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Lajedos & Lagartos: de volta ao barco

Depois de alguns problemas técnicos no computador, festas de fim de ano, filmes horríveis que me causaram traumas,  falo mais uma vez sobre o Projeto Lajedos & Lagartos. Nada a ver com as ameaças que recebi, que me acusavam de jogar a toalha. Desde o lançamento da versão 0,1, disponível para...

Arena 3 – Um encontro de rpgistas

João pessoa já teve gloriosos dias para o RPG (desculpem o tom, foi o trailer do Hobbit). Já tivemos encontros de todos os tamanhos, de panelinhas de amigos até o grandes encontros de RPG que chegaram a entrar para o calendário de eventos da cidade. Porém, esses tempos se foram. E daquela era, só...

Lajedos & Lagartos-Cavaleiros da República Velha

Conforme prometido, estou disponibilizando a versão em pdf da aventura de Lajedos & Lagartos, intitulada Cavaleiros da República Velha, que mestrei no HQ- PB. A aventura é didática e serve para pegar o clima do jogo, testando regras do sistema, ainda em desenvolvimento. Cavaleiros da República Velha...

Xilo

Esse video foi indicação do meu conterrâneo e xará, o “birosqueiro” Daniel Ramos.   Pense num joguinho que ficou no clima de Lajedos & Lagartos. Parabéns aos desenvolvedores.

Lajedos & Lagartos: Passando a limpo

Duas semanas depois de disponibilizado o Rascunho de Lajedos & Lagartos, cuja intenção era fazer com que as pessoas conhecerem o Nordeste Fantástico, chegou o tempo de produzir a versão 0,2.  Quem teve coragem de baixar o jogo para ler- foram mais de duas centenas – deve ter percebido que, como ...

A Ficha de Lajedos & Lagartos

Depois de sair a versão 0,1 de Lajedos & Lagartos,  disponibilizo também no blog, a ficha de L&L (finalização feita pelo meu amigo Diósthenes do Grupo Arena). É a mesma versão  que já estava dando bandeira no twitter do blog e no meu Orkut+. Mas agora resolvi fazer algumas considerações...

Lajedos & Lagartos: Versão 0,1

Depois de muito tempo de pré-produção, sete léguas de desenvolvimento, milhares de tostões gastos e um playtest, com muito sufoco apresento: Lajedos & Lagartos RPG Cabra da Peste Está e a versão 0,1. Porém não se engane, tem muita coisa para uma versão de apreciação. Veja ou baixe no...

Lajedos & Lagartos: 6ª Légua

Bem pessoal, postei no fim de semana algumas informações sobre o playtest de L&L que ocorrerá neste sábado. O arcabouço do livro está quase completo. Quem acompanhou as postagens lendárias do Pensotopia sobre Lajedos & Lagartos, viu que dividi os livros na mesma sequência dos de D&D....

Lajedos & Lagartos + HQPB

Olá pessoal, já cadastrei a minha mesa no 5º HQPB (dias 8 e 9 de outubro), que entre uma das muitas atrações, terá também  um  encontro de RPG. Sob a organização e apoio  dos:  grupos Arena e  Confraria_RPG, editoras Redbox e  Retropunk e do blog Paragons - e nenhum apoio do Pensotopia - o...

Lajedos & Lagartos: 5ª Légua

Lajedos & Lagartos já está quase todo escrito. Ainda falta o hercúleo trabalho de revisão – que vai ser dos diabos – tendo em vista que um jogo em construção teima a se desenvolver durante o processo de criação. Alguns termos mudam, tabelas precisam ser ajustadas, virgulas virguladas...

Lajedos & Lagartos: 4ª Légua

Esse é o diário da criação de Lajedos & Lagartos. Cheguei na quarta semana escrevendo incansavelmente. Ainda me restam três semanas de RPGênesis. Com no mês de outubro vai acontecer o maior evento de cultura POP da Paraíba, o 5º HQPB, aproveitei o encontro para fazer justo o contrário, o...

Lajedos & Lagartos; 3ª Légua

Estou chegando na metade do projeto. Já comprei até os baralhos para testar o jogo no próximo encontro de RPG aqui na Paraíba, o HQPB. Sobre o baralho, descobrir que a COPAG, maior fabricante da América Latina, está perdendo uma grande oportunidade de lançar um baralho com tema nacional. A falta que a...

