Vejam como são as coisas. Veja a evolução nos gráficos do popular game Warcraft.
Agora veja o mesmo processo no popular RPG, Dungeons & Dragons:
Reparem que o jogo é o mesmo, o que mudou foi apenas o computador, que deixou D&D mais ágil e dinâmico. Agora parem para pensar nas vantagens de um computador auxiliando o jogo. Nem o Old Dragon vai ficar devendo para a 4ª edição, com um netbook do lado para consultar os pdfs.
Ou você acha que teríamos o acabamento refinado dos livros de RPG modernos se não fossem os programas gráficos. Quem precisará de D&D 5ª Edição com Google Waves, Surfaces e outras tranqueiras que virão revolucionar os jogos no futuro?

Comentários (9) »
Realmente me parece bem interessate, e bem pratico…
Talvez não seja o melhor lugar… mas não li o PDF basico ainda, tem como me motivar, se dizer apenas “é muito fera!!”?
@Arquimago,
Perdão, não entendi o comentário?
@Danielfo,
Como fazer para alguem que não está muito a fim de elr mais um sistema, se interessar sobre o OD?
@Arquimago,
Se vc já leu D&D1ª Edição, já leu 80% do Old Dragon. Para mim ficou uma releitura do clássico.
Acho q a proposta dos meninos é atrair novos jogadores e concorrer com os que usariam 3d&T para cenários medievais. E quase um First Quest.
@Danielfo,
Entendo, valeu pela analogia!
[...] Evolução do jogo. Leia mais: http://pensotopia.com.br/2009/12/evolucao-do-jogo/ [...]
@Arquimago, Old Dragon é um jogo de fantasia medieval com estética e funcionamento old school, relembrando coisas que a galera das antigas gostava, como os bons aspectos do primeiro D&D e de AD&D, e algumas resoluções que nós (jogadores que curtem a pegada old-school) achamos bacanas. Vale a pena dar uma olhada no site oficial.
Junto com a evolução veio o comércio. O que se podia mostrar em um, tornou-se dois até três livros.
Enfim… eu continuo contrariando a matemática no bom e velho AD&D.
@Guto,
Somos 2!!!