18 anos de campanha

Nesse fim de semana, completei mais um arco da minha campanha de AD&D, que mestro desde 1995. Ela é com certeza campanha mais longa de RPG em atividade no Brasil, ao menos não sei de nenhuma com tal longevidade. Como vou iniciar o 18º ano consecutivo, me dei conta que a campanha atingiu a maioridade....

Seu mundo na Redbox

Diferentemente da maioria dos blogs, no Pensotopia não é um noticiário do RPG. Já existem tantos blogs se preocupando em deixar o leitor atualizado que é melhor me dedicar a outras coisas, porém esta notícia vale a divulgação. Vou copiá-la ipsis litteris: Olá a todos! Conforme divulgado no ano...

Lajedos & Lagartos: de volta ao barco

Depois de alguns problemas técnicos no computador, festas de fim de ano, filmes horríveis que me causaram traumas,  falo mais uma vez sobre o Projeto Lajedos & Lagartos. Nada a ver com as ameaças que recebi, que me acusavam de jogar a toalha. Desde o lançamento da versão 0,1, disponível para...

Bulette – o filme?

Esse era o monstro d&dístico que faltava estrelar um filme: o bulette. O nome do filme tosco é Sand Sharks e ainda vai ter gente que vai baixar. Que SOPA que nada, um filme desse que deveria ser...

Um novo D&D

E o beholder caiu em domínio público Falar desta edição nova de D&D para mim é um suplício. Mais uma edição novamente, de novo! Antes começar esta, vou comentar as últimas, começando pela mais relevante de todas nas últimas décadas: D&D V. D&D V começou com essa conversa mole...

Imortais – O Crepúsculo dos Deuses

A primeira postagem de 2012 é um alerta: fujam para o Monte Olimpo.  Imortais foi primeiro filme que assisti no cinema neste ano apocalíptico.  As profecias estão se realizando. Segundo alguns pitaqueiros, era a mistura de 300 + Fúria de Titãs.  300 foi legal. Fúria de Titãs, não consegui ver os...

Arena 3 – Um encontro de rpgistas

João pessoa já teve gloriosos dias para o RPG (desculpem o tom, foi o trailer do Hobbit). Já tivemos encontros de todos os tamanhos, de panelinhas de amigos até o grandes encontros de RPG que chegaram a entrar para o calendário de eventos da cidade. Porém, esses tempos se foram. E daquela era, só...

Que rei sou eu

Tive um breve bate-papo sobre o tema na comunidade dos fãs de AD&D e resolvi explanar com mais pormenores. Uma tentativa de ajudar os mestres. Nos jogos de fantasia existe um conjunto de NPCs de escalação obrigatória: o ferreiro, o clérigo ressuscitador da vila, o taverneiro, o guarda do portão da...

ARENA 3 – Encontro de RPG em João Pessoa

 Release: O Arena RPG começou com uma brincadeira, o primeiro encontro foi apenas para diversão, no segundo tentamos realmente organizar um pequeno evento tivemos ajuda da editora Jambô e de algumas lojas locais, onde conseguimos reunir 113 jogadores de RPG e Magic The Gathering. Como a pretensão é...

Que Rpgista você é?

Que tipo de RPGista é você?  O RPGista – por mais que alguns não gostem de classes- podem ser encaixados em categorias. Gostamos disso. Sério! Há uma enormidade de artigos classificando os tipos de jogadores e de mestre. E qual é a sua classificação quando você não está jogando?  A...

Lajedos & Lagartos-Cavaleiros da República Velha

Conforme prometido, estou disponibilizando a versão em pdf da aventura de Lajedos & Lagartos, intitulada Cavaleiros da República Velha, que mestrei no HQ- PB. A aventura é didática e serve para pegar o clima do jogo, testando regras do sistema, ainda em desenvolvimento. Cavaleiros da República Velha...

Zumbis não pagam as contas

Sempre que vejo filmes de zumbis, os personagens se preocupam muito como sobreviver ao apocalipse. Porém, certas coisas faltam. Mesmo depois de muito tempo, as iluminação pública funciona, as comidas não estragam, existe água nas torneiras… O History Channel fez um documentário bem legal que...

Xilo

Esse video foi indicação do meu conterrâneo e xará, o “birosqueiro” Daniel Ramos.   Pense num joguinho que ficou no clima de Lajedos & Lagartos. Parabéns aos desenvolvedores.

Monstros Malignos: Projeto Hobgoblin

Atendendo a pedido(s ), retorno com a série sobre monstros malignos. O objetivo da série é dar um tempero aos seus monstrinhos, para que eles não fiquem parecendo um monte de números com valores de xp diferente (isso se seu joguinho usar xp). Depois dos trolls, gnolls e sapos brigões. Decidi usar com...

Lajedos & Lagartos: Passando a limpo

Duas semanas depois de disponibilizado o Rascunho de Lajedos & Lagartos, cuja intenção era fazer com que as pessoas conhecerem o Nordeste Fantástico, chegou o tempo de produzir a versão 0,2.  Quem teve coragem de baixar o jogo para ler- foram mais de duas centenas – deve ter percebido que, como ...

A Ficha de Lajedos & Lagartos

Depois de sair a versão 0,1 de Lajedos & Lagartos,  disponibilizo também no blog, a ficha de L&L (finalização feita pelo meu amigo Diósthenes do Grupo Arena). É a mesma versão  que já estava dando bandeira no twitter do blog e no meu Orkut+. Mas agora resolvi fazer algumas considerações...

Censo RPGístico Paraibano

O Grupo Arena, organizador do HQPB-RPG e do Encontro Arena RPG , que se encaminha para a sua terceira edição em dezembro, tiveram uma excelente iniciativa. Estão promovendo um censo dos jogadores de RPG na Paraíba no site do evento.  Ainda da tempo de participar, é só ir lá no site deles. Eles...

Lajedos & Lagartos: Versão 0,1

Depois de muito tempo de pré-produção, sete léguas de desenvolvimento, milhares de tostões gastos e um playtest, com muito sufoco apresento: Lajedos & Lagartos RPG Cabra da Peste Está e a versão 0,1. Porém não se engane, tem muita coisa para uma versão de apreciação. Veja ou baixe no...

Lajedos & Lagartos: 6ª Légua

Bem pessoal, postei no fim de semana algumas informações sobre o playtest de L&L que ocorrerá neste sábado. O arcabouço do livro está quase completo. Quem acompanhou as postagens lendárias do Pensotopia sobre Lajedos & Lagartos, viu que dividi os livros na mesma sequência dos de D&D....

Lajedos & Lagartos + HQPB

Olá pessoal, já cadastrei a minha mesa no 5º HQPB (dias 8 e 9 de outubro), que entre uma das muitas atrações, terá também  um  encontro de RPG. Sob a organização e apoio  dos:  grupos Arena e  Confraria_RPG, editoras Redbox e  Retropunk e do blog Paragons - e nenhum apoio do Pensotopia - o...

Lajedos & Lagartos: 5ª Légua

Lajedos & Lagartos já está quase todo escrito. Ainda falta o hercúleo trabalho de revisão – que vai ser dos diabos – tendo em vista que um jogo em construção teima a se desenvolver durante o processo de criação. Alguns termos mudam, tabelas precisam ser ajustadas, virgulas virguladas...

Lajedos & Lagartos: 4ª Légua

Esse é o diário da criação de Lajedos & Lagartos. Cheguei na quarta semana escrevendo incansavelmente. Ainda me restam três semanas de RPGênesis. Com no mês de outubro vai acontecer o maior evento de cultura POP da Paraíba, o 5º HQPB, aproveitei o encontro para fazer justo o contrário, o...

Lajedos & Lagartos; 3ª Légua

Estou chegando na metade do projeto. Já comprei até os baralhos para testar o jogo no próximo encontro de RPG aqui na Paraíba, o HQPB. Sobre o baralho, descobrir que a COPAG, maior fabricante da América Latina, está perdendo uma grande oportunidade de lançar um baralho com tema nacional. A falta que a...

Lajedos & Lagartos: 2ª Légua

Mais uma semana se passou e Lajedos & Lagartos avançou mais um capítulo rumo à versão de teste. Por enquanto está com 42 páginas, pode parecer muito, mas ainda isto ainda não é suficiente para tornar o jogo jogável. O que pretendo fazer em mais cinco semanas. Para me ajudar, ajudar os leitores,...

RPGÊXODO: em busca dos jogos prometidos

Depois de um árduo processo de criação, os garageiros (criadores de jogos de RPG independentes) estão diante de uma empreitada bem maior. Fora do ninho quentinho. cercado de amigos camaradas, o mundo fora do éden é bem menos receptivo. Após a criação, vem a turbulenta partida do jardim das ideias...

Lajedos & Lagartos: Primeira légua

Conforme sugerido e prometido, vou colocar toda semana pedaços do jogo, coisas do cenário e elementos que não vão constar na versão de teste, que deve sair em mais 6 semanas. Posso até estar falando para as paredes, mas como diz o ditado, elas têm ouvidos. Para contar um pouco da história do jogo,...

Lajedos & Lagartos: O Desafio de um Quaderna

Quaderna, o personagem de Ariano Suassuna, tinha um sonho: tornar-se o gênio máxima da raça humana. Porém um matuto, astuto, mas matuto. Eu queria só fazer um RPG. Contudo fazer algo à altura de D&D é um desafio igualmente quadernesco. Este ano, somente, criei vergonha na cara.  Lajedos &...

Mecha & Mangá – Raças Dragon Ball

Para os fãs de Dragon Ball e do RPG Mutantes & Malfeitores continuo com as adaptações das principais raças existentes no universo de Dragon Ball Z. Segue abaixo o modelo de três raças. Namekuseijin (16 pontos) Este é o Nameko padrão. Não estão incluídas as habilidades da casta guerreira...

Mecha & Mangá-Fichas Dragon Ball

Como estou trabalhando em um cenário para aventuras no universo de DBZ, e estou fazendo algumas fichas. Achei uma boa divulgar parte do material, que pode ser útil para quem comprou o suplemento Mecha & Mangá de Mutantes e Malfeitores. Exemplo de Personagem MODELO GUERREIRO Z (50 pts) Este é o...

O Desafio do Ornitorrinco

O blog Metagamers lançou um convite aos leitores, na verdade um desafio. Bolar uma aventura envolvendo personagens estranhos em um tema totalmente inapropriado para os mesmos. Achei a ideia arretada. E decidi participar do concurso também.  Como deu um trabalhão bolar a estória bizarra que eles...

Ventos da Guerra- Capítulo 48

Um fim inesperado Aurora se ergueu sentido dores pelo corpo devido ao baque. Tentou correr, mas as garras do zumbis agarram-se ao vestido dela impedindo-a de se evadir. O bafo moribundo insuflava-lhe a nuca. A maga, em desespero, usou todo o poder que tinha nas suas unhas de rubi da mão direita. Os dardos...

Aventura semi-pronta: Dragon Ball-Mirai World

Com a chega de Mecha & Mangá, trazido em português num precinho camarada pela Jambô, pude finalmente por em prática meu desejo de criar um cenário para ele. A estória é baseada em um anime que todos conhecem: DRAGON BALL Z(kai). Você não conhece? Então você não passa de um verme inútil....

E por que menina não joga RPG mesmo?