Lajedos & Lagartos: 2ª Légua

Mais uma semana se passou e Lajedos & Lagartos avançou mais um capítulo rumo à versão de teste. Por enquanto está com 42 páginas, pode parecer muito, mas ainda isto ainda não é suficiente para tornar o jogo jogável. O que pretendo fazer em mais cinco semanas. Para me ajudar, ajudar os leitores,...

Lajedos & Lagartos: Primeira légua

Conforme sugerido e prometido, vou colocar toda semana pedaços do jogo, coisas do cenário e elementos que não vão constar na versão de teste, que deve sair em mais 6 semanas. Posso até estar falando para as paredes, mas como diz o ditado, elas têm ouvidos. Para contar um pouco da história do jogo,...

Lajedos & Lagartos: O Desafio de um Quaderna

Quaderna, o personagem de Ariano Suassuna, tinha um sonho: tornar-se o gênio máxima da raça humana. Porém um matuto, astuto, mas matuto. Eu queria só fazer um RPG. Contudo fazer algo à altura de D&D é um desafio igualmente quadernesco. Este ano, somente, criei vergonha na cara.  Lajedos &...

Devassos e Trapaceiros Violentina clama por vocês!

A campanha de Violentina é um sucesso incrível mesmo. Mas, sem dúvida o projeto merece ainda mais apoio. Abaixo o texto da Secular-Games nos desafiando até o último momento desse mês. Estou certo de que há muito mais Devassos e Trapaceiros por aí dispostos a participar!   O lançamento...

O Desafio do Ornitorrinco

O blog Metagamers lançou um convite aos leitores, na verdade um desafio. Bolar uma aventura envolvendo personagens estranhos em um tema totalmente inapropriado para os mesmos. Achei a ideia arretada. E decidi participar do concurso também.  Como deu um trabalhão bolar a estória bizarra que eles...

Violentina e a Campanha de Financiamento Coletivo

Desde o último concurso de criação de jogos promovido pela Secular Games, estamos tendo a chance de poder aprecisar diversos jogos independentes com ideias criativas e interessantes. Espero que o mesmo fenômeno se repita com a iniciativa RPGênesis, que terá início à hora zero do dia 14 de...

Ventos da Guerra- Capítulo 48

Um fim inesperado Aurora se ergueu sentido dores pelo corpo devido ao baque. Tentou correr, mas as garras do zumbis agarram-se ao vestido dela impedindo-a de se evadir. O bafo moribundo insuflava-lhe a nuca. A maga, em desespero, usou todo o poder que tinha nas suas unhas de rubi da mão direita. Os dardos...

Aventura semi-pronta: Dragon Ball-Mirai World

Com a chega de Mecha & Mangá, trazido em português num precinho camarada pela Jambô, pude finalmente por em prática meu desejo de criar um cenário para ele. A estória é baseada em um anime que todos conhecem: DRAGON BALL Z(kai). Você não conhece? Então você não passa de um verme inútil....

Ventos da Guerra – Capítulo 47

INVASORES O tempo de Malus se esgotava com em uma ampulheta. O tempo que o restava, contudo, era mensurado pela espessura do cordão mágico entre o corpo do professor e o espírito dele, não por grão de areia. O sacerdote estava apreensivo, mesmo sendo um seguidor do deus da Morte. Ele acreditava que a...

RPGCON NOS TT BR DO TWITTER

Ano passado, colocamos a RPGCON nos Trending Topics do twitter (os assuntos mais falados do dia no microblog). Será que conseguimos fazer isso de novo hoje?   Convido a todos que têm um twitter a divulgar o principal evento de RPG no Brasil usando a tag #RPGCON em seus comentário no twitter. Vamos...

Ventos da Guerra- Capítulo 46

CABEÇAS EM CHOQUE Um gigante vindo de encontro a alguém era uma visão apavorante. As passadas daquele gigante trovejavam pela montanha. Mas era o gigante que estava apavorado. Hagen estava assustado também, mas dominou o próprio medo e colocou a mão no cabo da espada, com a mão inábil. Ualfo voou...

Lajedos & Lagartos- A Coluna de Fogo

Como falei no artigo anterior, vou inciar uma série de contos com baseados na temática de Lajedos & Lagartos, onde, em cada um vou dar enfoque a uma das carreiras de personagem do jogo. Deste modo, poderia explorar os diversos lados do jogo e também da Cultura Nordestina, que costuma ser muito...

