Detalhando Atributos: Sabedoria

Nesta série de artigos explanei sobre os Valores de Habilidade. Carisma, Constituição, Destreza, Força e Inteligência foram tratados e finalmente cheguei ao último deles: Sabedoria. Os atributos intelectuais, em geral, têm uma tênue fronteira entre si, sendo necessário para o mestre definir alguns...

A Quinta Expedição: Planilhas de jogo

Mais uma vez divido a experiência amadora de criação de um RPG simples. A quinta expedição será o primeiro experimento da série Crônicas do Ultramar, tendo como tema momentos aventurescos da colonização da nossa Terra de Santa Cruz. Esse é um dos resultados da iniciativa Pensoindie. O trabalho...

Elfo chora: Chicago não tem video game

  Thiago, o repórter exclusivo do pensotopia fala diretamente de Chicago, IL para dar mais informações sobre uma notícia que está rolando em Valfenda.   Elfo chora: Chicago não tem video game Pois é.A cidade é ótima, bonita, organizada e com pessoas educadas, mas sem videogame. Eu, a pedido do...

Ventos da Guerra: Capítulo 38

VISÃO TURVA   Abimalek havia capturado um dos cães espinhosos, acossado na vegetação hostil. Logo em seguida, largou o vegetal amarrado em meio aos restos fibrosos das plantas derrotadas e tratou de atender Mu. Aurora estava abraçada ao fedorento animal, aos prantos, clamando ao sacerdote para que...

Em Brasília miniencontro com GIGA diversão

      Em Brasília dezenove…Não, nada disso! Em Brasília Rafael Thomaz, do blog Vórtex, promoveu no último sábado um minievento rpgístico, marcando assim o início de suas atividades como jogador em 2011. Tive a oportunidade de participar pela primeira vez de um encontro promovido por ele, um...

Sobre a Arte de Jogar – Parte II

Em Sobre a Arte de Jogar – Parte I, eu introduzi alguns pensamentos sobre construção da história de personagens, baseado em experiência pessoal e focando o que expus ser o Oscar dos jogadores de meu grupo de RPG, o prêmio Macaco. Apresentei os critérios para se ganhar esse prêmio: o jogador que,...