A pergunta não é nova. Creio que a primeira vez que foi formulada oficialmente no Zona Neutra e encabeçada  por Elisa (neste artigo) e gerou um meme na internet (na época que meme era moda Sr. Dawkins) em vários outros blogs(vide A Matilha e Nitro Dungeon). Como vocês podem ver ao lado, o World RPG ...

Ventos da Guerra – Capítulo 47

INVASORES O tempo de Malus se esgotava com em uma ampulheta. O tempo que o restava, contudo, era mensurado pela espessura do cordão mágico entre o corpo do professor e o espírito dele, não por grão de areia. O sacerdote estava apreensivo, mesmo sendo um seguidor do deus da Morte. Ele acreditava que a...

Jogos Demoníacos e o Politicamente Correto-2

Atendendo a vários pedidos de leitores politicamente corretos e desrespeitando algumas proibições judiciais de um sistema corrupto e vacilante, volto a denunciar alguns joguinhos malignos que ardilosamente se esgueiraram para dentro das salas das famílias brasileiras.   Risk/War Para um leigo a...

Jogos Demoníacos e o Politicamente Correto

O RPG sofreu um processo de caça às bruxas no fim dos anos 90, sendo associado à magia negra. Grande parte do preconceito inercial do público leigo ainda vem desta fama que foi imposta pela Vênus Platinada aos pobre rpgistas, que aos pouco conseguem recuperar o rótulo de Nerd. Agora imaginem se não...

No more Villains

Você já pensou em fazer uma aventura sem nenhum vilão? Talvez você não tenha pensado, mas já tenha feito isso várias vezes. Vilões são muito difíceis de introduzir em uma aventura. Vilões só funcionam quandoa aventura é seqüencial, onde o potencial vilanesco pode ser introduzido. Mas quando a...

Ventos da Guerra- Capítulo 46

CABEÇAS EM CHOQUE Um gigante vindo de encontro a alguém era uma visão apavorante. As passadas daquele gigante trovejavam pela montanha. Mas era o gigante que estava apavorado. Hagen estava assustado também, mas dominou o próprio medo e colocou a mão no cabo da espada, com a mão inábil. Ualfo voou...

Lajedos & Lagartos- A Coluna de Fogo

Como falei no artigo anterior, vou inciar uma série de contos com baseados na temática de Lajedos & Lagartos, onde, em cada um vou dar enfoque a uma das carreiras de personagem do jogo. Deste modo, poderia explorar os diversos lados do jogo e também da Cultura Nordestina, que costuma ser muito...

Lajedos & Lagartos: E apoi?

Depois de tanto tempo, venho dar satisfação aos leitores e simpatizantes da ideia. O  livro vai sendo escrito, também nos moldes tortuosos  descritos no diários do game designer amador, que meu colega Marcos Silva vai escrevendo. Lajedos & Lagartos, que tem uma proposta mais complexa do que as...

Ventos da Guerra: Capítulo 45

A CATACUMBA SOMBRIA Hagen apontava a katana celestial na direção da escuridão de onde provieram os ruídos de correntes sendo soltas. Cuidando da retaguarda do grupo, o confiante guerreiro tinha certeza que sua armadura o protegeria de qualquer inimigo. O corredor estreito impedia que qualquer outro...

Aventura Pronta: da teoria à prática – Parte Final

por Moisés: A aventura que Danielfo propôs ficou muito boa. Diferente e com uma bela trama bem amarrada. O legal também foi que ela ficou bem “pés-no-chão”. Convenhamos, quem nunca salvou o mundo uma dezena de vezes? Muitas vezes, tramas menos megalomaníacas são mais interessantes que...

Aventura Pronta: da teoria à prática – 2ª parte

Nesse ano, eu não pude participar do XI-EJRPG, tinha aventura já prontinha de M&M que engavetei. Por acaso, em bate-papo online com meu colega campinense Moisés,  na véspera daquele encontro, ele me relatou que tinha uma ideia para aventura e só. Na verdade, um conjunto de ideias, que...

Aventura Pronta: da teoria à prática

Encontro de RPG na cidade, você, mestre camarada, resolve mestrar. Conhecer novos rostos, testar combinações, coisas que você gostaria de fazer no seu grupo, mas a sua campanha corrente não te dá oportunidade. Você tinha as melhores intenções, porém sua vida cotidiana te impediu de preparar a...

Arena II- lá e de volta outra vez

Na origem, apenas os Valar e Mair caminhavam sobre a Terra. Depois surgiram os elfos e seus dias foram dourados. Despertaram os anões, mas estes não conseguiram igualar os elfos, que reinaram absolutos; até a Sombra chegar. Sombra que foi vencida por Númenor e incríveis foram aqueles dias; mas a Sombra...

O RPG e o tempo

Einstein tinha razão: o tempo é relativo. Jogar RPG é se divertir com o Gedanken, meu estimado Albert. Quando se trata de tempo, nem todos os cenários de RPG admitem o tempo Newtoniano, ou seja, o tempo absoluto.  Na verdade, o tempo do RPG tem uma variedade de fluxos e cada mestre/grupo o aproveita...

Ventos da Guerra: Capítulo 44

BRUMAS Ayoria tinha um clima bastante diverso. Na região de Serra Antiga, vales áridos eram esculpidos pelos ventos vindos de Tantra. Na capital, Vitória, oscilava entre verões secos e invernos chuvosos. Ao Sul, para onde seguiam os jovens à galope, as temperaturas eram menos intensas. No outono, caiam...

Arena II-Encontro de RPG em João Pessoa

Mais um bravo grupo de aventureiros organiza um Encontro de RPG na cidade de João Pessoa. Segue abaixo mais informações:   História do ARENA O RPG ARENA a princípio foi um encontro de amigos, que com o passar do tempo foi adquirindo proporções cada vez maiores. O primeiro evento ARENA ocorreu...

Ventos da Guerra: Capítulo 43

SEGREDOS O bom relacionamento dos Blue Dogs com os Mysticals possibilitou que Allis tivesse uma recepção cordial na sede desta fraternidade. Como temia, o dracomago não encontrou Aurora no alojamento. Ele procurou ao acaso em outras celas, interrompendo a meditação e estudo de alguns estudantes...

Fantasia Líquida:AD&D um jogo ultrapassado

Conversando com alguns jogadores, cheguei a tardia conclusão , ( influenciado por  Zygmunt Bauman) que AD&D deixou de fazer sucesso porque sua mecânica não era mais capaz de refletir os anseios da atualidade e não porque se tornou obsoleto (o que pode parecer a mesma coisa). Foi isso, a...

Capcom: DD

A CAPCOM softwarehouse responsável pelo clássico Street Fighter II (e outros meia-lua pra frente soco) está preparando mais uma anúncio, cercado de mistério e com um dragão. Vejam a contagem regressiva no link: http://www.capcom.co.jp/DD/Seria uma nova versão do arcade baseado no mundo de Mystara, de...

Manchetes do Dia

Notícias sensacionalistas que você não costuma ler por aí. O Clérigo realiza hoje missa campal. Paragons declaram: Não queremos ser Epics! Ladrões roubam grimório da  Spell RPG Minas Morgul abre sua masmorra para a Revista Caras. Dragões do Sol Negro iniciam campanha contra o câncer de pele. Vila...

Ventos da Guerra: Capítulo 42

JOGADA ARRISCADA Aurora estava cansada, esgotada por uma manhã de viagem, uma tarde de festa e negociatas escusas e uma noite de decepções e furto. Bodva trouxe um chamado que a fez adiar o repouso. O quarto de Épsilon estava impecavelmente limpo e minimalista: um catre e um baú apenas. O líder dos...

Frescobol – O RPG das praias

  Apesar de ser um hobby de nerd, 0 estereótipo do RPGista nem sempre é similar ao do Nerd  comum, dos que são representados nas comédias americanas. Tem o RPGista roqueiro, o cachaceiro, o erudito, viciado, o expert, o gamer, etc. O RPG prova que é um currículo bastante interdisciplinar no Universo...

Ventos da Guerra: Capítulo 41

Uma noite longa Valkíria era contida por Hagen e por Thon. A guarda se fazia presente, discreta, no local. O barão Everest tinha um brilho dos olhos e um sorriso largo, aumentado pela maquiagem espalhafatosa no rosto. - Quem pode negociar o acordo pela amiga do príncipe? – o barão quis logo saber. - Eu...

Nerdice demais é VENENO

Muitas vezes queremos fazer divulgar nossos hobbies como se fosse a coisa mais natural do mundo. Lembro de uma época que ser fãs de quadrinhos, games e RPG era uma coisa para poucos. Mas…agora que ser NERD tá NA MODA…AGUENTEM! Se é que é possível depois dessa…bom...

Fetiches de Magia – Parte Última

Finalmente, os últimos fetiches para os magistas, que desejam aposentar de vez a sacolinha de bugingangas descartáveis. Numa era de consciência ecológica, nada melhor que os magos fazerem sua parte, reutilizando os seus focos de magia.   Ilusão Prisma de cristal O prisma é primeiro fetiche de um ...

Ventos da Guerra: Capítulo 40

O BUFÃO - Ninguém me falou nada sobre isso – Aurora disse para Allis e Abimalek, assim que ambos explicaram que ela e Valkíria  seriam as acompanhantes deles no baile. - Hagen se esqueceu de ler os detalhes do convite – Allis explicou. – Estamos tão chocados quanto você!- passou para ela...

XI Encontro de Jogadores de RPG

DIVULGAÇÃO Nos dias 5, 7 e 8 de Março de 2010 será realizado o XI Encontro de Jogadores de RPG na cidade de Campina Grande – PB. Este evento acontece anualmente, sempre no período de Carnaval, em parceria com o Encontro da Nova Consciência. Mais uma vez o evento será realizado pelo grupo Confraria...

Ventos da Guerra: Capítulo 39

Seguindo o Protocolo As ladeiras íngremes de Serra Antiga se revelaram um alívio para os aventureiros. Eles carregavam as macas dos dois soldados falecidos, o que tornou o regresso mais lento, contudo a viagem chegava ao fim. Valkíria trazia a presa do dente de sabre às costas e não via a hora de...

Lajedos & Lagartos: Retrato na parede

Aproveitando o oba-oba “Indie” e do “RPG de Garagem” (iniciativa aprimorada do sábio Cochise)  e a empolgação de Marcos Silva (aqui do Pensotopia mesmo) e sua Quinta Expedição. Divulgo algumas imagens da pré-produção de Lajedos & Lagartos. Um cantador Um Capoeirista Um...

Fetiches de Magia – Parte 2

  Continuando a lista do artigo anterior, trago os demais fetiches. Transmutação Chotki 33 contas O Chotki  de 33 contas é usado para conjurar magias de Transmutação. O transmutador desliza as  contas pelos dedos enquanto recita as suas magias, onde as contas simbolizam as partículas da...

Fetiches de Magia- parte 1

Os magos são personagens incrivelmente diversos, o meu colega Rafael Beltrame, do Vorpal não me deixa mentir neste artigo que recomendo. Mas o que torna seu mago mais dinâmico é o repertório de magias que ele possui. Em D&D a magia é divida em nas oito Escolas de Magia: Abjuração, Conjuração,...