Café Imaginário 4 – 3:16 Carnificina e Zeh Caliente

Cansado dessa imortalidade tediosa? Junte-se ao cabo Danielfo , ao soldados Luiz RGF e  Marcos Silva, sob as ordens do sargento Zeh Caliente e vamos ao espaço. Mafalda é nosso lar entre as estrelas, apesar de velha, pesada e lenta, é uma nave com culhões (assim como a saudosa vovó) e tem uma lataria...

Lajedos & Lagartos: E apoi?

Depois de tanto tempo, venho dar satisfação aos leitores e simpatizantes da ideia. O  livro vai sendo escrito, também nos moldes tortuosos  descritos no diários do game designer amador, que meu colega Marcos Silva vai escrevendo. Lajedos & Lagartos, que tem uma proposta mais complexa do que as...

Ventos da Guerra: Capítulo 45

A CATACUMBA SOMBRIA Hagen apontava a katana celestial na direção da escuridão de onde provieram os ruídos de correntes sendo soltas. Cuidando da retaguarda do grupo, o confiante guerreiro tinha certeza que sua armadura o protegeria de qualquer inimigo. O corredor estreito impedia que qualquer outro...

Conto : A Torre do Tombo

Left Right A Torre do Tombo Use as setas (–>) para navegar e aproveite o conto A pesada porta de madeira era movida lentamente. Dobradiças velhas e enferrujadas, sempre alardeando as idas e vindas dos poucos que frequentassem àquela sala, silenciara. Até mesmo...

Ventos da Guerra: Capítulo 44

BRUMAS Ayoria tinha um clima bastante diverso. Na região de Serra Antiga, vales áridos eram esculpidos pelos ventos vindos de Tantra. Na capital, Vitória, oscilava entre verões secos e invernos chuvosos. Ao Sul, para onde seguiam os jovens à galope, as temperaturas eram menos intensas. No outono, caiam...

Arena II-Encontro de RPG em João Pessoa

Mais um bravo grupo de aventureiros organiza um Encontro de RPG na cidade de João Pessoa. Segue abaixo mais informações:   História do ARENA O RPG ARENA a princípio foi um encontro de amigos, que com o passar do tempo foi adquirindo proporções cada vez maiores. O primeiro evento ARENA ocorreu...

Ventos da Guerra: Capítulo 43

SEGREDOS O bom relacionamento dos Blue Dogs com os Mysticals possibilitou que Allis tivesse uma recepção cordial na sede desta fraternidade. Como temia, o dracomago não encontrou Aurora no alojamento. Ele procurou ao acaso em outras celas, interrompendo a meditação e estudo de alguns estudantes...

Fantasia Líquida:AD&D um jogo ultrapassado

Conversando com alguns jogadores, cheguei a tardia conclusão , ( influenciado por  Zygmunt Bauman) que AD&D deixou de fazer sucesso porque sua mecânica não era mais capaz de refletir os anseios da atualidade e não porque se tornou obsoleto (o que pode parecer a mesma coisa). Foi isso, a...

Manchetes do Dia

Notícias sensacionalistas que você não costuma ler por aí. O Clérigo realiza hoje missa campal. Paragons declaram: Não queremos ser Epics! Ladrões roubam grimório da  Spell RPG Minas Morgul abre sua masmorra para a Revista Caras. Dragões do Sol Negro iniciam campanha contra o câncer de pele. Vila...

Ventos da Guerra: Capítulo 42

JOGADA ARRISCADA Aurora estava cansada, esgotada por uma manhã de viagem, uma tarde de festa e negociatas escusas e uma noite de decepções e furto. Bodva trouxe um chamado que a fez adiar o repouso. O quarto de Épsilon estava impecavelmente limpo e minimalista: um catre e um baú apenas. O líder dos...

Anzol, Caniço e Samburá: Pequenas ideias de aventura!

Olá pessoal. Estou com a ideia de dar início a um novo tipo de coluna. Esta será a versão tupiniquim das mini propostas no estilo Hook, Line, & Sinker criadas por Jolly Blackburn, fundador da Alderac, mas comuns mesmo é em livros da Palladium. Nesta coluna, que se chamará Anzol, Caniço e Samburá...

Frescobol – O RPG das praias

  Apesar de ser um hobby de nerd, 0 estereótipo do RPGista nem sempre é similar ao do Nerd  comum, dos que são representados nas comédias americanas. Tem o RPGista roqueiro, o cachaceiro, o erudito, viciado, o expert, o gamer, etc. O RPG prova que é um currículo bastante interdisciplinar no Universo...

