A Quinta Expedição: Versão 1.5 para playtest

Esta é a versão 1.5 para playtest de A Quinta Expedição. Foram feitas algumas alterações importantes na mecânica do jogo após o primeiro playtest. Espero que as regras tenham ficado um pouco mais simples, claras e alinhadas com o espírito do jogo. As mudanças tem a intenção de tornar a luta...

Conto : A Torre do Tombo

Left Right A Torre do Tombo Use as setas (–>) para navegar e aproveite o conto A pesada porta de madeira era movida lentamente. Dobradiças velhas e enferrujadas, sempre alardeando as idas e vindas dos poucos que frequentassem àquela sala, silenciara. Até mesmo...

Diário amador 3: Game Design – A Terceira Questão

A primeira versão do jogo A Quinta Expedição ficou pronta. Agora iniciamos a fase dos playtests. Voltamos ao momento de dividir com os pensadores um pouco da experiência de criação deste jogo. Minhas maiores dúvidas quanto a execução do jogo estão relacionadas à duas coisas, primeiro à...

A Quinta Expedição: Versão 1.0 para playtest

Alguns meses já se passaram desde que escrevi a primeira linha sobre esse projeto. Finalmente disponibilizo para download uma amostra do trabalho. Muita coisa já aconteceu desde lá, sobretudo em relação ao cenário Indie de nosso país. Como uma das iniciativas mas interessantes, ao meu ver, o Garagem...

Diário amador 2: Game Design – A Segunda questão

Esta é a segunda parte de uma série de posts onde descrevo algo da minha experiência amadora com a criação de um RPG. No primeiro post da série, Diário amador: Game Design – A primeira questão, resolvi falar um pouco sobre algumas questões iniciais, que podem fazer parte do processo de...

A Quinta Expedição: Planilhas de jogo

Mais uma vez divido a experiência amadora de criação de um RPG simples. A quinta expedição será o primeiro experimento da série Crônicas do Ultramar, tendo como tema momentos aventurescos da colonização da nossa Terra de Santa Cruz. Esse é um dos resultados da iniciativa Pensoindie. O trabalho...

Diário amador: Game Design – A primeira questão

Ah se eu soubesse algo sobre game design… Como já divulgamos antes, criamos um espaço em nosso blog para nossos exercícios criativos envolvendo o RPG. Trata-se do Pensoindie, onde pretendemos divulgar de maneira mais organizada os resultados de nossos esforços amadorísticos, empregados na...

Crônicas do Ultramar -RPG nacional

Naquele ano do senhor de 1582, entre as colinas cobertas do verde das matas tropicais daquela sede de Nova Lusitânia, reuniriam-se em breve Simão Rodriques Cardoso e alguns dos homens mais importantes da capitania de Pernambuco. Os calores sufocantes dos trópicos já incomodavam Frutuoso Barbosa. O...