Cansado dessa imortalidade tediosa? Junte-se ao cabo Danielfo , ao soldados Luiz RGF e Marcos Silva, sob as ordens do sargento Zeh Caliente e vamos ao espaço. Mafalda é nosso lar entre as estrelas, apesar de velha, pesada e lenta, é uma nave com culhões (assim como a saudosa vovó) e tem uma lataria que aguenta muita, mas muita porrada.
Detonando tudo até 5:60, digo a fronteira final!
Não sabe quem é Vovó Mafalda ou o que é 5:60? Você deve ser alienígena… POW! POW!
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Duração:65:43 min
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Jogadores de RPG de verdade é ??? Pô Marcos está difícil de achar jogador assim haha!
Aqui o cenário para grandes eventos de RPG é complicado…
Espero que o Marcos possa narrar uma oneshot de 3:16 !
Acho que ele quis dizer q encontrou pessoas que se declaram rpgistas no censo do IBGE.
Não, eu me refiro a pessoas que estão dispostas a acordar no domingo cedo só pra jogar RPG. Ah, e Robson está só brincando conosco. Ele é um dos RPGistas de verdade. Hehehehe
Essa é uma raça em extinção.
Muito legal o podcast, já tinha lido várias coisas sobre o jogo mas nada me explicou melhor até agora do que o podcast.
Vou ver se tomo vergonha e leio o livro que comprei e ainda não li :P
Obrigado pelo comentário. A ideia era essa mesmo, ter uma resenha em áudio sobre o livro, pra quem ainda não conhece ou para quem conhece, mas está com preguicinha de ler :)
Que bom que tenha gostado!
Muito bom este episódio! Estiveram bem na análise e divulgação do 3:16. :)
Agora o mistério do Zeh Caliente é finalmente revelado. :D
Muito obrigado pelo comentário, Sr Ludonauta. Quem sabe no futuro não temos um encontro de Zeh Caliente e Zézé Camarinha !
De nada.
Por acaso estava a pensar nisso. Talvez um episódio especial a falar dos projetos da AliançaRPG? Ou sobre a própria ideia de uma mesma língua e um mesmo gosto sobre RPGs ilustrada pelas diferenças culturais de parte a parte? :)
Já agora, seria difícil o Zeh Caliente encontrar-se com o Zézé Camarinha pois o segundo é uma “personagem” real da sociedade Portuguesa. :D
Cara, acho a ideia incrível! Eu mesmo já andava pensando nisso também.
#AliançaRPG.
Só o Zeh Caliente que anda triste por saber que você não “acredita nele”, ele existe sim, juro!
Excelente! Vou mandar uma mensagem pelo Twitter para o @Pensotopia (você não tem conta pessoal do Twitter, certo?) com o meu mail e informação do Skype (não sei se você usa mas vai na mesma).
Já agora dê aí uma palavrinha ao nosso Jogador-sonhador para se juntar a nós num futura conversa podcastiana! :)
Isso seria muito legal, uma #AliançaRPG fortalecida!!!
Cara, muito legal o podcast. Eu já conhecia o jogo, pois fui eu que fiz a revisão da tradução, XD. É bom saber que vcs gostaram.
Mas olha só, disso eu não sabia. Temos a honra de ganhar o “joinha” do tradudor de 3:16. Como sou ignorante. Teria sido o máximo ter a participação de alguém envolvido diretamente com o projeto. Trabalhando em algo novo e secreto no momento? Parabéns pelo trabalho!
Valeu pelo comentário
Agora vc entendeu com funciona de lembranças de 3:16. ‘O clérigo’ acabou de usar a dele.
E é uma boa revisão da tradução. Parabéns por seu trabalho. Apenas notei alguns “typos” que por acaso listei para Retropunk através de mail.
Pena a folha de personagem que ainda tem “medalhass” por lá. :)
Grande episódio de apresentação a um RPG que sem dúvida merece ser experimentado!
Obrigado pelo destaque dado ao Jogador-Sonhador e à entrevista que gravei com o autor no ano passado. Curiosamente, os projectos do Gregor Hutton para o Carnage Amongst the Tribes e o AD316 não avançaram muito entretanto.
O 3:16 tem regras relativamente simples, pelo que os jogadores facilmente dominam os processos de combate em poucas sessões e depois a campanha centra-se na criação das suas personagens, no possível PvP e no tema do “Hatred for Home”. Assim sendo, 3:16 é muito menos “wargame” do que qualquer versão de D&D pós-3.0, por exemplo.
Gostei do podcast minha gente, só tem que dar uma equilizada num dos microfones para ficar mais limpo. 3:16 me parece ser um ótimo RPG para se mestrar em eventos, principalmente para se fazer um evento TEAM vs. TEAM tipo o Arena, vale apena explorar essas opções do cenário/sistema, lembrando que o negócio tem uma boa premiação. Enfim senti falta um pouco de explorar mais as possibilidades durante a conversa, talvez se todos tivessem lido e feito um playtest uhauhauauahauh o negócio tivesse sido mais exploratório. Grande abraço, e quando eu for a Paraíba novamente quero conhecer o Danielfo e o pessoal do Jampa!
Bom que tenha gostado do episódio. Você sabe, somos bem amadores com a edição do audio e tudo. Espero que melhore com o tempo. Valeu pelo comentário.
Eu to justamente aprendendo a editar som para voltarmos a fazer podcast no Paragons, to aprendendo sound forge, o pessoal diz que o audacity é muito bom também, inclusive o RPD do Mestre e o DM Dirty Talk usam.
Eu no Ludonautas uso o Audacity para a edição de som e Levelator para equilibrar o volume das entradas de sons. Tudo boas dicas do Ricardo Tavares, do Jogador-sonhador. :)
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