Crônicas do Mundo Emerso

Há algum tempo atrás me indaguei se era realmente necessário que um cenário contivesse todas as raças contidas no livro do jogador.  Eis que por acaso, custando apenas 10 reais cada livro, me deparei com as Crônicas do Mundo Emerso.  Um universo de fantasia criado pela italiana Licia Troisi, que...

Detalhando Atributos: Sabedoria

Nesta série de artigos explanei sobre os Valores de Habilidade. Carisma, Constituição, Destreza, Força e Inteligência foram tratados e finalmente cheguei ao último deles: Sabedoria. Os atributos intelectuais, em geral, têm uma tênue fronteira entre si, sendo necessário para o mestre definir alguns...

Ventos da Guerra: Capítulo 38

VISÃO TURVA   Abimalek havia capturado um dos cães espinhosos, acossado na vegetação hostil. Logo em seguida, largou o vegetal amarrado em meio aos restos fibrosos das plantas derrotadas e tratou de atender Mu. Aurora estava abraçada ao fedorento animal, aos prantos, clamando ao sacerdote para que...

Através dos olhos da espada

Hoje resolvi fazer um plantão de recesso no Pensotopia e postar um vídeo que eu vi no Gizmodo. Quer saber como uma espada inteligente se sente? Veja o filme abaixo. Faltou só um combate entre as espadas para dar mais emoção. E ainda dizem que transformações de sistemas referenciais inerciais são...

Boas festas e feliz 2011

A blogosfera está terminando o seu giro em torno do d20 solar, o ano de 2010 esta chegando ao fim. Após um ano falando de RPG e coisas afins, percebo (e muitos leitores-pensadores também) que durante o ano o Pensotopia passou por uma série de mudanças quase-estáticas, num lento processo evolutivo....

O cyberpunk está morto

- Esse poderia ser mais um dos monólogos que se vê por aí da série: “Por que diabos fantasia, querida? O mundo é duro de mais para você?” Cigarro sendo aceso. - Eu não vou entrar nesta seara, prefiro correr pelas sombras. É o meu jeito de trabalhar. Coletando pistas nos esgotos desta metrópole...

Ventos da Guerra: Capítulo 37

MUDANÇA DE PLANOS Graças às curas divinas ministradas por Abimalek, Hagen se recuperou bem dos graves ferimentos provocados pelo urso. Após dois dias, já conseguia marchar sem ser um estorvo para os demais. Mais do que a dor das feridas, o âmago dele o torturava. Aquela experiência de quase-morte o...

Coisas que Harry Potter me faz lembrar

Harry Potter, no cinema, já está quase no fim. Só não terminou logo porque alguém teve a brilhante ideia de pegar os livros enormes e dividir em dois filmes. Poderiam até ter feito isto em alguns dos filmes anteriores e feito mais grana. Não quero falar sobre o último filme em si, mas de elementos...

Armaduras e seus reparos

Quando eu mestro, procuro manter um certo nível de controle sobre o “realismo” da campanha. Pode parecer chato, mas alguns mestres controlam as flechas, as cargas dos itens, as moedas de ouro e outros detalhes da ficha dos jogadores. Com maior ou menor grau, creio que os mestres e jogadores...

Ventos da Guerra: Capítulo 36

A VIAGEM O carro com o dragone enjaulado chamou a atenção dos aldeões pelo tamanho impressionante daquele leão metálico. Dois leões da montanha vinham logo atrás puxados por Hagen e Valkíria vigiados de perto por Espuma. Thon assoviava uma canção para anunciar o feito glorioso deles, motado em...

Onde os elfos não têm vez

Por que o Livro do Jogador tem tanta importância nos cenários? Apesar de ser um livro de regras, os manuais básicos de D&D (em qualquer edição) trazem as raças dos jogadores o que implicitamente impõe quais serão as raças importantes de qualquer cenário publicado no futuro para aquele sistema....

Blasfêmia

Por menos do que isto, os muçulmanos queimariam bandeiras na frente da embaixada dinamarquesa. Sem brincadeira, o artista Mauro Perucchetti (olha o nome do “homem”) consegue destruir numa só escultura a arte clássica e os ícones dos quadrinhos ao mesmo tempo. Este minimalismo pop ainda vai...

Ventos da Guerra: Capítulo 35

FORÇA INTERIOR Allis e Aurora lentamente se recuperarvam das alucinações provocadas pelo gás da caverna. Valkíria decidiu que eles deveriam sair da região das minas e irem para as montanhas, um habitat mais provável de se encontrar leões. Thon – num rápido vôo – comunicou aos soldados que...

Desenhe seus heróis

Uma das coisas mais legais para o jogador de RPG é ter um desenho do próprio personagem. Porém, como nem tudo é perfeito, para muitos, desenhar com qualidade superior a bonecos palitinhos é uma tarefa impossível. Por muitos e muitos anos as pessoas ficaram à mercê dos desenhistas, para ter um simples...

Ventos da Guerra: Capítulo 34

DESAFIO INESPERADO A arena estava lotada naquela tarde. O príncipe em pessoa se fazia presente para enfrentar o desafio e provar diante de todos o destemor. O barão real havia dado folga aos que quisessem ir ao espetáculo, presente raríssimo naquelas terras. Thon estava confiante e dispensou qualquer...

Detalhando Atributos: Inteligência

Voltando a série, onde comento com pormenores os 6 valores de habilidades de D&D (Carisma, Constituição, Destreza e Força já foram publicados). Os primeiros atributos são mais fáceis de se perceber porque são mais externalizáveis do que os últimos. Falar de Inteligência é sempre uma questão...

Que a força esteja conosco

No que isto vai dar, só saberemos daqui a quatro anos. Se vocês acham que o nível da campanha para presidente está baixo, não queriam saber como está o nível da campanha para governador na...

Entrevista com Vampiro

Os projetos “by nights” muito fortes e organizados no final dos anos 90. Com o tempo foram perdendo gás devido à perda de interesse nas novelas cainitas, todavia  provam que emergiram novamente a luz (da lua, claro). Ofuscados pelo  grande aumento de jogadores de RPG em geral,  a presença...

O império sempre contra-ataca

Enquanto, há muito tempo atrás  em uma galáxia muito distante se usavam Estrelas da Morte. Aqui a Arma capaz de arrasar planetas inteiros afeta o coração das pessoas. Pelo Amor de Deus, será que os candidatos não sabem que o Estado é...

Uma noite em Endor

Se eu tivesse que explicar a corrida presidencial brasileira para uma tribo de Ewoks eu faria do modo abaixo: Já notaram como a nova temporada de Clone Wars está muito...

Ventos da Guerra: Capítulo 33

PROVA DE CORAGEM Aurora estava dormindo e nos sonhos resgatava o corpo de Malus da tumba, porém foi despertada por uma batida estremecedora. Ela acordou sobressaltada e perguntou quem batia à porta. Um “eu” longo soou por de trás da porta, era Valkíria que estava na sede dos Mysticals. A feiticeira...

Horda de Zumbis

Continuando a série sobre zumbis, volto agora para dar um gostinho mais podre ao seu apocalipse zumbi. E trago mais de vinte tipos de zumbis para você usar na sua campanha. Além de discutir um pouco mais a técnica de geração aleatória de personagens. No último artigo, escrevi um roteiro para...

4º HQPB – divulgação

Em novembro de 2008 nasceu o “HQPB: Quadrinhos & Cultura POP na Paraíba”, evento dedicado às várias mídias e manifestações da cultura pop na cidade de João Pessoa – PB, como histórias em quadrinhos, cinema, séries de TV, animações, RPG, cultura japonesa, colecionismo de figuras de...

Ventos da Guerra: Capítulo 32

FUNERAL - Hagen! – disse Lisandra batendo à porta. –  Como ficou? Ele saiu do quarto vestido com  sua armadura de bronze radiante. Lisandra ficou visivelmente irritada, pois o guerreiro não estava usando as roupas que ela escolheu para os homens da fraternidade Dendrória irem ao velório logo...

Turbinando seus zumbis

Um Zumbi no livro básico de M&M tem: FOR 13, DES 8, CON 0, INT 0 Sab 10 e CAR 0. Possui Imunidade a efeitos de fortitude e  Proteção 2. Tem Ataque +1, Defesa 10 e dano +1 devido à força. Sua Iniciativa é -1 e os salvamentos são Resistência +2, Reflexo -1. Um zumbi falha sempre salvamentos de...

Zumbis usando M&M

Comentei a pouco que Zumbis são uma praga que nunca invadiu de fato a blogosfera brasileira, o Apocalipse Zumbi mais parece uma gripe de sanzonal, se acaba depois de 7 dias. Para remediar o problema decidi usar Mutantes & Malfeitores, justamente porque o jogo de super-heróis possui as regras prontas...

Resident Evil: Afterlife 3D

Depois de uma onda de filmes terríveis usando a tecnologia 3D apenas com fins de aumentar o valor da bilheteria, como o podre O Último Mestre do Ar e o dispensável Fúria de Titãs, finalmente um filme de ação onde o 3D funciona. Eu não digo “que puxa, mas que filme 3D maravilhoso”, mas é...

Pokémon Live Action

Esse aí vai bater Dragon Ball Evolution. Acho muito massa esses filmes fakes. Bem que os desocupados do Brasil poderiam entrar na onda, de zoar filmes. Já pensou um Turma da Mônica Live...

Ventos da Guerra: Capítulo 31

MORTE SÚBITA O aviário era a torre mais alta do palácio imperial.  Thon estava ansioso para adentrar lá e Gareth -o capitão da guarda – o escoltou naquele fortificado ressinto. Os pégasos eram criaturas acostumadas a grandes altitudes e faziam ninhos em locais íngremes. Por isso o imperador...

Dia D RPG- De volta à masmorra

Durante o último fim de semana, aconteceu em Campina Grande e em mais 10 localidades do país mais uma edição deste encontro de RPG de realização simultânea.  Em Campina Grande, a organização enfrentou uma séria concorrência: um mega evento de Rock Internacional, nunca antes realizado no estado...

Ventos da Guerra: Capítulo 30

ESPÍRITO CELESTE Os mais famosos heróis dos reinos centrais estavam diante de Thon. Além do pai dele, o halfling que se tornou imperador – Bred Storm – estavam todos os outros que fizeram cada impossível tornar-se possível. Karem Van Wylen, Argon de Lentis e irmã dele, a feiticeira...

Te adoro Tecnocracia

Vejam as coisas legais que os magos tecnocratas estão fazendo. Quem precisa de Ascensão? 1. Ventilador Sem Hélice (ITERAÇÃO X) 2. Google Instant (Nova Ordem Mundial) 3. Mulheres-frutas (Progenitores) 4.Crédito Fácil (O Sindicato) 5. GPS para todos (Engenheiros do Vácuo) Quem precisa das...

Dia D – Campina Grande

Data: 11 e 12 de Setembro Horário: 8h às 18h. Local: Campus de Administração da UEPB (pertinho da Praça da Bandeira). Programação: Neste ano além da programação local, ainda teremos uma programação nacional onde terá uma interação AO VIVO de vários jogadores das cidades componentes do...

