Ajoelhou tem que rezar

Os clérigos são das classes com maior potencial para criação de personagens e também NPCs. Uma variedade de deuses e culturas produzem sacerdotes diversos, desde anões brandindo os martelos de Moradin à halflings rezando para Yondalla.  Não pretendo abordar o tradicional “como o seu clérigo...

Ventos da Guerra: Capítulo 16

DELATOR O segundo de tensão que prenunciou o embate durou uma eternidade, até o brado expresso do superior do grupo de emboscada:  - Não ataquem!  Aquelas palavras causaram espanto em todos,principalemente aos guardas, que já se preparavam para a carnificina. O soldado que estava frente a frente com...

Evento de Lançamento do Livro do Jogador 2

Divulgação O grupo Confraria RPG em parceria com a loja Mastery, Anime & Game Store estará organizando neste sábado, dia 24 de Abril, o evento de lançamento do Livro do Jogador 2. O evento será como um Game Day, a diferença é que será apenas a nível nacional. Teremos uma aventura para...

Escolas de Magia no Brasil

As magias em D&D são agrupadas em categorias chamadas escolas, divididas em vários níveis. Sempre que o mago progride, vai tendo acesso cada vez mais aprofundado sobre aqueles conhecimentos arcanos.  É justamente este conhecimento ordenado, disciplinado e meticuloso que torna os magos os mais...

Ventos da Guerra: Capítulo 15

REVELAÇÃO Valkíria se orientava não apenas pelo sol, mas também pelas estrelas e pelo vento. Graças ao treinamento que teve com o pai, o grande Simack Allis, desenvolveu habilidades gerais que ajudariam na sobrevivência. Desde de criança, Valkíria sempre teve um tratamento diferenciado em relação...

Sobre o Imposto justo para games

Corre na net, o manifesto sobre o Projeto de Lei 300/2007, do Deputado Carlito Merss (PT/SC), que estende os benefícios fiscais da lei 8.248/1991, ao setor de jogos eletrônicos. (vi a notícia no Cavaleiros das Noites Insones).  E pesquisei mais afundo o andamento do referido PL. Para minha decepção,...

Monstros de toda cor

O Dungeon Compedium, mantido pelo Old School colega Corvus, publicou dias atrás um texto sobre a cor dos goblins, onde investiga porque  a cor verde  virou padrão. O artigo é muito interessante, recomendo. Ele levantou contudo outras constatações interessantes. Qual a cor dos monstros? O livro dos...

Ventos da Guerra: Capítulo 14

EMBOSCADOS Thon saiu da toca do avaliador com bastante receio. Ele contou todos os detalhes para o impávido Hagen, que também ficou apreensivo ao saber que o príncipe Thon, filho do Imperador de Ayoria, havia sido identificado tão facilmente. Ao se encontrarem com os demais colegas, a notícia logo se...

RPG & Galinhas

Veja como os cenários e mestres podem alterar os cenários. Por que a galinha atravessou a rua? Mestre Assassino: Eita porra!!! Apareceu Tiamat, morresse! Mestre de Paranóia: Porque a galinha esta feliz cidadão! Mestre de Mulheres machonas armadas até os dentes: Pra pegar o calhorda que tá xingando ela...

Como treinar o seu dragão

Esta fim de semana, estive em Natal e acabei indo assistir à nova animação da Dreamworks. Pensando que iria fazer um bom negócio, fui assistir a versão 3D da animação.  Tive uma desagradável surpresa: minha carteira de estudante não funciona no plano de existência potiguar. Ah! Você achou que...

Ventos da Guerra: Capítulo 13

CAMINHO TORTUOSO As quimeras ficaram para trás e os jovens alquebrados avançaram pelo vale, chegando em uma região árida e rochosa. Eles caminharam por um desfiladeiro, já próximos de deixarem Deshnok. Segundo Hagen, saindo dali, logo estariam em uma terra mais amena, o que era bom, já que o verão se...

Paradoxo de 1º de abril

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