Ventos da Guerra: Capítulo 41

Uma noite longa Valkíria era contida por Hagen e por Thon. A guarda se fazia presente, discreta, no local. O barão Everest tinha um brilho dos olhos e um sorriso largo, aumentado pela maquiagem espalhafatosa no rosto. - Quem pode negociar o acordo pela amiga do príncipe? – o barão quis logo saber. - Eu...

Ventos da Guerra: Capítulo 40

O BUFÃO - Ninguém me falou nada sobre isso – Aurora disse para Allis e Abimalek, assim que ambos explicaram que ela e Valkíria  seriam as acompanhantes deles no baile. - Hagen se esqueceu de ler os detalhes do convite – Allis explicou. – Estamos tão chocados quanto você!- passou para ela...

Ventos da Guerra: Capítulo 39

Seguindo o Protocolo As ladeiras íngremes de Serra Antiga se revelaram um alívio para os aventureiros. Eles carregavam as macas dos dois soldados falecidos, o que tornou o regresso mais lento, contudo a viagem chegava ao fim. Valkíria trazia a presa do dente de sabre às costas e não via a hora de...

Lajedos & Lagartos: Retrato na parede

Aproveitando o oba-oba “Indie” e do “RPG de Garagem” (iniciativa aprimorada do sábio Cochise)  e a empolgação de Marcos Silva (aqui do Pensotopia mesmo) e sua Quinta Expedição. Divulgo algumas imagens da pré-produção de Lajedos & Lagartos. Um cantador Um Capoeirista Um...

Ventos da Guerra: Capítulo 38

VISÃO TURVA   Abimalek havia capturado um dos cães espinhosos, acossado na vegetação hostil. Logo em seguida, largou o vegetal amarrado em meio aos restos fibrosos das plantas derrotadas e tratou de atender Mu. Aurora estava abraçada ao fedorento animal, aos prantos, clamando ao sacerdote para que...

Boas festas e feliz 2011

A blogosfera está terminando o seu giro em torno do d20 solar, o ano de 2010 esta chegando ao fim. Após um ano falando de RPG e coisas afins, percebo (e muitos leitores-pensadores também) que durante o ano o Pensotopia passou por uma série de mudanças quase-estáticas, num lento processo evolutivo....

O cyberpunk está morto

- Esse poderia ser mais um dos monólogos que se vê por aí da série: “Por que diabos fantasia, querida? O mundo é duro de mais para você?” Cigarro sendo aceso. - Eu não vou entrar nesta seara, prefiro correr pelas sombras. É o meu jeito de trabalhar. Coletando pistas nos esgotos desta metrópole...

Ventos da Guerra: Capítulo 37

MUDANÇA DE PLANOS Graças às curas divinas ministradas por Abimalek, Hagen se recuperou bem dos graves ferimentos provocados pelo urso. Após dois dias, já conseguia marchar sem ser um estorvo para os demais. Mais do que a dor das feridas, o âmago dele o torturava. Aquela experiência de quase-morte o...

Ventos da Guerra: Capítulo 36

A VIAGEM O carro com o dragone enjaulado chamou a atenção dos aldeões pelo tamanho impressionante daquele leão metálico. Dois leões da montanha vinham logo atrás puxados por Hagen e Valkíria vigiados de perto por Espuma. Thon assoviava uma canção para anunciar o feito glorioso deles, motado em...

Ventos da Guerra: Capítulo 35

FORÇA INTERIOR Allis e Aurora lentamente se recuperarvam das alucinações provocadas pelo gás da caverna. Valkíria decidiu que eles deveriam sair da região das minas e irem para as montanhas, um habitat mais provável de se encontrar leões. Thon – num rápido vôo – comunicou aos soldados que...

Ventos da Guerra: Capítulo 34

DESAFIO INESPERADO A arena estava lotada naquela tarde. O príncipe em pessoa se fazia presente para enfrentar o desafio e provar diante de todos o destemor. O barão real havia dado folga aos que quisessem ir ao espetáculo, presente raríssimo naquelas terras. Thon estava confiante e dispensou qualquer...

Que a força esteja conosco

No que isto vai dar, só saberemos daqui a quatro anos. Se vocês acham que o nível da campanha para presidente está baixo, não queriam saber como está o nível da campanha para governador na...

O império sempre contra-ataca

Enquanto, há muito tempo atrás  em uma galáxia muito distante se usavam Estrelas da Morte. Aqui a Arma capaz de arrasar planetas inteiros afeta o coração das pessoas. Pelo Amor de Deus, será que os candidatos não sabem que o Estado é...