Ventos da Guerra: Capítulo 29

FRATERNIDADES Algumas meninas colocaram almofadas no chão da sala. E os calouros foram convidados a sentarem-se. Aurora relutou e Hagen acabou sentando mais por educação do que por vontade. Allis entrou no jogo e ao lado dele, Ualfo. Abimalek se espojou na almofada e Valkíria acompanhou o gesto. Sem...

Politicamente Incorreto

Conversando com uma colega, falamos sobre a animação Meu malvado favorito. Ela, como fã casual de animações, fez uma revelação que não é comum ser discutida. Ela disse: “o filme é engraçado, mas não é para crianças. O malvado só faz coisas erradas e isto no filme é bom.” Minha...

Monstros Malignos: Bullywugs, sapos brigões

Continuo com minha série de artigos, na qual enriqueço a descrição dos monstro do mal. O novo monstro é um que vem perdendo prestígio durante as edições de D&D. Os Bullyugs ficaram famosos por servirem ao temível vilão Vingador, de Caverna do Dragão(como se ninguém soubesse quem ele é)....

Brasil: Lawful Good, fora

Há uns meses atrás comprei uns  jogo na CD-Universe. Por azar, meu primeiro pedido se extraviou e entrei em contato já certo que teria que comprar outro. Ao contrário do que o Brasil me ensinou, a loja simplesmente respondeu que enviaria outro, sem custos adicionais. Porém, com tinha feito outros...

Novo tema

O que os leitores acharam deste novo tema? Está melhor que o antigo? Críticas, elogios, sugestões, deixe um comentário.

Ventos da Guerra: Capítulo 28

REUNIÃO Hagen aguardava a sua professora, mais uma vez ele estava no local combinado e Lila se atrasara. O relógio solar marcava o tempo com exatidão e revelando que a professora se atrasou dois minutos a mais que no dia anterior.  A mestra, tranqüila, passou pelo aluno e perguntou: - O que você ainda...

Dia D RPG

Dia D RPG: dias 11 e 12 de setembro de 2010, o maior evento de RPG do Brasil, este ano em 11 cidades! Ocorrendo desde 2007, o Dia D RPG segue sua caminhada, consolidando-se cada vez mais no calendário RPGístico do Brasil. Nos dias 11 e 12 de setembro de 2010, 11 cidades brasileiras estarão unidas para a...

O Fracasso do RPG Nacional

Conversando com um grande amigo (Marcos Batata), sobre sistemas de RPG, a conversa pairou sobre Lajedos & Lagartos, o jogo que estou desenvolvendo. Enquanto Old Dragon já está bem adiantado, rumando para sua versão final, L&L ainda está em fase de produção, eu diria no início, dada a magnitude...

“RPGizando” a Política

Há pouco tempo, alguns blogueiros se depararam com um dilema: o que fazer com a política neste tempo de eleição? O “.20″ já tinha se perguntado o que nos leva a bater pino quando a coisa descambava para política. Na blosgofera RPGística, todo mundo tira o seu da reta, como se morassem na...

Ventos da Guerra: Capítulo 27

PRIMEIRO DIA As principais vias entre os blocos eram iluminadas e também patrulhadas pela polícia do campus. A universidade possuía riquezas que poderiam interessar aos ladrões, por isso o policiamento era rígido. Os atrasados alunos não podiam usar as calçadas  e Abimalek os guiou pela penumbra...

Morte inoportuna

Durante um bate-papo na comunidade AD&D no Orkut, o colega Rafael Beltrame, do Vorpal, fez a seguinte pergunta: “O que fazer quando um jogador perde o personagem antes do fim do jogo?” Nenhum mestre quer proteger os pcs, sob pena de ficar desmoralizado. Quando o desafio é facilitado,  o...

Monstros Malignos:Planeta dos Gnolls

Gostei muito de escrever sobre monstros malignos desprezados (e 1d10 leitores também). Vou prosseguir a série iniciada pelos trolls, com um monstro de nome parecido, mas completamente diferente. Para aqueles que não conhecem, gnolls são criaturas humanóides semelhantes a hienas.  Os gnolls são...

Ventos da Guerra: Capítulo 26

UNIVERSIDADE Thon finalmente repousava em sua confortável cama, após meses de viagens dormindo ao relento ou hospedado em espeluncas cheias de piolhos que teimavam em parar nos peludos pés. O filho do imperador teve um sono restaurador, mas sua mente ativa não o deixava repousar por tempo demais. O...

Resgatando a Espada

Esqueça tudo que você sabe sobre espadas, provavelmente você não sabe de nada. Reclaming the Blade é um documentário que revela não só a espada, mas também as artes marcias esquecidas da Europa Medieval, a importância do cinema na preservação do mito envolta da arma e o trabalho de vários grupos...

Ventos da Guerra: Capítulo 25

CONDENADOS Aurora saiu satisfeita com as respostas da jovem garota, que assustada confessou os detalhes que faltavam. Como o julgamento dos  sapateiros seria apenas na manhã seguinte, ela teve tempo de se encontrar com os demais e reunir as informações colhidas. Allis estava achando tudo muito...

Monstros Malignos:Trolls agindo como trolls

Um dos desafios que os mestres de D&D possuem em criar histórias interessantes é fazer que os monstros tenham comportamentos particulares. Você olha para seu gato e para seu cachorro ( mesmo que você não tenha, já deve ter visto um desses na vida) e consegue identificar padrões gerais de...

Ventos da Guerra: Capítulo 24

MENTIRAS Abimalek girou o chicote no ar abrindo um pouco de espaço entre os homens armados que o cercavam. Os agressores não se intimidaram, mas recuaram um pouco, dando-lhe espaço suficiente para correr para a parede da casa, saltar, pegar impulso nas pedras e se reposicionar entre o grupo que tinha...

Urubu verde-amarelo 2

Vejam só como as coisas são por lá… Recepção das seleções hermanas nos países de origem: Paraguai Chile Argentina e a nossa receptividade aos nossos jogadores… Brasil Vá lá que fizemos besteira, mas quem não sabe perder não merece vencer. Agora voltaremos a nossa programação normal...

Ventos da Guerra: Capítulo 23

FESTA DE DESPEDIDA Durante uma semana os arautos anunciaram a grande festa, foi decretado feriado e os órgãos públicos ficariam fechados. A festa seria realizada no pátio do castelo real, que teria os portões abertos durante toda a noite. Pavilhões foram erguidos e bandeirolas e faixas fixadas na...

CAÓTICO E RUIM

Preciso dizer mais? Valeu Dunga, pelo menos perdemos sem passar vergonha. Se não fosse aquele juizinho safado, teríamos matado o jogo no primeiro tempo.

Dunga é um anão

Para quem tinha dúvidas se Dunga é um anão ou halfling careca, aqui vai a resposta. 1º) O senso de moda é baseado na CA 2º)Ele pragueja e xinga o tempo todo 3º ) Gosta de ficar isolado do mundo 4º ) Devagar e sempre 5º ) Não tem medo de...

A Sociedade da Vuvuzela

Nunca misture Nerds e futebol. Ouviu o que é uma corneta de verdade...

Ventos da Guerra: Capítulo 22

MODA SUSPEITA Allis e Valkíria andavam pelas vielas de Miliciana até o Bairro da Fumaça, local onde os fornos da cidade se concentravam. Padeiros, oleiros e ferreiros viviam naquela região juntamente com seus familiares. Eles seguiram a pé pela via do ferro, uma importante rota da cidade, de grande...

Ensaio sobre a cegueira

A perda da visão é um dos problemas mais incômodos para os personagens,  digo incômodo porque nos jogos de Fantasia é mais fácil curar problemas da visão do que atravessar uma ponte.  Mas e quando o clérigo não está lá nos para acudir? Além das penalidades, óbvias, de ataque e dano, um...

Ventos da Guerra: Capítulo 21

ASSUNTO DE FAMÍLIA Hagen dava voltas, já impaciente. Havia chegado em Miliciana há tempos e nada dos demais companheiros. O guerreiro resolveu ir ao encontro do seu avô, o rei Argel, o único familiar que se encontrava na cidade. O pai dele liderava um batalhão no norte. Genitor seria o termo mais...

Urubu verde-amarelo

A Copa do Mundo de Futebol já começou e o Brasil já vai entrar em campo. Neste momento de mais de 190 milhões de brasileiros se preparam para fazer o que mais gostam: torcer contra o BRASIL. Nós somos assim, temos raiva dos argentinos porque eles são nossa antítese. Como pode um povo torcer pelo...

Lajedos & Lagartos: pré-produção

Os RPG mainstream são os responsáveis pela manutenção da blogosfera do RPG. Sem D&D e suas continuações, muitos sites especializado sequer existiriam. A influência dos grandes jogos pode ser observada na própria escolha de nome  de vários grandes blogs (.20,  Paragons,  Gurps Nation, entre...

Ventos da Guerra: Capítulo 20

FORÇA LEONINA Como ninguém estava indo com ele, Ualfo voou para Élfica sozinho. Queria se mostrar útil para o mestre dele, que sempre confiava ao monstrinho a tarefa de observar os reticentes empregados. Hagen iria para a Cidade do Lago, ao sul. Os outros iriam para Miliciana, à oeste, só ele iria para...

Dia sem imposto

Uma campanha neo-liberal nos mundos de RPG. Em mundos medievais as sociedades são altamente tributadas para manutenção da classe dominante. O dinheiro não vai para estradas, nem para ampliação de fornos nas padarias, vão todos os cofres do Senhor. Se nós, modernos,  podemos reclamar do alto custo...

Ventos da Guerra: Capítulo 19

O MESTRE QUE NÃO ESTAVA LÁ Thon acordou abalado com a imagem macabra que vira na noite anterior. Apesar de ter se irritado com o homem que o fez dançar, a ponto de desejar retaliação, ver aquela cabeça decapitada em uma bandeja não era algo que gostaria que tivesse ocorrido. Ter sido responsável por...

Teoria Quântica da Magia

Em qualquer civilização que se preze, não basta apenas viver a vida e saber fazer as tarefas de maneira adequada. Assim que os homens conseguem sobreviver aos perigos do mundo, logo começam a arranjar mais trabalho para si mesmos. E um dos piores desafios que o homem conseguiu arranjar foi se perguntar o...

Ventos da Guerra: Capítulo 18

PENA DE MORTE Ao nascer do sol, bem cedo, os apreensivos “convidados” se levantaram. Prepararam um pouco da ração de viagem e comeram, não esperando qualquer recepção mais hospitaleira daquele bando de soldados que guardavam a torre. Ualfo ainda roncava alto, quando todos já estavam de pé, tendo o...

Vou comer a tia do Bátima

Pois e não é que o Coringa desta vez se deu bem. O lançamento mais aguardado desde Dark Knight. Quem quer ver aquela azeda da Katie Holmes se você pode ver Tori Black. (Clique se for maior de 18) E os Nerds agora invadem o mundo da pornografia, aonde isto vai parar? Santa putaria Batman!!! Tomara que...

Ventos da Guerra: Capítulo 17

TRAIÇÃO Os olhares aquilinos recaíram sobre Allis, que estava acanhado devido àquela desconfortável situação. Ele ainda se sentia mal pelo efeito do veneno que havia na bebida, mesmo tendo tomado o antídoto. Homens erguiam um pavilhão improvisado perto da torre, destinado aos repentinos convidados....

