ULTIMATE – Os Mundos Caídos de Old Dragon

Dragões, Deuses, Guerras e Cataclismos!!!

Será que seus cenários mal votados são tão ruins assim? Ninguém nunca saberá. E se juntássemos todos eles num só? Será que todos juntos valiam por um? Leia e confira.

ULTIMATE

Antes só existia uma raça, algo caiu do céus e liberou uma luz que as transformou em várias outras formas de vidas. Um mundo diferente mas ao mesmo tempo tão familiar, lar dos enigmáticos Nemchtaws, dos misteriosos Bedablos e muitos outros exóticos seres. Os antigos deuses perdem espaço para um novo deus opressor, e a magia antiga luta contra os avanços tecnológicos. O deus da magia criou uma raça de seres chamados Arcanos. O primeiro deles chamado Borg recebeu conhecimento mágico e compilou o Magonomicon.

Os deuses caíram. A guerra deixou o mundo coberto por caos, destruição e morte. Os sobreviventes tentaram manter a esperança que lhes restaram. Os Forjadores, que com seus artefatos permitiam qualquer pessoa usar magia, são ameaçados pelos Arcanos, os verdadeiros senhores da magia. Os Novos Deuses-Colossos, na ascensão da raça triunfante, aventuram-se juntos aos dragões, que governavam.

A tecnologia ancestral de Deuses ausentes ainda funcionava e um Cristal mágico tentava moldar a realidade a sua imagem. No outrora glorioso reino de Tamait, os dragões foram expulsos pelas artes arcanas. A superfície foi corrompida pela magia, agora os humanos viviam nos reinos dos anões subterrâneos, temendo e explorando o mundo superior.

Após séculos do cataclismo místico, totalmente desprovidos de tecnologia, o planeta vivia a era do despertar da magia e do fantástico. O Pacto dos Dragões foi quebrado. A magia arcana, que fora ensinada por demônios – emissários dos deuses caídos – à humanos e elfos há séculos, reapareceu em Milennia. Em Evel, os elfos, únicos detentores das artes arcanas,considerando-se seres superiores e mesmo estando divididos escravizaram os Humanos e Anões. Um poderoso mago meio-elfo ameaçou o mundo com um exército de demônios, enquanto reis e líderes de vilas tentaram se unir contra essa ameaça.

Uma aliança entre nações que pôs fim em anos de guerra se rompia graças a quase total extinção da magia oriunda da chama negra do oeste. Após milênios de guerra, o Abismo derrotou o Paraíso e os novos deuses foram aniquilados – agora, os demônios voltam seus olhos ao Plano Material. Em um mundo aonde a fé não mais existia, os antigos deuses supremos regressaram para acertar as contas com a raça humana. Os deuses castigaram a terra, assolando-a com entidades místicas criadas para punir aqueles responsáveis pelas catástrofes. A única ligação entre o mundo material e as divindades, eram os Paladinos-mor. Traídos, deixaram o glorioso mundo às mãos mortais.

Vivia-se em uma guerra ancestral. Dragões e semi-deuses, eternos rivais, nomeiam seus campeões. Não importa quem vencia, o mundo sofreria. Os Dragões resolveram reconquistar o mundo que uma vez já foi deles e a maior parte do mundo foi dominada. Apenas alguns reinos resistiam.

A guerra entre os dragões se arrastou por eras. Os que lutavam pela liberdade de Sirion eram poucos. A cobiça e a fúria dos dragões era imensa. Os homens sempre fizeram seu próprio destino, mas isso os têm afastado da luz direto para as garras dos Grandes Dragões, um grupo de seres gigantescos com poderes divinos, que desceram na terra e escravizaram todas as raças. O único Herói do mundo extirpava o Mal quando caiu durante a batalha final. As hostes retornaram vorazes e os reinos clamaram por defensores. O mundo voltou a sentir o medo e uma guerra pelo controle do centro de Sharen começou,os arautos do destino planejavam o retorno do Deus da Morte .

 

Eu já falei dos dragões e dos cataclismos?

Farundir foi abalada por paradoxos temporais e nódulos mágicos instáveis e era o palco de inúmeras intrigas e conspirações pelo poder. Após o Tempo do Gelo, o sol voltou ao céu. Os povos saíram dos covis, reconstruíram cidades e portos e partiram ao mar em busca de tesouros . Os habitantes da Terra Protegida voltaram a explorar o mundo que foi destruído. Exilados em uma terra selvagem, um povo inteiro tinha que reaprender a sobreviver, lidar com criaturas selvagens e antigos segredos profanos. Os dragões ainda eram reis no continente. O povo vivia na paz que se esticava como uma corda tensa. O novo mancha de azul a Era Vermelha. Três reinos e sete relíquias onde Elfos não passavam de lendas e anões não eram mais vistos. Povos distintos, ligados aos deuses, para os quais garras,presas,espadas, pistolas e magia elemental eram as armas.

O mundo, sem memória, procurava sua História perdida, enquanto um antigo mal renascia. Após uma guerra vampírica, a igreja dominou as mentes , o governo largou a corrupção e os mortos da guerra levantaram como povo. Em Aspor, continente repleto de mistérios e segredos onde um grupo de cidades-estado governavam soberanas e lutavam entre si por riquezas, terras e poder, uma União de Estados surgia da guerra. Guildas lançavam homens aos céus, construíam maravilhas e dominavam a nova politica.