Uma noite em Endor

Se eu tivesse que explicar a corrida presidencial brasileira para uma tribo de Ewoks eu faria do modo abaixo: Já notaram como a nova temporada de Clone Wars está muito...

Ventos da Guerra: Capítulo 33

PROVA DE CORAGEM Aurora estava dormindo e nos sonhos resgatava o corpo de Malus da tumba, porém foi despertada por uma batida estremecedora. Ela acordou sobressaltada e perguntou quem batia à porta. Um “eu” longo soou por de trás da porta, era Valkíria que estava na sede dos Mysticals. A feiticeira...

Ventos da Guerra: Capítulo 32

FUNERAL - Hagen! – disse Lisandra batendo à porta. –  Como ficou? Ele saiu do quarto vestido com  sua armadura de bronze radiante. Lisandra ficou visivelmente irritada, pois o guerreiro não estava usando as roupas que ela escolheu para os homens da fraternidade Dendrória irem ao velório logo...

Apresentação: Rapadura x Iogurte

Meu nome é Marcos Silva, um paraibano que encontrava-se à deriva pelo país, estando atualmente encallhado na calmaria seca do serrado, em Brasília. O primeiro contato que tive com um RPG de verdade (Hero Quest, não se ofenda) foi quando, em 1994, grampeei as cópias do livro de regras de D&D. Na...

Ventos da Guerra: Capítulo 31

MORTE SÚBITA O aviário era a torre mais alta do palácio imperial.  Thon estava ansioso para adentrar lá e Gareth -o capitão da guarda – o escoltou naquele fortificado ressinto. Os pégasos eram criaturas acostumadas a grandes altitudes e faziam ninhos em locais íngremes. Por isso o imperador...

Dia D RPG- De volta à masmorra

Durante o último fim de semana, aconteceu em Campina Grande e em mais 10 localidades do país mais uma edição deste encontro de RPG de realização simultânea.  Em Campina Grande, a organização enfrentou uma séria concorrência: um mega evento de Rock Internacional, nunca antes realizado no estado...

Ventos da Guerra: Capítulo 30

ESPÍRITO CELESTE Os mais famosos heróis dos reinos centrais estavam diante de Thon. Além do pai dele, o halfling que se tornou imperador – Bred Storm – estavam todos os outros que fizeram cada impossível tornar-se possível. Karem Van Wylen, Argon de Lentis e irmã dele, a feiticeira...

Ventos da Guerra: Capítulo 29

FRATERNIDADES Algumas meninas colocaram almofadas no chão da sala. E os calouros foram convidados a sentarem-se. Aurora relutou e Hagen acabou sentando mais por educação do que por vontade. Allis entrou no jogo e ao lado dele, Ualfo. Abimalek se espojou na almofada e Valkíria acompanhou o gesto. Sem...

Novo tema

O que os leitores acharam deste novo tema? Está melhor que o antigo? Críticas, elogios, sugestões, deixe um comentário.

Ventos da Guerra: Capítulo 28

REUNIÃO Hagen aguardava a sua professora, mais uma vez ele estava no local combinado e Lila se atrasara. O relógio solar marcava o tempo com exatidão e revelando que a professora se atrasou dois minutos a mais que no dia anterior.  A mestra, tranqüila, passou pelo aluno e perguntou: - O que você ainda...

O Fracasso do RPG Nacional

Conversando com um grande amigo (Marcos Batata), sobre sistemas de RPG, a conversa pairou sobre Lajedos & Lagartos, o jogo que estou desenvolvendo. Enquanto Old Dragon já está bem adiantado, rumando para sua versão final, L&L ainda está em fase de produção, eu diria no início, dada a magnitude...

Ventos da Guerra: Capítulo 27

PRIMEIRO DIA As principais vias entre os blocos eram iluminadas e também patrulhadas pela polícia do campus. A universidade possuía riquezas que poderiam interessar aos ladrões, por isso o policiamento era rígido. Os atrasados alunos não podiam usar as calçadas  e Abimalek os guiou pela penumbra...

Ventos da Guerra: Capítulo 26

UNIVERSIDADE Thon finalmente repousava em sua confortável cama, após meses de viagens dormindo ao relento ou hospedado em espeluncas cheias de piolhos que teimavam em parar nos peludos pés. O filho do imperador teve um sono restaurador, mas sua mente ativa não o deixava repousar por tempo demais. O...