Ajoelhou tem que rezar

Os clérigos são das classes com maior potencial para criação de personagens e também NPCs. Uma variedade de deuses e culturas produzem sacerdotes diversos, desde anões brandindo os martelos de Moradin à halflings rezando para Yondalla.  Não pretendo abordar o tradicional “como o seu clérigo...

Ventos da Guerra: Capítulo 16

DELATOR O segundo de tensão que prenunciou o embate durou uma eternidade, até o brado expresso do superior do grupo de emboscada:  - Não ataquem!  Aquelas palavras causaram espanto em todos,principalemente aos guardas, que já se preparavam para a carnificina. O soldado que estava frente a frente com...

Evento de Lançamento do Livro do Jogador 2

Divulgação O grupo Confraria RPG em parceria com a loja Mastery, Anime & Game Store estará organizando neste sábado, dia 24 de Abril, o evento de lançamento do Livro do Jogador 2. O evento será como um Game Day, a diferença é que será apenas a nível nacional. Teremos uma aventura para...

Escolas de Magia no Brasil

As magias em D&D são agrupadas em categorias chamadas escolas, divididas em vários níveis. Sempre que o mago progride, vai tendo acesso cada vez mais aprofundado sobre aqueles conhecimentos arcanos.  É justamente este conhecimento ordenado, disciplinado e meticuloso que torna os magos os mais...

Ventos da Guerra: Capítulo 15

REVELAÇÃO Valkíria se orientava não apenas pelo sol, mas também pelas estrelas e pelo vento. Graças ao treinamento que teve com o pai, o grande Simack Allis, desenvolveu habilidades gerais que ajudariam na sobrevivência. Desde de criança, Valkíria sempre teve um tratamento diferenciado em relação...

Sobre o Imposto justo para games

Corre na net, o manifesto sobre o Projeto de Lei 300/2007, do Deputado Carlito Merss (PT/SC), que estende os benefícios fiscais da lei 8.248/1991, ao setor de jogos eletrônicos. (vi a notícia no Cavaleiros das Noites Insones).  E pesquisei mais afundo o andamento do referido PL. Para minha decepção,...

Monstros de toda cor

O Dungeon Compedium, mantido pelo Old School colega Corvus, publicou dias atrás um texto sobre a cor dos goblins, onde investiga porque  a cor verde  virou padrão. O artigo é muito interessante, recomendo. Ele levantou contudo outras constatações interessantes. Qual a cor dos monstros? O livro dos...

Ventos da Guerra: Capítulo 14

EMBOSCADOS Thon saiu da toca do avaliador com bastante receio. Ele contou todos os detalhes para o impávido Hagen, que também ficou apreensivo ao saber que o príncipe Thon, filho do Imperador de Ayoria, havia sido identificado tão facilmente. Ao se encontrarem com os demais colegas, a notícia logo se...

RPG & Galinhas

Veja como os cenários e mestres podem alterar os cenários. Por que a galinha atravessou a rua? Mestre Assassino: Eita porra!!! Apareceu Tiamat, morresse! Mestre de Paranóia: Porque a galinha esta feliz cidadão! Mestre de Mulheres machonas armadas até os dentes: Pra pegar o calhorda que tá xingando ela...

Como treinar o seu dragão

Esta fim de semana, estive em Natal e acabei indo assistir à nova animação da Dreamworks. Pensando que iria fazer um bom negócio, fui assistir a versão 3D da animação.  Tive uma desagradável surpresa: minha carteira de estudante não funciona no plano de existência potiguar. Ah! Você achou que...

Ventos da Guerra: Capítulo 13

CAMINHO TORTUOSO As quimeras ficaram para trás e os jovens alquebrados avançaram pelo vale, chegando em uma região árida e rochosa. Eles caminharam por um desfiladeiro, já próximos de deixarem Deshnok. Segundo Hagen, saindo dali, logo estariam em uma terra mais amena, o que era bom, já que o verão se...

Paradoxo de 1º de abril

Não haverá postagem hoje.

Ainda estamos aqui

Você notou que a sua vida continua normal? Que você está fazendo planos para o RPG do fim de semana? E não vê a hora dos seus downloads no emule terminarem? Pois é, a máquina do fim do mundo funcionou e o mundo não terminou, onde foi que eles erraram. Ontem, 30 de março de 2010, às 8h06 (horário...

Adágios

Pirataria é como doce, é tão gostosa que só pode fazer mal. Mestre ruim é feito político, protege só os seus, rouba na frente de todo mundo e quem não gostar se dá mal. Dragão é como sogra: chega quando você não quer; quando sai, faz estrago; você é doido pra matar e não consegue; tem...

Ventos da Guerra: Capítulo 12

QUIMERA Aurora observou o estado crítico em que Allis se encontrava e notando que era grave devido à perda de sangue, foi mexer na mochila dele pra ver o que o dracomago tinha de valor. Enquanto a feiticeira já se acostumava com a idéia do colega  morto, Hagen acreditou ainda existir esperança. - Como...

Classe não é profissão

Em Dungeons & Dragons os jogadores, quando constroem um personagem o primeiro passo é qual classe será. Muitas vezes, os atributos sequer foram rolados, o jogador não sabe bem quais perícias ele irá pegar e nem mesmo criou um história. Eu já avisei que o nome eles só escolhem por último? Sem...

100 anos de Kurosawa

Não sou um grande cinéfilo, mas gosto muitos de filmes clássicos. E os filmes que que recomendo para os Rpgistas são os do cineasta Akira Kurosawa, que completaria 100 anos hoje, se estivesse vivo. Kurosawa tem uma característica muito peculiar, ele era mestre nas adaptações. Adaptou clássicos da...

Ventos da Guerra: Capítulo 11

Fora da Estrada Abimalek Lafer, o sacerdote de Arina e Hagen, o guerreiro supremo da luz, já haviam declarado suas posições. Hagen queria retornar para Lentis, por uma rota alternativa. Abimalek desejava mudar os planos, aproveitando-se dos novos acontecimentos, defendia o desvio de curso para Spits....

D&D Game Day na Paraíba

O grupo Confraria RPG anuncia o 1º D&D Worldwide Game Day de 2010. Os Game Days são mini-eventos que tem como proposta reunir jogadores de RPG para se divertirem juntos em um só lugar, buscando uma maior interação entre os jogadores de RPG da cidade e expandir/divulgar o nosso hobby. Neste Game...

Lá e de volta outra vez

Depois da onda que se tornou o Old School, ele está deixando de ser só uma onda e virando maré. Na comunidade do orkut para os fãs de AD&D (sim eles resistem impávidos às novas edições)  estivemos discutindo sobre isto, até que os blogueiros de lá, “olharam” uns para os outros e...

Jogo difícil

Uma tirinha do blog Cyanide & Happiness traduzidos. Realmente ruim quando o jogador não entra no...

Ventos da Guerra: Capítulo 10

De Volta para Casa As luzes da praça já consumiam suas últimas gota de óleo. Todos ainda se refaziam do susto e os moradores estavam bem escondidos em suas casas de madeira. Hagen logo suspeitou onde Valkíria poderia estar. Ele correu o mais rápido que pode para a casa dos halflings. Valkíria chegou...

Garotos Perdidos

Foi encontrado morto esta manhã o ator Corey Haim(?) pela polícia de Los Angeles. Quem é este? Nos anos 1980, Haim estrelou vários filmes: Sem Licença Para Dirigir, O Limite do Terror,  De Médico e Louco Todo Mundo Tem um Pouco e o clássico filme de vampiresco da era pré-crepúsculo,  Os...

DIA DA MULHER

Hoje, 8 de março é a data que se comemora as conquistas sociais, políticas e econômicas das mulheres assim como se reflete sobre as discriminações e a violência a que muitas mulheres ainda estão sujeitas em todo o mundo. Faço uma pequena homenagem para todas as mulheres, lembrando que o RPG...

Ventos da Guerra: Capítulo 9

Tersyphonne Allis e Thon se reuniram com Ualfo e Valkíria e foram explorar o quarto de Noco. Valkíria empurrou a cama forrada de finos lençóis, virando-a. Ficou a cargo da guerreira de abrir o alçapão, que revelou uma escada para uma sala escura. Thon amarrou um lampião a sua corda e o desceu...

As gênesis humanas

Lendo o RPG-DM, me deparei com uma divagação de Erick Patrick de criar um cenário fantástico, onde apenas humanos existissem. A ideia era fazer uma adaptação das raças para os povos humanos, que assimilariam as caracterísiticas daqueles. Me pergunto, por que os mundos de fantasia não vão mais...

Trilha sonora de D&D

Este vídeo achei no Nerd do Inferno. Stephen Lynch é um humorista americano da linha “comédia em pé”, muito em voga hoje no Brasil. Um dia gravo o rap do Anão e estes caras vão ver o que é uma música sobre Dungeons &...

A morte anunciada das livrarias e bibliotecas

Este artigo é do Terra Maganize e é muito interessante para nós que gostamos de livros. Não costumo fazer pickpocket com os textos alheios, mas em certos casos… por Marcelo Carneiro da Cunha de São Paulo (SP) Estimados leitores, essa não está sendo uma semana fácil, em um ano que não começa...

Ventos da Guerra: Capítulo 8

O Medalhão Após ouvirem a canção, pediram licença aos cantores e saíram. Retornaram pelo mesmo caminho a passos lentos.  “Como poderia aquela música possuir tanta vidência”, indagavam-se. A letra não se referia apenas a Fei Kazu, mas também a Argon de Lentis, o paladino dourado mais famoso...

10% RPG/90% zoação

O Filósofo Sócrates foi a quem o Oráculo de Delfos conferiu o título de mais sábios dos homens e é a quem Platão atribuiu a célebre frase: “Só sei que nada sei.” Logo o mais sábio dos homens é aquele que conhece suas limitações, se  me permitem o silogismo. Normalmente nos blogs,...

Visão sobre o X EJRPG-CG

O X Encontro de Jogadores de RPG de Campina Grande, ocorreu durante o carnaval, dentro do maior evento ecumênico   cercado por um outro encontro de intolerância cristã, o Encontro da Nova Consciência. Como esperado, tínhamos mesas de jogos, card games, a turma old schooler, a news school, os fãs de...

Ventos da Guerra: Capítulo 7

A Canção dos Halflings A marcha para Fort seguiu sem interrupções. O clima ameno da primavera trazia a brisa da Cordilheira Central e o degelo aumentava o fluxo dos córregos, adormecidos pelo inverno. A floresta bebia destas águas montesas e tomavam vigor verdejante. As matas de Deshnok tinham fama de...

Em que o MMO estraga o RPG

Não há dúvidas,  que hoje em dia,  a moçada conhece bem mais o gênero RPG através dos games do que dos livros.  World of Warcraft, Mu, Cabal, Ragnarok  entre muitos outros. E como a indústria de Games movimenta mais dólares que a indústria do Cinema, nos EUA, sinal de que o grau de evidência...

Avatar Live-action

Agora que encontrei um tempinho, tinha que disponibilizar este video para quem ainda não viu. Velhos tempo em que live action era apenas se vestir de preto. Ainda bem que em Campina Grande o Carnaval é com RPG e lives decentes Parece até um episódio de Hermes & Renato. Aliás, Hermes & Renato...

