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Concurso FVM 2012

Precisei interromper minhas férias RPGísticas para ajudar a divulgar essa notícia. Para todos os RPGistas, entusiastas do game design, a segunda edição do concurso Faça Você Mesmo (FVM 2012) da Secular Games está para começar. A folga do carnaval continua sendo o período escolhido pelos Seculares...

Preparando outra versão de Fuga ou Vingança

Passados dois meses do RPGênesis, tive chance de ler novamente Fuga ou Vingança com mais calma e tempo para começar a pensar em uma próxima versão. Mais importante do que isso foi ter recebido relatos e sugestões de amigos, que conduziram playtets do jogo. Deixo aqui o meu muito obrigado a Cochise, do...

Definindo Aspectos em FATE

FATE é a sigla para Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment, um sistema de rpg de mesa genérico e baseado no FUDGE, outra sigla, mas deixa prá lá. FATE é filho da galerinha da editora Evil Hat Production. O sistema tem uma pegada narrativa suave, e deu as caras para o mundo pelos idos de 2002....

Meus patrocínios no RPGênesis

Finalmente chegou a hora de anunciar os jogos que escolhi para premiar no RPGênsis desse ano. Resolvi gravar um episódio no podcast +RPG com um breve review dos jogos considerados elegíveis para esse patrocínio. Preciso falar que li todos os cinco jogos, assim como estou lendo os demais jogos do...

Fuga ou Vingança – Planilhas de jogo e Páginas esquecidas

Alguns dias depois de finalizado os trabalhos para o RPGênesis, tive chance de desenvolver mais algumas coisinhas para Fuga ou Vingança. Durante esse último final de semana, pude inclusive reler o texto com mais cuidado. Se ainda não sobrou tempo para atualizar uma versão revisada, ao menos pude...

Fuga ou Vingança meu projeto no RPGênesis 2011

Talvez você ainda não tenha ouvido falar no RPGênesis 2011, a segunda edição do evento online, com a  proposta de desafiar os entusiastas RPGistas a criar em sete dias  jogos originas e em língua portuguesa.  Uma iniciativa que reuniu a comunidade RPGista portuguesa e brasileira numa verdadeira...

RPGênesis – Tem início a preparação

Chegou a data que marca oficialmente o início do incentivo RPGênesis, para criação de jogos. Como ficou definido pela organização do RPGênesis, entre os dias 1 e 13 de Agosto, todos os interessados na iniciativa devem se preparar para começar a escrever seus jogos. Para participar, como criador de...

RPGênesis 2011 – Cria o teu próprio RPG!

Nós, aqui do Pensotopia, temos nos divertido muito ultimamente com a proposta da Aliança RPG. O que começou como uma brincadeira no twitter, vem se mostrando um projeto extremamente interessante, onde a ideia é reunir e divulgar jogos de RPG em língua portuguesa. Com a ajuda dos podcasts portugueses...

Ideia de aventura para Onírica

Mais uma vez minha  contribuição para o blog está relacionada ao modelo ACS (Anzol, Caniço e Samburá), proposto pelo pensador Luiz RFG. Decidi utilizar a sugestão do amigo pensador para divulgar alguns dos RPGs nacionais com os quais venho tendo contato. A intenção é propor uma ideia geral para...

Garagem RPG e Concurso de Game Design

Meses atrás surgiu uma ideia em meio a tantas outras discussões mantidas pela lista dos blogs de RGP brasileiros. A proposta era simples, criar um espaço para incentivo e divulgação de RPGs independentes. A sugestão inicial tratava da criação de um “Agregador de RPGs Indie”. Desde o início, o...

Mestres freelancers e Zumbis

Eu nunca fui um grande fã de zumbis e minha experiência com o RPG contribuiu muito pra isso. Sempre preferi narrativas que envolvessem essas criaturas com abordagem voltada para o humor, jamais levando a sério os monstrinhos mancos. Afinal, o que tem demais com esses zumbis? Tudo bem, eles até dançavam...

Improvisando – Quando o inesperado é um aliado do seu jogo

Você planeja, planeja e no final os jogadores decidem tomar um rumo muito diferente na aventura. Quase sempre  o inesperado acontece. Um dos conceitos mais presentes nos jogos de RPG lançados nos últimos anos, sobre tudo nos jogos independentes, é o do estilo “pick-up”. A ideia é ter um jogo...

Lady Blackbird – onde menos é muito mais

Em uma das diversas conversas rpgísticas que tive com meu amigo Danielfo, comentavamos sobre a beleza de um RPG simples, com planilhas de design enxuto e um conjunto de regras fáceis, que ajudassem a contar uma estória e não uma sequência de combates que leva até o “chefão” no final da aventura....