Ventos da Guerra: Capítulo 25

CONDENADOS Aurora saiu satisfeita com as respostas da jovem garota, que assustada confessou os detalhes que faltavam. Como o julgamento dos  sapateiros seria apenas na manhã seguinte, ela teve tempo de se encontrar com os demais e reunir as informações colhidas. Allis estava achando tudo muito...

Ventos da Guerra: Capítulo 24

MENTIRAS Abimalek girou o chicote no ar abrindo um pouco de espaço entre os homens armados que o cercavam. Os agressores não se intimidaram, mas recuaram um pouco, dando-lhe espaço suficiente para correr para a parede da casa, saltar, pegar impulso nas pedras e se reposicionar entre o grupo que tinha...

Ventos da Guerra: Capítulo 23

FESTA DE DESPEDIDA Durante uma semana os arautos anunciaram a grande festa, foi decretado feriado e os órgãos públicos ficariam fechados. A festa seria realizada no pátio do castelo real, que teria os portões abertos durante toda a noite. Pavilhões foram erguidos e bandeirolas e faixas fixadas na...

Ventos da Guerra: Capítulo 22

MODA SUSPEITA Allis e Valkíria andavam pelas vielas de Miliciana até o Bairro da Fumaça, local onde os fornos da cidade se concentravam. Padeiros, oleiros e ferreiros viviam naquela região juntamente com seus familiares. Eles seguiram a pé pela via do ferro, uma importante rota da cidade, de grande...

Ventos da Guerra: Capítulo 21

ASSUNTO DE FAMÍLIA Hagen dava voltas, já impaciente. Havia chegado em Miliciana há tempos e nada dos demais companheiros. O guerreiro resolveu ir ao encontro do seu avô, o rei Argel, o único familiar que se encontrava na cidade. O pai dele liderava um batalhão no norte. Genitor seria o termo mais...

Lajedos & Lagartos: pré-produção

Os RPG mainstream são os responsáveis pela manutenção da blogosfera do RPG. Sem D&D e suas continuações, muitos sites especializado sequer existiriam. A influência dos grandes jogos pode ser observada na própria escolha de nome  de vários grandes blogs (.20,  Paragons,  Gurps Nation, entre...

Ventos da Guerra: Capítulo 20

FORÇA LEONINA Como ninguém estava indo com ele, Ualfo voou para Élfica sozinho. Queria se mostrar útil para o mestre dele, que sempre confiava ao monstrinho a tarefa de observar os reticentes empregados. Hagen iria para a Cidade do Lago, ao sul. Os outros iriam para Miliciana, à oeste, só ele iria para...

Ventos da Guerra: Capítulo 19

O MESTRE QUE NÃO ESTAVA LÁ Thon acordou abalado com a imagem macabra que vira na noite anterior. Apesar de ter se irritado com o homem que o fez dançar, a ponto de desejar retaliação, ver aquela cabeça decapitada em uma bandeja não era algo que gostaria que tivesse ocorrido. Ter sido responsável por...

Ventos da Guerra: Capítulo 18

PENA DE MORTE Ao nascer do sol, bem cedo, os apreensivos “convidados” se levantaram. Prepararam um pouco da ração de viagem e comeram, não esperando qualquer recepção mais hospitaleira daquele bando de soldados que guardavam a torre. Ualfo ainda roncava alto, quando todos já estavam de pé, tendo o...

Ventos da Guerra: Capítulo 17

TRAIÇÃO Os olhares aquilinos recaíram sobre Allis, que estava acanhado devido àquela desconfortável situação. Ele ainda se sentia mal pelo efeito do veneno que havia na bebida, mesmo tendo tomado o antídoto. Homens erguiam um pavilhão improvisado perto da torre, destinado aos repentinos convidados....

Ventos da Guerra: Capítulo 16

DELATOR O segundo de tensão que prenunciou o embate durou uma eternidade, até o brado expresso do superior do grupo de emboscada:  - Não ataquem!  Aquelas palavras causaram espanto em todos,principalemente aos guardas, que já se preparavam para a carnificina. O soldado que estava frente a frente com...

Escolas de Magia no Brasil

As magias em D&D são agrupadas em categorias chamadas escolas, divididas em vários níveis. Sempre que o mago progride, vai tendo acesso cada vez mais aprofundado sobre aqueles conhecimentos arcanos.  É justamente este conhecimento ordenado, disciplinado e meticuloso que torna os magos os mais...

