Todos os pensamentos na categoria ‘RPG’

Ventos da Guerra: Capítulo 9

Pensado por Danielfo Em março - 5 - 2010

Tersyphonne

Allis e Thon se reuniram com Ualfo e Valkíria e foram explorar o quarto de Noco. Valkíria empurrou a cama forrada de finos lençóis, virando-a. Ficou a cargo da guerreira de abrir o alçapão, que revelou uma escada para uma sala escura. Thon amarrou um lampião a sua corda e o desceu cuidadosamente, iluminando a sala abaixo. Um cheiro de sangue foi tomando conta do quarto, vindo do porão. Eles desceram para a sala e viram que havia uma pira, com vestígios de cinzas nela, o cheiro ocre vinha de uma parede negra, que sangrava.

O dracomago apagou a chama do lampião. Por um momento, sentiram o cheiro do sangue arrefecer. Thon, com sua infravisão, vê o sangue ser absorvido pela parede e resolveu o enigma. O fogo fazia a parede sangrar e fraca chama do lampião produziu o efeito. Os halflings eram estranhos e Valkíria tinha certeza do que imaginava. Eles saíram do porão e decidiram voltar ao bosque. Já tinham investigado coisas de mais. Leia o restante do pensamento

As gênesis humanas

Pensado por Danielfo Em março - 3 - 2010

Lendo o RPG-DM, me deparei com uma divagação de Erick Patrick de criar um cenário fantástico, onde apenas humanos existissem. A ideia era fazer uma adaptação das raças para os povos humanos, que assimilariam as caracterísiticas daqueles.

Me pergunto, por que os mundos de fantasia não vão mais longe? Já perceberam que no nosso mundo os humanos conseguem ter formas e aparências distintas, mas isto não é repassado para os mundos no RPG?

A Fantasia  foi assimilada pela Biologia! Me desculpe Charles Darwin, mas nossos mundos são criacionistas!!! Leia o restante do pensamento

Ventos da Guerra: Capítulo 8

Pensado por Danielfo Em fevereiro - 26 - 2010

O Medalhão

Após ouvirem a canção, pediram licença aos cantores e saíram. Retornaram pelo mesmo caminho a passos lentos.  “Como poderia aquela música possuir tanta vidência”, indagavam-se. A letra não se referia apenas a Fei Kazu, mas também a Argon de Lentis, o paladino dourado mais famoso que se tem notícia. Houve uma acalorada discussão acerca da relevância dos detalhes, que poderiam ter sido passados pelo próprio ranger aos halflings pespeludos.

- Nada mais nos resta a fazer aqui. – alerta Hagen.

- Não podemos desistir ainda, estamos muito mais próximos. – reluta Abimalek.

- Estamos perdendo tempo, Abimalek, temos que avisar sobre a entrega da carta.

- Já está tarde, de qualquer maneira não sairíamos hoje. Vamos ficar na aldeia e assistir o espetáculo deles de novo. – media Aurora. Leia o restante do pensamento

Visão sobre o X EJRPG-CG

Pensado por Danielfo Em fevereiro - 23 - 2010

O X Encontro de Jogadores de RPG de Campina Grande, ocorreu durante o carnaval, dentro do maior evento ecumênico   cercado por um outro encontro de intolerância cristã, o Encontro da Nova Consciência.

Como esperado, tínhamos mesas de jogos, card games, a turma old schooler, a news school, os fãs de jogos de tabuleiro, de video game, as pessoas que erraram de evento, os curiosos. Nas arquibancadas,  os veteranos com seus olhares superiores, as belas mulheres atraíndo todos olhares, os namorados destas belas meninas, cautelosos, a nova geração, os aposentados do RPG… em suma todos os tipos que poderiam aparecer. Dentro da turma de visitantes, estiveram Elisa, Daniel Ramos e Allana,  os paraibanos do Paragons, sendo que a última veio com a loja de Camisetas Pano pra Manga, em sociedade com Eudes Roany.  Leia o restante do pensamento

Fantasia revisitada

Pensado por Danielfo Em janeiro - 28 - 2010

Há alguns dias atrás publiquei o artigo, “O seu jogo é Medieval?” para fazer uma pequena reflexão de quanto nosso joguinho de RPG cotidiano foge completamente das aulas do ensino médio.  Tudo ocorreu super bem até que o Ambrosia deu sua contribuição sobre o tema, com um artigo solidamente argumentado, intitulado  “Olhares & Observações: Periodização no RPG“, que vale a pena ser lido.

Indo além da discussão inicial fomentada por mim e aprofundada pelo colega Felipe Velloso, chegamos a um ponto mais crucial para o rpgista do que a própria classificação do que seria Medieval. Quais as bordas da Fantasia?

Antes de cair em outra armadilha epistemológica, é melhor restringir o que se quer alcançar:  Fantasia é tudo aquilo que não corresponde  à realidade,  mas que é fruto da imaginação(Aurélio). Quando jogamos  temos a existência de magia, monstros, mistérios  e forças além da compreensão mortal. A época é irrelevante para a Fantasia em si, HE-MAN é fantasia mesmo tendo tecnologia futurista. Isso gerou uma profusão tão vasta de possibilidades que acabamos por classificá-las em sub-gêneros. Fantasia Medieval é apenas um sub-gênero de algo mais amplo e prolífico. Leia o restante do pensamento

Detalhando Atributos: Força

Pensado por Danielfo Em janeiro - 26 - 2010

Ele tem a Força

Ele tem a Força

Reinicio a série de artigos que revê com mais profundidade os atributos de D&D. Após falar sobre Carisma, Constituição e Destreza, pela ordem, irei falar sobre Força. A priori, não haveria muito o que se falar do assunto, pois é mais objetivo que o Carisma, por se tratar de um atributo explícito. A Força influencia nas chances do personagem atacar, no dano que ele provoca em ataques físicos e também nas proezas que exigem menos sutileza e mais ação. Chute a porta e prossiga.

Em todos os sistemas a Força modifica o valor do dano, mas em Dungeons & Dragons ela altera também as chances de acertar um oponente. Isso não é um unanimidade no RPG, vide GURPS por exemplo. Há uma suposição de que o personagem forte tem mais firmeza nas mãos e consegue manejar melhor as armas, brandi-las com eficácia é sinal de que o ataque sairá melhor, independente do PJ ter boa mira. A diferença seria apenas descritiva, como podemos ver abaixo : Leia o restante do pensamento

O Pensotopia

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