Categorias: Dicas

  • Seu jogo é medieval?

    Muitas vezes, por hábito, costumamos dizer que jogamos Fantasia Medieval, quando nos referimos ao estilo do famoso D&D.  Mais correto seria fazer como Gurps, que trata o seu módulo apenas por Fantasy, pois é um gênero que envolve magia e monstros mitológicos genéricos.
    Como na prática, o estilo do seu grupo que vai acabar definindo se suas aventuras são realmente medievais, mais do que apenas o sistema, segue abaixo um roteiro para identificar que tipo de sub-gênero é o seu.
    Compare também [...]

  • Mandando Bahamut dar um passeio…

    Nem sempre o material oficial de algum jogo de rpg nos é agradável. E por muitas vezes, para jogadores e narradores pouco flexíveis o que é publicado oficialmente é canônico, sagrado e imutável. Grande sacrilégio, desgraça e maldição ocorrem para o pobre indivíduo que não segue as linhas auspiciosas do livro oficial. Por sorte, estou jogando em um grupo de rpg que me permite criar e otimizar aspectos que considero “sem graça como um chuchu”. Em linhas gerais, um amigo [...]

  • O Chamado e o Objetivo dos heróis

    RPG é diversão e isso faz com que as aventuras one-shot, em geral, despretensiosas. Nem sempre a culpa é dos mestres, os jogadores sabem que não vão continuar e também não se preocupam muito com as conseqüências das próprias ações, o que causa resultados bem inesperados. Atos de bravura e loucura podem ser muito mais comuns do que nas aventuras seqüênciais. Em aventuras únicas, as conclusões são imutáveis, nas seriadas, nem tanto.
    Um marco nas aventuras é o “Chamado”, geralmente [...]

  • Detalhando Atributos: Destreza

    Nos artigos anteriores da série, comentei sobre os valores de habilidade Carisma e Constituição. Seguindo a seqüência, continuo agora com Destreza. Nas séries anteriores foi possível perceber as vertentes que possuem aqueles simples atributos. No caso atual, há uma menor margem para subjetividade que no Carisma, porém as mesmas implicações que haveriam na Constituição.
    Mas, o que é Destreza? Uma porção diluída de: agilidade, coordenação motora, equilíbrio, graça, velocidade e habilidade; ou concentrada de um ingrediente apenas? Storyteller trabalha com as [...]

  • Primeira vez…

    A parte mais difícil de toda caminhada é o primeiro passo. O mundo parece prender a respiração. O andarilho perdido em seus pensamentos iniciais, nem imagina o que cada curva do caminho pode trazer. O Final da jornada ainda é só uma promessa, apenas uma abstração. O que é concreto? O agora! E o momento é de ansiedade e um frio desconfortável na barriga. É assim no início de todo projeto, na primeira vez que você vai a escola, na [...]

  • Bebidas Fantásticas – parte 2

    No artigo anterior falei um pouco sobre a história das bebidas, seus  tipos mais comuns, e matérias-primas para fabricação. Após a  introdução, vamos a parte que relevante do tema: qual o papel da bebida nas sociedades.
    Você pensa que cachaça é água?
    A álcool é extremamente calórico, além de prejudicial ao organismo e muitos dos danos provocados por ele são cumulativos. Contudo, a expectativa de vida das pessoas era muito baixa (e com dragões voando à solta, baixa mesmo). Logo a morte [...]

  • Racismo e a Quarta Edição

    Que a Ciência tenha provado que a raça humana seja uma só, não foi suficiente para que tais idéias tenham sido descartadas por todos. Mesmo aqueles mais instruídos demonstram o lado irracional de algumas de nossas atitudes mundanas. O simples fato de um ser, mesmo que similar, apresentar diferenças exteriores óbvias é mais que suficiente para que receba as mais diversas hostilidades. Se nós, homo sapiens, nos comportamos assim entre iguais, o que ocorreria entre dúzias de seres, [...]

  • Como criar um vilão brasileiro

    Existem por aí, pela blogosfera rpgística, uma profusão de bons artigos com dicas sobre como se criar um bom(?) vilão. O vilão é aquele inimigo difícil de matar, perigoso de se confrontar e que está sempre criando problemas para os defensores da ordem e do progresso; tirando o sono dos fracos e humildes. E finalmente, o vilão tem que ser aquele cara que, quando morto, faça o grupo comemorar como se tivesse vencido um campeonato.
    Agora, dado os incidentes [...]

  • Pensolivro: Budegas & Bebuns

    A muito tempo atrás, em uma época mais simples e bucólica, escrevi um artigo sobre tavernas . Devido ao razoável sucesso daquele post(4d6 leitores), alguns visitantes pediram para que saísse uma versão em pdf, para utilizarem nas próprias mesas de jogo. Na época, disse que faria, mas tendo um diagramador super-mega-power nos quadros do Pensotopia, achei melhor deixar para quem tinha experiência no assunto.
    Como vocês já devem saber, Daniel Ramos foi para um site com mais níveis. Eu, [...]

  • Dieta medieval

    Esta é uma notícia extraída da agência BBC Brasil, que eu achei interessante e resolvi fazer um pequeno post.

    Um estudo realizado por um médico britânico sugere que a dieta das pessoas que viveram durante a Idade Média era mais saudável que a atual. Segundo a pesquisa, realizada na região rural de Shropshire, no leste da Inglaterra, a dieta medieval, menos gordurosa, rica em verduras e com menos açúcar, era mais saudável para o coração que os alimentos processados e gordurosos [...]

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