Ventos da Guerra: Capítulo 15

REVELAÇÃO Valkíria se orientava não apenas pelo sol, mas também pelas estrelas e pelo vento. Graças ao treinamento que teve com o pai, o grande Simack Allis, desenvolveu habilidades gerais que ajudariam na sobrevivência. Desde de criança, Valkíria sempre teve um tratamento diferenciado em relação...

Ventos da Guerra: Capítulo 14

EMBOSCADOS Thon saiu da toca do avaliador com bastante receio. Ele contou todos os detalhes para o impávido Hagen, que também ficou apreensivo ao saber que o príncipe Thon, filho do Imperador de Ayoria, havia sido identificado tão facilmente. Ao se encontrarem com os demais colegas, a notícia logo se...

Ventos da Guerra: Capítulo 13

CAMINHO TORTUOSO As quimeras ficaram para trás e os jovens alquebrados avançaram pelo vale, chegando em uma região árida e rochosa. Eles caminharam por um desfiladeiro, já próximos de deixarem Deshnok. Segundo Hagen, saindo dali, logo estariam em uma terra mais amena, o que era bom, já que o verão se...

Paradoxo de 1º de abril

Não haverá postagem hoje.

Ventos da Guerra: Capítulo 12

QUIMERA Aurora observou o estado crítico em que Allis se encontrava e notando que era grave devido à perda de sangue, foi mexer na mochila dele pra ver o que o dracomago tinha de valor. Enquanto a feiticeira já se acostumava com a idéia do colega  morto, Hagen acreditou ainda existir esperança. - Como...

Ventos da Guerra: Capítulo 11

Fora da Estrada Abimalek Lafer, o sacerdote de Arina e Hagen, o guerreiro supremo da luz, já haviam declarado suas posições. Hagen queria retornar para Lentis, por uma rota alternativa. Abimalek desejava mudar os planos, aproveitando-se dos novos acontecimentos, defendia o desvio de curso para Spits....

Lá e de volta outra vez

Depois da onda que se tornou o Old School, ele está deixando de ser só uma onda e virando maré. Na comunidade do orkut para os fãs de AD&D (sim eles resistem impávidos às novas edições)  estivemos discutindo sobre isto, até que os blogueiros de lá, “olharam” uns para os outros e...

Ventos da Guerra: Capítulo 10

De Volta para Casa As luzes da praça já consumiam suas últimas gota de óleo. Todos ainda se refaziam do susto e os moradores estavam bem escondidos em suas casas de madeira. Hagen logo suspeitou onde Valkíria poderia estar. Ele correu o mais rápido que pode para a casa dos halflings. Valkíria chegou...

Ventos da Guerra: Capítulo 9

Tersyphonne Allis e Thon se reuniram com Ualfo e Valkíria e foram explorar o quarto de Noco. Valkíria empurrou a cama forrada de finos lençóis, virando-a. Ficou a cargo da guerreira de abrir o alçapão, que revelou uma escada para uma sala escura. Thon amarrou um lampião a sua corda e o desceu...

Ventos da Guerra: Capítulo 8

O Medalhão Após ouvirem a canção, pediram licença aos cantores e saíram. Retornaram pelo mesmo caminho a passos lentos.  “Como poderia aquela música possuir tanta vidência”, indagavam-se. A letra não se referia apenas a Fei Kazu, mas também a Argon de Lentis, o paladino dourado mais famoso...

Ventos da Guerra: Capítulo 7

A Canção dos Halflings A marcha para Fort seguiu sem interrupções. O clima ameno da primavera trazia a brisa da Cordilheira Central e o degelo aumentava o fluxo dos córregos, adormecidos pelo inverno. A floresta bebia destas águas montesas e tomavam vigor verdejante. As matas de Deshnok tinham fama de...

Ventos da Guerra: Capítulo 6

O Retorno Adiado Um clima de apreensão estava no ar na cidade de Lentis quando o grupo chegou de viagem. Quando partiram,  sentiram que os moradores estavam nervosos, mas agora a angústia estava mais evidente na população. Não havia mais tropas desfilando na vila e o número de homens à vista era...

Cosmogonia Nordestina

Toda cultura tem seus mitos de criação, e no RPG não poderia ser diverente. Como seria a criação em um mundo de cabras da peste? Vejam esta animação desenvolvida Estúdio de Animação Barros Melo, O Jumento Santo. Segunda parte...

