Categorias: Dicas

  • O Comum é incomum

    Nestes tempos de reforma da Língua Portuguesa (que só o Brasil se apressou em fazer) estamos ainda confusos com as famigeradas novas regras. Enquanto uns defendem-na por representar avanços na unificação da língua de Camões, outros acreditam se tratar de medida inoportuna, mais em sintonia com interesses econômicos das Editoras do que com as culturas locais.
    Enquanto os lusófonos debatem, os rpgistas não se preocupam com isto. Tudo é bem mais simples no nosso reino. Em campanhas de Sci-Fi, basicamente só [...]

  • 10 Regras do jogador de RPG exemplar

    Eu adoro mestrar e, embora não deteste jogar, não me divirto muito quando estou olhando para o anverso do escudo do mestre. De 1996 para cá, eu decidi que iria apenas mestrar e de fato, dá para contar nos dedos das mãos quantas vezes participei de uma sessão de RPG sem ser o mestre desde então. Foi assim, me “especializando” nesta faceta tão especial do RPG, que acabei juntando tantos e tantos livros e acumulando tantas experiências (para o bem [...]

  • Bodegas & Bebuns: Um guia para tavernas

    Em um mundo de fantasia medieval, existem dois locais das cidades que servem de referência para a maior parte das aventuras. Um é o castelo, onde, geralmente, se recebem as missões de algum tipo de autoridade local. O outro é a taverna, onde os rumores e anúncios de perigos são feitos, o que acaba por também iniciar uma aventura.
    Ao contrário do castelo, a taverna consta de pouca descrição e detalhamentos nos livros básicos e até completo ostracismo no material suplementar [...]

  • O RPG de Einstein, Hawking, Dawkins & Shakespeare

    Vou abordar um assunto bem manjado no RPG. Que postura o mestre/narrador adota em relação às regras do jogo? Meu objetivo é classificar os estilos de mestragem e para falar um pouco sobre isso, escolhi algumas personalidades conhecidas para darem “um ponta-pé inicial” no tema. Provavelmente alguns jogadores já ouviram falar das famosas frases de Einstein e de Hawking sobre dados e isto já deve ter feito mais de uma pessoa abordar o tema usando as citações famosas. Resolvi apenas [...]

  • lei e justiça

    - Gustav seu tolo!!! Chamaste a atenção da guarda!
    - Rá! A alabarda de Graythorn dará cabo deles mais rápido do que eles podem gritar!
    - Vocês esquecem dos abutres  que delatarão cada passo da nossa fuga ao feiticeiro que comanda esta cidade?
    - A flecha de Gustav pode acertar as asas de um beija-flor! Ora Haramond, não se preocupe, são só mais uns soldadinhos de papel… – diz o guerreiro.
    -O que não posso é compactuar com as violações estúpidas de ambos [...]

  • Algumas dicas para mestres iniciantes (ou nem tanto)

    Este fim de semana vou viajar, então não sei se vou conseguir por uma resenha no ar no começo da semana que vem – daí este artigo “extra”. Até comecei a escrever algumas, mas terminar são outros quinhentos (acho que esta coisa de blog está me rendendo uma DDA – rsrsr). Pois bem, me lembrei que algum tempo atrás havia postado estas dicas para mestres na minha comundade do Orkut (olha o jabá), de modo que agora vou postar aqui [...]

  • Capitalismo medieval

    …um guerreiro vistoso se aproxima da construção grandiosa de pedra. Sua presença ativa uma boca encantada na parede que o cumprimenta, enquanto a porta cerrada é aberta lentamente. Ao seu encontro, uma bela meio-elfa de cabelos loiros e olhos azuis pergunta com um longo sorriso:
    - Em que posso ajudá-lo, Sir?
    - Eu quero um cavalo Mustang negro, uma brunea e celas de montaria, mantícora legítima, da Horsers, uma Lança de cavalaria Impaler SE e um Escudo médio de aço Durandor Série [...]

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