Super-heróis reais

Ainda bem que não era Hancock que vinha chegando. Acho que a origem do super poder dele é o ego...

Ventos da Guerra: Capítulo 6

O Retorno Adiado Um clima de apreensão estava no ar na cidade de Lentis quando o grupo chegou de viagem. Quando partiram,  sentiram que os moradores estavam nervosos, mas agora a angústia estava mais evidente na população. Não havia mais tropas desfilando na vila e o número de homens à vista era...

Cosmogonia Nordestina

Toda cultura tem seus mitos de criação, e no RPG não poderia ser diverente. Como seria a criação em um mundo de cabras da peste? Vejam esta animação desenvolvida Estúdio de Animação Barros Melo, O Jumento Santo. Segunda parte...

Como criar um NPC puxa-saco

Muita gente adora “trabalhar” os vilões, os grandes inimigos, mas deixam de lado outros NPCs  também importantes: os aliados. Mais do que meros sacos de pancada e divisores de dano. Os aliados não estão aí para “comer” dos tesouros dos jogadores. Eles vêm para ajudar. Criar...

Ventos da Guerra: Capítulo 5

A Armadura do Halfling As terras ancestrais dos elfos são fronteiriças a Yoria. Apesar da proximidade,  o reino élfico é desconhecido pela grande maioria dos vizinhos do norte. Os antigos yorianos não eram vistos com bons olhos há poucas décadas atrás e a richa entre Ayoria era ainda mais severa....

Fantasia revisitada

Há alguns dias atrás publiquei o artigo, “O seu jogo é Medieval?” para fazer uma pequena reflexão de quanto nosso joguinho de RPG cotidiano foge completamente das aulas do ensino médio.  Tudo ocorreu super bem até que o Ambrosia deu sua contribuição sobre o tema, com um artigo...

Detalhando Atributos: Força

Reinicio a série de artigos que revê com mais profundidade os atributos de D&D. Após falar sobre Carisma, Constituição e Destreza, pela ordem, irei falar sobre Força. A priori, não haveria muito o que se falar do assunto, pois é mais objetivo que o Carisma, por se tratar de um atributo...

X Encontro de Jogadores de RPG

A cidade de Campina Grande sediará durante o Carnaval mais uma encontro de RPG, dentro da programação do Encontro da Nova Consciência. Os campinenses são os únicos heróis da Paraíba que promovem encontros de RPG regularmente. Se estiver por aqui, vá...

Seu jogo é medieval?

Muitas vezes, por hábito, costumamos dizer que jogamos Fantasia Medieval, quando nos referimos ao estilo do famoso D&D.  Mais correto seria fazer como Gurps, que trata o seu módulo apenas por Fantasy, pois é um gênero que envolve magia e monstros mitológicos genéricos. Como na prática, o estilo...

Alien(ado)s

Há algum tempo tive uma conversa na Comic House, em João Pessoa, sobre o filme Sinais, do diretor M. Night Shyamalan. Eu achei o filme horrível, mas o colega Renato Félix, como bom cinéfilo que é,  elencou as virtudes da película. Para meu espanto, disse que não tinha nada a ver com filme de...

Ventos da Guerra: Capítulo 4

A Saída da Taverna Thon, os gêmeos Valkíria e Allis e Abimalek saem de Vitória para o reino vizinho, rumo a capital deste, Miliciana. Lá os jovens esperariam encontrar os demais integrantes, aos quais foram forçadamente obrigados a se juntar. Não houve comitiva para a cidade vizinha, eles andaram...

A torre: um drama real

O sol está ainda longe do poente e  ilumina bem a torre vermelha de quatro andares, no alto da colina da velha catedral. Dois ladinos chegam oportunamente na hora menos guarnecida. Um tesouro se localiza em uma daquelas salas. Os ladinos percebem que as portas de ferro são instransponíveis e o portal...

2º Conclave

No 1º dia do ano de 2010, aproveitamos uma janela dimensional e fizemos uma reunião com os participantes do Pensotopia. Como três dos seis não moram na região metropolitana de João Pessoa e dois não moram sequer na Paraíba, reunir todos é missão quase impossível, portanto a vinda de um turista...

A MORTE DO DVD

Olá pessoal, de volta ao batente. As férias foram bastante produtivas e muito agradáveis para mim. Não gosto de fazer a linha stand-up comedy, de reclamar de tudo na vida – até do que está bom – como é comum ao gênero, mas como diz o adágio: quando a esmola é grande até o santo...

Dia de Reis

No dia 06 de janeiro comemora-se o dia de Reis, que na tradição cristã foi o dia em que os três reis magos levaram presentes a Jesus Cristo. Cada um dos reis magos saiu de sua localidade de origem, ao contrário do que pensamos – que viajaram juntos. Baltazar saiu da África, levando para o...

Feliz Netal

Boas novas pessoal! O ano está acabando e estamos mais próximos do futuro. Ano que vem será o ano que faremos contato. E faltam apenas 3 anos para o mundo se acabar. Muitas alegrias para vocês,  continuem jogando RPG e visitando este blog, ou então não terão outro...

3D na TV

Notícia colhida na internet, como eu havia suspeitado, joguem suas TVs velhas e aproveitem em quanto podem cinemas 3d, Avatar 2, eu vou assistir em casa! Aquela clássica imagem de um cinema cheio com a platéia usando óculos especiais para ver um filme em 3D já foi símbolo de tecnologia avançada....

Terminator/Governator

Gente, olha só que coisa. Estava eu assistindo TV e vi o fiasco que foi a reunião para “salvar” o planeta em Copenhague. Grandes líderes mundiais estavam tentando chegar a um acordo melhor para o mundo, mas que não fosse ruim para cada um. Daqui do Brasil, o presidente Lula levou como chefe...

Ventos da Guerra: Capítulo 3

Tempo de União Após algumas semanas de jornada pelo reino, Hagen tinha visitado as cidades que formam Yoria: Miliciana, a capital; Cidade do Lago, a mais desenvolvida; Élfica, uma colônia de elfos dissidentes; Mercado, a aldeia de trocas; Passagens, a aldeia mais próxima do reino de Ayoria e...

Evolução do Jogo

Vejam como são as coisas.  Veja a evolução nos gráficos do popular game Warcraft. Agora veja o mesmo processo no popular RPG, Dungeons & Dragons: Reparem que o jogo é o mesmo, o que mudou foi apenas o computador, que deixou  D&D mais ágil e dinâmico. Agora parem para pensar nas vantagens...

Transformers 3

O site Omelete divulgou o vazamento na internet de um possível roteiro de Transformers 3 (maldito site do Robô Guerreiro). A suposta estória levaria os Autobots e Decepticons para os anos 80, do século XX, faria Starscream matar Megatron e ainda traria novos(?) Autobots como Ultramagnus, aprofundando a...

Tireóides nº7

Seu personagem está numa boa, andando tranqüilamente, quando de repente, algo inesperado ocorre: ele é surpreendido por criaturas que o observavam e elas o pegam, agindo antes da sua iniciativa. Agora você está à mercê da mente doentia desses monstros e não pode fazer nada, a não ser,  esperar...

Ventos da Guerra: Capítulo 2

O Teleporte A agitação na cidade era normal em Welfareland quando chegavam visitantes. O Feudo de Simack Allis – grande herói yoriano tornado senhor feudal jandita graças a um bom casamento – não costumava receber viajantes desde que um pacto firmado entre o lorde com Arina - a Deusa da...

Oração RPGélica

Alexandre, do Rpgista, escreveu os Mandamentos dos RPGista inspirado no meu Legalizando o RPG. Refletindo sobre o texto dele,  eu, Danielfo, futuro  Sumo-Sacerdote da 1ª Igreja de Corellon Larethian, recebi uma mensagem diretamente dos Reinos Féericos, que guiou minhas mãos para a criação dos Salmos...

Legalizando o RPG

Semana passada li no blog dos Cavaleiros das Noites Insones, que o projeto de lei iniciado no Senado, do Senador Valdir Raupp (PMDB-RO) causou temor no meio dos gamers e de quebra abateu-se também nos já escaldados rpgistas. O projeto tramita na Comissão de Educação do Senado e desde o dia 5 de...

Ventos da Guerra: Capítulo 1

O Aprendiz do Paladino Dias depois da restauração da Espada-Relíquia, o jovem Hagen se via inserido em um mundo completamente diferente. Sua missão fora mais fácil do que ele esperara e prontamente foi recebido, com camaradagem, pelos novos companheiros e familiares. Como o campeão não tinha para...

A descoberta do Hiperdrive?

O espaço, a fronteira final. Estas são as viagens da nave estelar Enterprise. Sua missão de cinco anos: explorar novos e estranhos mundos, procurar novas formas de vida, novas civilizações, audaciosamente indo onde nenhum homem jamais esteve. Estão são as palavras emblemáticas, do Capitão da...

Nem Ozzymandias ousaria…

Na série Watchmen, Ozzymandias teve um brilhante plano para apaziguar o mundo: simularia um encontro terrível com uma criatura alienígena em Nova York; resultando em monstro bizarro esparramado pela cidade e um rastro gigantesco de corpos humanos inertes. O medo de uma invasão alienígena faria com que...

ATÉ O SOL RAIÁ

Na onda sertaneja e em busca de um Jogo de Interpretação de Papéis Armorial encontrei este video no youtube produzido pelo finado Fantoche Studio. Isto é uma pequena amostra do que serão os golens bonecos-vivos de barro no Manual dos Coisa-ruim, de Lajedos & Lagartos, em fase inicial de...

Ventos da Guerra: Introdução

Após explicações sobre a ambientação, sigo abaixo com um prólogo sobre a Campanha Ventos da Guerra, iniciada há alguns meses. No vigésimo sétimo dia, do sexto mês do ano de dois mil e sete, na décima nona Era do Cômputo dos Deuses; um encontro singular ocorreu ao sul de Ayoira, próximo da...

Besouro: Nasce um herói

Quem acompanha o Cinema Nacional deve ter tomado conhecimento do lançamento do filme de ação chamado Besouro, a pouco mais de 15 dias.  Morando em Campina Grande, coloca-se um atraso de pelo menos uma semana em qualquer grande filme que seja lançado no circuito nacional, por aqui. Em filmes de menor...

Bebidas Fantásticas-saideira

Já vimos vários aspectos das bebidas nos mundos fantásticos. Todovia faltou uma coisa, por que pedir apenas cerveja na taverna se podemos ter muito mais bebidas exclusivas. Se existem armas e itens obras-primas, isso implica que também deveriam existir bebidas no mesmo nível épico. Cito alguns tipos...

Ventos da Guerra: Antelóquio

Após consulta ao meu grupo, decidimos qual título eles achariam melhor para batizar a campanha que iniciamos.  Antes de começar a narrativa, cabe informar aos leitores, algumas peculiaridades da campanha que será romanceada em breve. A principal delas é a ambientação, um mundo próprio criado por...

Projeto Lajedos & Lagartos

Depois de excelente crítica do público, resolvi dar uma olhada novamente, desta vez com mais seriedade, nesse jogo-conceito, que criei aqui no Pensotopia, na época de São João. Conversando com os demais integrantes daqui, especialmente Will Figueiredo, debatemos sobre a qualidade da ideia, boa o...