Ventos da Guerra: Capítulo 5

A Armadura do Halfling As terras ancestrais dos elfos são fronteiriças a Yoria. Apesar da proximidade,  o reino élfico é desconhecido pela grande maioria dos vizinhos do norte. Os antigos yorianos não eram vistos com bons olhos há poucas décadas atrás e a richa entre Ayoria era ainda mais severa....

Ventos da Guerra: Capítulo 4

A Saída da Taverna Thon, os gêmeos Valkíria e Allis e Abimalek saem de Vitória para o reino vizinho, rumo a capital deste, Miliciana. Lá os jovens esperariam encontrar os demais integrantes, aos quais foram forçadamente obrigados a se juntar. Não houve comitiva para a cidade vizinha, eles andaram...

A torre: um drama real

O sol está ainda longe do poente e  ilumina bem a torre vermelha de quatro andares, no alto da colina da velha catedral. Dois ladinos chegam oportunamente na hora menos guarnecida. Um tesouro se localiza em uma daquelas salas. Os ladinos percebem que as portas de ferro são instransponíveis e o portal...

Magic – CPL 2010

Olá Pessoal. Vai rolar a partir do próximo sábado, dia 16/01, a primeira etapa do o Circuito Paraibano de Magic na categoria Legacy (CPL para encurtar). Este circuito vai ter etapas mensais premiadas em dinheiro e, ao final do ano, uma premiação em cartas “top” para os vencedores do torneio...

2º Conclave

No 1º dia do ano de 2010, aproveitamos uma janela dimensional e fizemos uma reunião com os participantes do Pensotopia. Como três dos seis não moram na região metropolitana de João Pessoa e dois não moram sequer na Paraíba, reunir todos é missão quase impossível, portanto a vinda de um turista...

Dia de Reis

No dia 06 de janeiro comemora-se o dia de Reis, que na tradição cristã foi o dia em que os três reis magos levaram presentes a Jesus Cristo. Cada um dos reis magos saiu de sua localidade de origem, ao contrário do que pensamos – que viajaram juntos. Baltazar saiu da África, levando para o...

Seria o Mumm-Ra um travesti ?

Pensando… Eu estava estes dias sentado em casa, pensando, refletindo sobre algumas coisas, quando subitamente… Flash! Eu não sei se alguém se lembra da abertura do fantástico, de 1987 se não me engano, aonde aparecia a Isadora Ribeiro e outras mulheres aos trapos, saindo da água e depois...

Feliz Netal

Boas novas pessoal! O ano está acabando e estamos mais próximos do futuro. Ano que vem será o ano que faremos contato. E faltam apenas 3 anos para o mundo se acabar. Muitas alegrias para vocês,  continuem jogando RPG e visitando este blog, ou então não terão outro...

Ventos da Guerra: Capítulo 3

Tempo de União Após algumas semanas de jornada pelo reino, Hagen tinha visitado as cidades que formam Yoria: Miliciana, a capital; Cidade do Lago, a mais desenvolvida; Élfica, uma colônia de elfos dissidentes; Mercado, a aldeia de trocas; Passagens, a aldeia mais próxima do reino de Ayoria e...

Ventos da Guerra: Capítulo 2

O Teleporte A agitação na cidade era normal em Welfareland quando chegavam visitantes. O Feudo de Simack Allis – grande herói yoriano tornado senhor feudal jandita graças a um bom casamento – não costumava receber viajantes desde que um pacto firmado entre o lorde com Arina - a Deusa da...

Ventos da Guerra: Capítulo 1

O Aprendiz do Paladino Dias depois da restauração da Espada-Relíquia, o jovem Hagen se via inserido em um mundo completamente diferente. Sua missão fora mais fácil do que ele esperara e prontamente foi recebido, com camaradagem, pelos novos companheiros e familiares. Como o campeão não tinha para...

ATÉ O SOL RAIÁ

Na onda sertaneja e em busca de um Jogo de Interpretação de Papéis Armorial encontrei este video no youtube produzido pelo finado Fantoche Studio. Isto é uma pequena amostra do que serão os golens bonecos-vivos de barro no Manual dos Coisa-ruim, de Lajedos & Lagartos, em fase inicial de...

Ventos da Guerra: Introdução

Após explicações sobre a ambientação, sigo abaixo com um prólogo sobre a Campanha Ventos da Guerra, iniciada há alguns meses. No vigésimo sétimo dia, do sexto mês do ano de dois mil e sete, na décima nona Era do Cômputo dos Deuses; um encontro singular ocorreu ao sul de Ayoira, próximo da...

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