Em uma das diversas conversas rpgísticas que tive com meu amigo Danielfo, comentavamos sobre a beleza de um RPG simples, com
planilhas de design enxuto e um conjunto de regras fáceis, que ajudassem a contar uma estória e não uma sequência de combates que leva até o “chefão” no final da aventura. Não é que encontrei…
Wild Blue é um pequenino sistema solar, que pode ser atravessado em cerca de seis semanas, e serve de cenário para a aventura steampunk de Nathasha Syri, também conhecida como Lady Blackbird. Natasha é uma jovem, pertencente a uma família nobre, que, para escapar de um casamento arranjado, decide fugir em uma nave contrabandista, A Coruja. Obstinada, Natasha segue em busca do esconderijo de seu amante secreto, o rei dos piratas Uriah Flint, com quem pretende casar. A coisa toda se complica quando A Coruja é interceptada por um cruzador imperial. Agora Natasha e sua tripulação encontram-se detidos até segunda ordem.
Escrito por John Harper e publicado pela One Seven Design, Lady Blackbird foi o vencedor do prêmio Ennie Awards 2010, na categoria de melhor produto gratuito.
Na forma de um PDF de apenas 15 páginas, o jogo é uma aventura curta (ou aventura “um pipoco”, como dizemos por aqui) com um sistema de regras independente e personagens prontos. O trabalho todo é impressionante e o autor resolve tudo sempre com apenas meia página. O cenário é descrito em meia página, assim como cada planilha de personagem, lista de características novas, possíveis pontos de virada na trama, etc. Preciso avisar que no restante da página ocupada parcialmente pela planilha de personagem, cada jogador tem a disposição todo o conjunto de regras necessárias.
Lady Blackbird tem sua mecânica de jogo claramente inspirada nas idéias da turminha da Forge e, principalmente, nos jogos de Luke Crane, autor de Burnning Wheel e Mouse Guard.
Não acredito que o jogo funcione para um grupo onde há apenas pessoas que nunca jogaram RPG. Mas, certamente é uma ótima maneira de um mestre, que já possua alguma experiência, apresentar o hobby para pessoas novas.
Você pode fazer o download do jogo no site da editora.
[...] é desenvolver aventuras-jogo com regras próprias, no estilo The Shadow of Yesterday / Lady Blackbird / Montsegur [...]
[...] O trabalho nada mais é do que um misto de curiosidade pessoal sobre o momento histórico, boas lembranças do velho Desafio dos Bandeirantes e uma inspiração contagiante, causada pelo contado com a simplicidade de RPGs como Lady Blackbird. [...]