Os piratas dominavam o mar, mas agora enfrentam o desafio vindo do céu. A guerra entre mar e o ar está por estourar, até mesmo em terra . Sob a dádiva de uma estrela, povos lutavam pela supremacia racial e o domínio de um metal místico, ameaçados por um pesadelo interdimensional. As nações do continente precisarão se unir para salvar -ou destruir- a magia no planeta, pois o Império Arcanocrata, após séculos de domínio do povo lagarto, querem reconstruir o velho império, enquanto suas sombras espreitam nos bastidores do poder.

Usei a maior parte dos cenários desclassificados, que estão listados abaixo nessa ordem de aparição. O que acharam?

  1. Estranho mundo de Bizzonia
  2. Zelkyra

  3. Nova Era – A queda dos Antigos

  4. Magonomicon

  5. Ytrium

  6. Forjadores

  7. Colossus – A Ascensão

  8. Ahirat

  9. Tamait

  10. Gruna

  11. Magia & Fantástico: O Despertar

  12. Milennia

  13. Cetus

  14. Dark War

  15. Arkanius

  16. As guerras Elementares

  17. Tirrus

  18. Antilegomena – Entre Virtudes e Vícius

  19. Perpétua

  20. Morgdan

  21. Ira dos Dragões

  22. Draconia

  23. Valares – O Mundo dos Homens

  24. The Kingdon Of The Nephelim

  25. Harünyah

  26. Eodum

  27. Farundir

  28. Mares Errantes – Velhos Dragões e Novos Piratas

  29. Sileo

  30. Adventur

  31. Era Vermelha

  32. Sangue e Glória

  33. Amberblades

  34. Lendas de Drakonia (A Era do Ferro e Vapor

  35. A engrenagem

  36. Aspor

  37. Demi-Monde

  38. Arquipélago Maldito

  39. Estelar

  40. Asgardia – Contos de um Mundo Renascido

  41. Ahrlia

13 thoughts on “ULTIMATE – Os Mundos Caídos de Old Dragon

    • Eu não consegui encaixar o cenário no texto acima. Acho legal os “desclassificados” irem postando suas ideias. O modelo escolhido para a primeira fase não foi tão justo com todos. Poderiam ter começado direto na fase 2. Com 1000 palavras.

  1. Muito criativo, Danielfo!

    E tentando responder aos seus questionamentos iniciais, creio que vários cenários tinham bastante potencial, inclusive até maior do que alguns que foram classificados.

    Creio que se por acaso os autores de fato quiserem saber se seus cenários tem potencial, deveriam continuar com seus projeto, e, ao final, apresentá-los a uma das várias editoras (ou mais de uma) que nosso mercado possui atualmente. O mercado está em alta como nunca, e, quem sabe, as chances estão ao alcance de todos que correm atrás.

    Belo post!

  2. Danielfo,

    Bom post, mas tenho uma observação a fazer:

    O cenário 33 da sua lista, Herbarion-O Mundo das Brumas, não foi desqualificado. Inclusive foi 5º mais votado.

  3. Achei legal a sua ideia Daniel, ainda mais que meu cenário foi usado para abrir a postagem, alias já tenho nuita coisa escrita do Estranho Mundo de Bizzonia e tem até uma campanha rolando!!!

    • Acho que poderia ter dado mais espaço para a descrição dos cenários, para deixar menos lotérico a decisão dos eleitores para com os cenários. Numa eleição, corre-se o risco de eleger Barrabás, no lugar de um Jesus, sem querer desmerecer os eleitos.

  4. Seria um grande diamante bruto esse cenário.
    Se organizasse bem, no tempo e no espaço cada um dos temas podia ficar um uber cenário, cheio de tramas e a cada esquina uma surpresa. um reino de paladinos, depois outro com um semi-deus dominando… poderia ficar foda.

    • Pior que vc tem toda razão. A relação entre o panteão de deuses me intrigou bastantes. Os velhos deuses e os deuses-colossos não parecem muito interessados são bastante indiferente aos mortais. Ficou parecido com as mitologias, onde os deuses tem relações de negócio e não de paternidade e amor.

  5. Danielfo, parabéns pela iniciativa. É muito gratificante ver essa demonstração de “espírito esportivo” nesta competição. Dá um novo ânimo após a frieza técnica do julgamento pela academia das letras rpgística.

    Meu cenário não havia sido criado com um sistema old school em mente, mas ia ser divertido adaptar. Quem sabe mais pra frente. Engraçado que nele haveria uma guerra entre dragões na história da criação do mundo.

    Esse cenário de todos juntos ficou poderoso.

    • Eu acho que os eleitores foram muito crueis com os cenários clássicos. Se a premissa de Old Dragon era ser um old school, nada de mal o segundo cenário deles também ser numa linha clássica. Imagino que a função dessa ambientação é ser a porta de entrada para o jogo, já que a Redbox tem o seu cenário próprio, que tende a ser o cenário principal, dado o nível de comprometimento deles para com a criação.

      Mas eleição é eleição.

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