Tireóides nº6

Desejo, a magia dos sonhos. O jogador rala pra caramba para conseguir chegar no nível de lançá-la. E os outros personagens que nunca vão ter esta chance, ficam dependendo de fatores muito mais aleatórios de arranjar algum.  Gênios dos desertos, poços mágicos, anéis encantandos, pactos nefastos,...

Conto de Halloween: O espectador

Densa fora aquela noite de lua cheia, daquele outono remoto. Na imensidão do céu, o vazio escuro da abóbada celeste, nenhuma estrela pontilhada ousara romper o véu de treva, apenas o vulto selênico se revelara misterioso e como a aranha, se ocultara em teias tempestuosas. Incomum fora aquela tormenta de...

O Chamado e o Objetivo dos heróis

RPG é diversão e isso faz com que as aventuras one-shot, em geral, despretensiosas. Nem sempre a culpa é dos mestres, os jogadores sabem que não vão continuar e também não se preocupam muito com as conseqüências das próprias ações, o que causa resultados bem inesperados. Atos de bravura e loucura...

Bastardos Inglórios-resenha

Nos últimos dias, fui assistir ao último filme de Tarantino, Bastardos Inglórios. O diretor reúne ao lado de Brad Pitt, grande elenco e com toque de Midas que lhe é costumas, transforma em ouro a carreira do obscuro ator Christoph Waltz, assim como tinha ressuscitado a carreira do finado David...

Conclave

Em um momento de conjunção astrológica, quando a constelação do Amapá entrou em alinhamento com a Paraíba, no momento em que Campina Grande estava ascendente em João Pessoa e Cabedelo estava descendente em São Paulo. Não entendeu, nem eu! Pois foi neste clima de confusão, que conseguimos reunir...

Tireóides nº5

RPG é cultura! E para ter cultura é preciso ler bastante, ver filmes clássicos, escutar música erudita, apreciar a arte e desprezar todas as expressões artísticas que nasceram depois do século XIX. Para os que tem oportunidade financeira, nada melhor que se deliciar com a riqueza cultural do globo, in...

O Raio da Blogosfera

Estou blogando já faz mais de seis meses aqui no Pensotopia e tenho observado o dinamismo deste ambiente virtual, onde estamos inseridos,  que integrou grande parte dos rpgistas do Brasil (ao menos para os quais a inclusão digital foi possível). Quem somos? De onde viemos? Para onde vamos? Muitos blogs...

Detalhando Atributos: Destreza

Nos artigos anteriores da série, comentei sobre os valores de habilidade Carisma e Constituição. Seguindo a seqüência, continuo agora com Destreza. Nas séries anteriores foi possível perceber as vertentes que possuem aqueles simples atributos. No caso atual, há uma menor margem para subjetividade que...

Tireóides nº 4

Bem pessoal estamos aqui de volta com mais uma tirinha , desta vez para traçar um perfil dos mais famosos aventureiros que existem: os que enfrentam um dragão cara-a-cara. Eles são tão famosos que fizeram muitos filmes contando estória sobre eles, como Coração de Dragão e, o moderno, Reino de Fogo....

Se a onda pega…

O revival está em alta hoje em dia. Os anos 80 estão de volta, velhos ídolos de outrora dão as caras na TV e quem você pensava estar morto, está mais vivo do que nunca. Veja o caso da blogosfera rpgística, os principais blogs e portais não são mantidos por jovens de calças curtas, daí a vontade...

Blu-ray, você logo vai ter um

Quem é da geração oitenta, ou anterior, acompanhou com espanto a chegada do CD, invadindo os lares, já no final dos anos 1980. As gerações passadas também se surpreenderam com as novidades da época (minha avó com o rádio e minha mãe com a TV). Porém a TV e o LP eram tecnologias baseadas em...

Bebidas Fantásticas – parte 2

No artigo anterior falei um pouco sobre a história das bebidas, seus  tipos mais comuns, e matérias-primas para fabricação. Após a  introdução, vamos a parte que relevante do tema: qual o papel da bebida nas sociedades. Você pensa que cachaça é água? A álcool é extremamente calórico, além de...

Stop the motion

Aproveitando as Tireóides, atendendo a pedido da minha amiga Olívia, resolvi colocar um video, na mesma linha “clássica” das infames tirinhas. Tinha feito já faz mais de 4 anos, e na época ainda não tinha Youtube.  E o trânsito de informação era muito restrito, o video ficou no limbo,...

Tireóides nº 3

Há algum tempo, na blogosfera, começou uma discussão infindável sobre os estilos de jogo. Atualmente, cada escola tem seus adeptos, devotos e defensores. Muito já se disse, e ainda há muito o que se falar sobre o tema. Se você chegou agora  no mundo do RPG e só então descobriu que há uma guerra...

Bebidas fantásticas – parte 1

-Eu quero uma cerveja! -fala o aventureiro. -Qual marca?-pergunta o taverneiro. -A de sempre!!! – responde ele. -Boch, Fresh, Beats ou a tradicional? -Humm?!Acho que …tradicional… -Servida em garrafa, caneca, balde ou copo?-insiste o taverneiro -Ora! Numa caneca!!!-brada o...

Tireóides nº2

Continuando a Saga das tirinhas feitas no Paint… Andei matutando sobre a razão de terem tirado,  da quarta edição, a classe Bardo. Os coitados estão relegados aos livros suplementares do novo D&D.  O que será que faltou aos competentes trovadores? Talvez a resposta seja: Talento. Já...

Novas cabeças

Depois de um feriadão e muitas horas de dados rolados, encerramos as seleções no súbito processo de preenchimento de vagas do Pensotopia, após a realização: De rigorosa seleção; Prova objetiva; Exame psicotécnico; Comprovação de títulos; Análise da vida pregressa dos candidatos; Aptidão...

Clichês…

Falando um pouco sobre Cinema Hollywoodiano, me entorpece a mente ver este rumo meia-boca que está sendo tomado pelos Blockbusters. Atualmente, estamos tendo uma onda de filmes de super-heróis e brinquedos dos anos 80 (como Transformers e G.I.Joe) e mais um monte do mesmo; filmes inéditos com cara e jeito...

Tireóides nº1

Eu resolvi tentar meus talentos no Paint com uma nova série de tirinhas. Como Deus não me deu o talento necessário para desenhar pelos métodos artísticos adequados, tive que pensar numa saída. Depois de muitos refletir, cheguei ao formato ideal e como já  é de praxe na História da humanidade,...

Agenda Corporativa

O filme Speed Racer, dirigido pelos irmãos Wachowski (de Matrix), conta a história de um piloto muito jovem, talentoso e arrojado. Speed (Emile Hirsch) é de uma família de viciados em velocidade, o irmão dele, Rex Racer, morreu em uma corrida e é em memória do irmão, que ele encontra motivação...

Reforços chegando

Está quase no fim a seleção de novos integrantes para o Pensotopia. Nunca pensei que fosse tão difícil recrutar aventureiros, em uma taverna, para uma campanha. O grupo precisa ser variado, porém coeso.  A pior parte de se formar um grupo, é que nem sempre ele se comporta como tal, e isto é algo que...

Um mundo mais steampunk

Carro a vapor Vejam esta, engenheiros britânicos quebraram o recorde mundial de velocidade de um veículo a vapor, reconhecido pela Federação Internacional de Automobilismo (FIA).  O carro, nomeado Inspiration, alcançou a velocidade máxima de 225,06 km/h(148 milhas/hora), nesta última terça, no...

Diários de Campanhas: Prefácio

Começando uma nova era neste blog. Levantou-se a possibilidade de manter por aqui, algum relato periódico com as aventuras narradas, ou por mim, ou por Luiz. Afinal, somos um blog de rpgistas praticantes e assíduos. Mesmo com emprego, universidade, namoradas , casamento, viagem pelos sete mares, ônibus...

Racismo e a Quarta Edição

Que a Ciência tenha provado que a raça humana seja uma só, não foi suficiente para que tais idéias tenham sido descartadas por todos. Mesmo aqueles mais instruídos demonstram o lado irracional de algumas de nossas atitudes mundanas. O simples fato de um ser, mesmo que similar, apresentar diferenças...

Celebridades Brasileiras e o RPG

Não faz muito tempo, que saiu pela net, uma lista das estrelas e celebridades americanas que jogaram RPG. Por aqui, a coisa é bem diferente, se tal lista fosse feita, sairia uma relação de Reeducação Postural Global. Mas nada melhor que um pouco de exercício mental para criar uma “autêntica”...

Renovando as ideias

Os mais atentos leitores deste blog devem ter percebido (Notar- ND15) que grande parte dos autores deste blog estão ausentes. De fato, desde o dia 15 de junho, data do golpe de estado, o Pensotopia estava fadado à mudanças mais críticas. Após esta data, apenas Allana, Luiz e eu continuávamos...

Zumbis na universidade

Não, os pobres cadáveres ambulantes não fizeram vestibular. Acontece que matemáticos canadenses, estudando dinâmica de populações, desenvolveram uma teoria para prever o comportamento de um apocalipse zumbi. O tipo de zumbi utilizado é aquele transforma em zumbi a vítima morta (tudo devidamente...

Como criar um vilão brasileiro

Existem por aí, pela blogosfera rpgística, uma profusão de bons artigos com dicas sobre como se criar um bom(?) vilão. O vilão é aquele inimigo difícil de matar, perigoso de se confrontar e que está sempre criando problemas para os defensores da ordem e do progresso; tirando o sono dos fracos e...

Pensolivro: Budegas & Bebuns

A muito tempo atrás, em uma época mais simples e bucólica, escrevi um artigo sobre tavernas . Devido ao razoável sucesso daquele post(4d6 leitores), alguns visitantes pediram para que saísse uma versão em pdf, para utilizarem nas próprias mesas de jogo. Na época, disse que faria, mas tendo um...

Dieta medieval

Esta é uma notícia extraída da agência BBC Brasil, que eu achei interessante e resolvi fazer um pequeno post. Um estudo realizado por um médico britânico sugere que a dieta das pessoas que viveram durante a Idade Média era mais saudável que a atual. Segundo a pesquisa, realizada na região rural de...

Receita de “sucesso”

Pegue duas temporadas de Lost, misture com as últimas de Heroes; Coloque uma pitada de Jurasic Park; Cozinhe por uma temporada e acrescente pedaços Star Wars; Pique meio Senhor dos Anéis, bata com um Sítio do Pica-pau Amarelo e despeje na vasilha; Espere dar a cor de Vampiro: A Máscara e coloque...

Old Boys

Ditrich é um grande feiticeiro, após muitas décadas, seus feitos são conhecidos em toda região. Além de combater monstros subterrâneos, expulsar demônios, enfrentar dragões vermelhos e ter se tornado mago real, é um bom pai e avô mimador. Pela matina, o mago conjura sua famosa magia de limpeza,...

Metrópoles

Aldeias, vilarejos e cidades são alguns dos tipos de aglomerados populacionais que os personagens encontram em mundos de fantasia. Podem ser locais do tamanho de uma quadra ou vastas selvas de pedra. O LdM de D&D, na sua terceira edição, explica vagamente algo a respeito. Todavia, algo me intrigou: a...

