular game Warcraft. Agora veja o mesmo processo no popular RPG, Dungeons & Dragons: Reparem que o jogo é o mesmo, o que mudou foi apenas o computador, que deixou  D&D mais ágil e dinâmico. Agora parem para pensar nas vantagens...

Mudança nos Planos

Em 2008 foi lançada a quarta edição de Dungeons & Dragons, e com ela surgem várias mudanças nas regras e nas ambientações, e algumas dessas modificações por serem em conceitos basilares do jogo geram implicações bem radicais. Quem folheou o livro com certeza sentiu falta de algumas...

Emmanuel Goldstein – Ícones

Mathew Lillard Eu estava estes dias lendo um post do site rpg online, onde tinha famosos jogadores de RPG. Dentre os jogadores, estava Mathew Lillard, mais conhecido como Salsicha, fã assumido de D&D. Esse mesmo ator fez um filme em 1995 chamado Hackers, aonde ele era um ícone no mundo...

Feedback!?

Olá pessoal. Ando meio sumido por conta de um trabalho de fim de semestre do mestrado (e em menor medida do trabalho propriamente dito), mas tirei crítico em um teste de furtividade e consegui dar uma fugidinha para postar. Prometo que em breve vão começar a sair novas resenhas. Já tenho algumas prontas...

Detalhando atributos: Carisma

Gosto de escrever sobre os efeitos das regras sobre os cenários. Regras funcionam como leis naturais (e também sociais) em mundos de RPG. Elas afetam muito do cotidiano, transformam o impossível no – como diria Walt Disney – impossível plausível. As fichas de personagem e estatísticas de...

Bater ou correr?

Depois de um bom tempo sem estar do outro lado do screen (acessório dispensável para mim) , acabei jogando recentemente uma partidinha de D&D 4.0 (ou Ultimate Hero Quest). O resultado foi bem interessante: descobri que nosso grupo foi o único que não concluiu a missão proposta, o que elimina a...