Detalhando atributos: Constituição

Continuando a série, hoje abordo um atributo do qual supostamente não há muito o que falar. A Constituição é um dos mais queridos atributos, afinal reflete-se nos pvs, nas resistências e na linha Storyteller- com o nome de Vigor- na absorção do dano. Mas em que um atributo tão prático afetaria...

Começou o julgamento em Ouro Preto

Como sabem, estou acompanhando este caso de perto. Este é um incidente, que no Brasil, marcou a fama do RPG de forma profunda.  Pelo suposto crime de uns, todos pagaram e de simples jovens se divertindo, nos transformaram em serial killers. Me recordo bem dos efeitos desta bomba, na época organizava o...

Besouro

Após a excelente repercussão da série Lajedos & Lagartos, muitos leitores e colegas me enviaram notícias deste filme, do Diretor João Daniel Tikhomiroff, que conta a história do maior capoerista que já exisitiu. Segue o trailer do cinema: Besouro Há também um blog oficial. Parece que Lajedos...

Rolando Vinte

Não, não estamos fazendo um jabá deste blog (isto aqui é jabá). Estou pegando carona no último texto de Allana, para dirigir-me, desta vez, aos jogadores. Falo do momento mágico em que a sorte está conosco e obtemos um sucesso decisivo nos dados, seja ele 3,10 ou 20. No último capítulo da Sonata...

Lajedos & Lagartos: Escarcela do Conversador

Pro jogo ficar bonito Tem que ter boa história Cavalgar as caatingueiras Os cavaleiros de glória Procurando um tesouro Esquecido da memória Um grupo bem sortido Fortuna e fama quer mais Todos juntos bem unidos Vencem até o Satanaiz São herdeiros das heranças Dos tempos medievais Depois de passar...

Lajedos & Lagartos: Manual dos Coisa-Ruim

Andando pelos lajedos Muita coisa eu assisti Calango matando cobra Nas carrera um jabuti Mulher que vira onça Por detrás do buriti No riacho alma penada Nas lua cheia lobisome Na mata mora Caipora Quem adentra logo some Escapando os bicho pega E ficando os bicho come No meu cavalo bento O cão tinhoso...

Lajedos & Lagartos: Caderno do Jogador

Capítulo 1: O jogo É um jogo estrangeiro Onde se usa o pensamento Por esta terra chegou E se fez o lançamento Dum jogo só nosso Pro nosso divertimento. Cabra home valente e Mulher macho, seu dotor, Dão de mamar a onça Faz de cobra prendedor Não têm medo diabo Mas fé em Nosso Senhor. E assim vou...

E num lajedo vivia um lagarto

Muito já se falou sobre os criadores do RPG, que nos deixaram recentemente. Também já foi revelado na blogosfera tantas outras influências para o nosso hobby, que vão das brincadeiras de criança à literatura. Entre as obras mais famosas, figura o Senhor dos Anéis, como ascendente literário mais...

Golpe de Estado…enquanto Megatron cai…

Após baixas na nossa nau, a mais recente, do nosso capitão, aproveito para assumir o comando do timão. Estou de férias, não vou viajar, passarei o tempo livre  no video game, lendo algum livro da minha estante e postando algumas coisas aqui com mais freqüência. Para os  leitores que acharam que o...

Detalhando atributos: Carisma

Gosto de escrever sobre os efeitos das regras sobre os cenários. Regras funcionam como leis naturais (e também sociais) em mundos de RPG. Elas afetam muito do cotidiano, transformam o impossível no – como diria Walt Disney – impossível plausível. As fichas de personagem e estatísticas de...

Bater ou correr?

Depois de um bom tempo sem estar do outro lado do screen (acessório dispensável para mim) , acabei jogando recentemente uma partidinha de D&D 4.0 (ou Ultimate Hero Quest). O resultado foi bem interessante: descobri que nosso grupo foi o único que não concluiu a missão proposta, o que elimina a...

Adiado julgamento do caso Aline

ADIAMENTO – A juíza Lúcia Albuquerque Silva (centro) marcou para o dia 1º de julho o julgamento dos quatro acusados Foi adiado o julgamento dos quatro acusados do homicídio ocorrido em Ouro Preto, em 2001, quando o corpo da estudante A.S.S. foi encontrado no cemitério da Igreja de Nossa Senhora das...

Dia de Jogo: D&D 4 edição

Joguei no dia 23 de Maio, a tão falada 4edição de D&D. Na Paraíba, o evento ocorreu na cidade de Campina Grande, famosa pelo maior São João do Mundo e também por ser a única cidade no nosso estado que ainda realizam encontros de RPG com regularidade. No local, uma reunião de velhos amigos, num...

Por que os elfos são raros?

Pensem bem, uma raça que vive por séculos: belos, poderosos, sábios e imortais. Invejados e amados com igual veemência. Já se perguntou por que os elfos não dominaram todos os cenários de RPG em que se encontram? Ambientações por aí lançam vários argumentos: invasões por elfos negros, saída do...

O que é, o que é?

Nasce com o fogo e morre com a água. Se forma com a força, mas se move com graça. Bebe sangue, mas não se alimenta. Não tem olhos, mas pode ser cega. Usa magia, mas não têm grimório. Diga quem? Para o Guerreiro é a Coragem Para o Ranger, a Preservação Para o Paladino, a Justiça Para o Ladrão...

O Comum é incomum

Nestes tempos de reforma da Língua Portuguesa (que só o Brasil se apressou em fazer) estamos ainda confusos com as famigeradas novas regras. Enquanto uns defendem-na por representar avanços na unificação da língua de Camões, outros acreditam se tratar de medida inoportuna, mais em sintonia com...

RPG, da ordem ao caos

Hoje resolvi investigar as causas primárias, as bases de formação lúdica que trariam afinidade entre brincadeiras do passado e jogos do presente. O RPG, no Brasil, é um fenômeno dos anos 90,  mas em um passado não tão remoto, os jogos de imaginação não se resumiam ao mero role-playing. Havia...

Bodegas & Bebuns: Um guia para tavernas

Em um mundo de fantasia medieval, existem dois locais das cidades que servem de referência para a maior parte das aventuras. Um é o castelo, onde, geralmente, se recebem as missões de algum tipo de autoridade local. O outro é a taverna, onde os rumores e anúncios de perigos são feitos, o que acaba por...

Uma nova guerra santa

As almas de nossas crianças estão sendo destruídas! – alerta do Pr. Jairo Gonçalves aos pais, psicólogos e educadores sobre a influências malignas de jogos e desenhos animados nas vidas de nossas crianças! O Alerta Geral para as hostes celestiais soou a 19 de março de 2009, no site...

Quem vigia os Vejilantes?

Sei que já faz vários dias que Watchmen estreou no Brasil (06/03) e inclusive achei que algum dos colegas do blog escreveria a crítica do filme, o que acabou não acontecendo, apesar do filme merecer. Então resolvi eu mesmo fazer uma crítica, mas não do filme, das críticas. Dei uma olhadinha na Veja...

O RPG de Einstein, Hawking, Dawkins & Shakespeare

Vou abordar um assunto bem manjado no RPG. Que postura o mestre/narrador adota em relação às regras do jogo? Meu objetivo é classificar os estilos de mestragem e para falar um pouco sobre isso, escolhi algumas personalidades conhecidas para darem “um ponta-pé inicial” no tema. Provavelmente...

lei e justiça

- Gustav seu tolo!!! Chamaste a atenção da guarda! - Rá! A alabarda de Graythorn dará cabo deles mais rápido do que eles podem gritar! - Vocês esquecem dos abutres  que delatarão cada passo da nossa fuga ao feiticeiro que comanda esta cidade? - A flecha de Gustav pode acertar as asas de um...

As 7 piores profissões da fantasia medieval (7ª) – O pescador

- Te devo uma por me livrar a pele daquele estripador, Seith! - Saudações aos Deuses por me trazerem em boa hora. Não me permitiria vê-lo desvanecido Alex! Atormentador seria se vossa força plena não se fizesse. Em treva Doros preso se encontra e perdemos a maça. Onde está o gnomo? - Foi com o...

As 7 piores profissões da fantasia medieval (6ª) – Mineiro

Depoimento extraído do processo concluso no primeiro conto da série. Promotor-feiticeiro – Chamo para depor a testemunha chave do processo, meretíssimo. A criatura tem um relato pormenorizado dos fatos. Advogado- Data vênia! A raça goblin não está autorizada a depor neste julgamento!...

As 7 piores profissões da fantasia medieval- (5ª)-lenhador

Alguns entram em certos locais por emoção, outros por profissão. Agradeça aos deuses por ter encontrado mais que um salário mínimo na última aventura. 3º lugar – O Lenhador “Markun Brazfäller era chefe de um grande grupo de anões e anãs lenhadores. Muitos no seu povo o consideravam...

As 7 piores profissões da fantasia medieval(4ª)-o artista

Quando for em uma taverna não deixe de dar gorjetas. Nem todos os bufões estão influenciando as suas reações, alguns estão apenas arranjando um jeito honesto para sobreviver. 4ª- Artista Tim é um halfling típico, carinha sorridente, jeito divertido, andar alegre e dono de uma engraçada risada....

As 7 piores profissões da fantasia medieval (3ª) – O Avaliador

Mais um bando de não-aventureiros querendo aparecer em um mundo hostil. Quando estiver dormindo na cocheira da taverna, sorria, o dinheiro não traz felicidade! 5ª lugar – Avaliador Jefferbrin Uriswalt Glaaron Lucerbern é um gnomo avaliador de obras de arte e gemas em uma conhecida região. Ao se...

As 7 piores profissões da Fantasia Medieval (2ª) – O Médico

Continuando a série de desagradáveis profissões, que só o mestre é capaz de interpretar (e ainda assim porque é obrigado). Agora pare de reclamar das suas armas+1. 6ª lugar- O Médico Marcus é um estudioso do corpo humano. Apesar de ter dissecado muitos animais ele não é um necromante. Marcos tenta...

As 7 piores profissões da fantasia medieval – O Advogado

Esta é uma série de contos escritos por mim sobre as profissões relegadas aos personagens do mestre, aqueles sem nenhum poder especial ou mágico. Da próxima vez que estiver numa “dungeon”, não reclame da sorte. 7ª lugar- O Advogado Stevens é apenas um advogado e vai começar mais um dia...

Crítica do Filme: Fundo do Mar

Assisti o filme Fundo do Mar, documentário sobre a vida marinha, dirigido por Howard Hall, produzido numa parceria EUA/Canadá em 2006. Um documentário de 41mim, sem  muitas pretenções, limitando-se a mostrar mais do que falar. Não teria nada de especial se não fosse uma pequena característica:...

O dia em que minha paciência acabou

Imaginem o filme Guerras dos Mundos(2005), agora substituam o pai nada exemplar, Tom Cruise, por Keanu Reeves. Teremos “O dia em que a Terra parou“(2008). AVISO DE SPOILER! Estou falando sério, vejam as semelhanças: A Terra está em grave ameaça; Alienígenas invagem o planeta; As forças da...

Capitalismo medieval

…um guerreiro vistoso se aproxima da construção grandiosa de pedra. Sua presença ativa uma boca encantada na parede que o cumprimenta, enquanto a porta cerrada é aberta lentamente. Ao seu encontro, uma bela meio-elfa de cabelos loiros e olhos azuis pergunta com um longo sorriso: - Em que posso...