Nem Ozzymandias ousaria…

Na série Watchmen, Ozzymandias teve um brilhante plano para apaziguar o mundo: simularia um encontro terrível com uma criatura alienígena em Nova York; resultando em monstro bizarro esparramado pela cidade e um rastro gigantesco de corpos humanos inertes. O medo de uma invasão alienígena faria com que as Super-potências, EUA e URSS, se unissem e dessem cabo à guerra. A versão para cinema saiu um pouco diferente, mas o resultado foi praticamente o mesmo: comunistas e capitalistas teriam que cessar as animosidades e se unir contra um inimigo maior.

Voltemos aos quadrinhos. Um monstro cefalópode gigantesco que morrera ao chegar em nosso planeta faria com que os países passassem a andar de mãos dadas?

Coruja e Rorschach acharam este plano tão ridículo que se recusaram a acreditar que isso realmente iria dar certo por um momento sequer, eis que Veidt replica:

“-Hitler disse que as pessoas aceitam mentiras se elas forem grandes o bastante.”

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O NERD desvirtuado…

Eu estava de bobeira ouvindo o excelente nerdcast sobre Isaac Asimov site jovem nerd, quando fiquei hiper excitado com a obra do “bom doutor”!

Apesar de ter odiado os comentários de Azaghal – tipico gordinho reclamão – que não leu nada do autor e ficou fazendo piadinhas impertinentes, o resto da turma pode fazer bons reviews sobre a obra de Asimov. Inclusive há trechos narrados das obras por Guilherme Briggs – dublador de freakzoid, Brendan Fraser, entre outros trabalhos – espetaculares! O trabalho foi instigante e me deu vontade de ouvir mais áudio livros.

Entretanto… Continue reading

Ventos da Guerra: Introdução

ventdguerraApós explicações sobre a ambientação, sigo abaixo com um prólogo sobre a Campanha Ventos da Guerra, iniciada há alguns meses.

No vigésimo sétimo dia, do sexto mês do ano de dois mil e sete, na décima nona Era do Cômputo dos Deuses; um encontro singular ocorreu ao sul de Ayoira, próximo da cidade de Brumas, às margens do rio Steinn. A algumas centenas de metros, do paredão sem fim de neblinas que  se ergue até a redoma do céu, retornaria o último integrante da família real Yoriana. O vingador do Deus-Bem estava na iminência da vendeta que restauraria a Relíquia destruída: a espada de Avalon. Continue reading

Besouro: Nasce um herói

Quem acompanha o Cinema Nacional deve ter tomado conhecimento do lançamento do filme de ação chamado Besouro, a pouco mais de 15 dias.  Morando em Campina Grande, coloca-se um atraso de pelo menos uma semana em qualquer grande filme que seja lançado no circuito nacional, por aqui. Em filmes de menor divulgação,  o atraso dobra ou ele simplesmente não passará por cá.  Mesmo o filme tendo estreado  só com uma semana de atraso, acabei indo assisti-lo em João Pessoa nesta semana, na segunda-feira- dia dos pobres – usando minha carteira de estudante. Não bastasse a pirataria, ainda há este tipo de ameça ao bom e velho cinema. O ingresso me custou apenas R$ 3,00. Continue reading

Bebidas Fantásticas-saideira

DrunkGnomeJá vimos vários aspectos das bebidas nos mundos fantásticos. Todovia faltou uma coisa, por que pedir apenas cerveja na taverna se podemos ter muito mais bebidas exclusivas. Se existem armas e itens obras-primas, isso implica que também deveriam existir bebidas no mesmo nível épico. Cito alguns tipos abaixo para que vocês apliquem nas suas próprias aventuras ou se inspirem para criação de mais. Pegue a sua caneca e vamos brindar.

Antes de apresentar a carta, vou familiarizar os leitores com as legendas que empregarei.

Marca da Bebida: o nome que ela recebe

Descrição: um pequeno resumo da origem e composição do líquido.
Efeito: descreve as propriedades mágicas que a ingestão dela pode provocar.
Graduação: informa a potência da bebida. Uma bebida fermentada é mensurada em copos, uma destiladas em doses.  Uma bebida mais forte ou menos forte terá a potência indicada por um multiplicador.
Embriaguez: informa os efeitos adicionais que a bebida provoca, quando o personagem se encontra em um grau elevado de alcoolismo, 0,8g/l ou mais.
Ressaca: indica o estado que o personagem ficará, no dia seguinte.
Custo: fiado só amanhã!

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Ventos da Guerra: Antelóquio

Após consulta ao meu grupo, decidimos qual título eles achariam melhor para batizar a campanha que iniciamos.  Antes de começar a narrativa, cabe informar aos leitores, algumas peculiaridades da campanha que será romanceada em breve. A principal delas é a ambientação, um mundo próprio criado por mim, em 1994, com todas as influências que alguém daquela geração poderia ter, o que reverti em nomes de alguns lugares e reinos.  Inicialmente, quando comecei a transpor as ideias do papel para o computador, me senti tentado a mudar algumas coisas, entretanto, depois de tomar ciência de outros cenários, percebi que todos, mesmos os mais clássicos , tinham as suas próprias doses de influências, sendo isto algo normal no RPG.  Pude ir gradativamente aperfeiçoando as lacunas e estou muito feliz com o meu material.

Durante seis anos, o cenário foi ganhando profundidade até culminar na minha melhor criação, a ambientação matemática! Cada cidade possui atributos padronizados que combinados em uma equação lógica permite a determinação de quase tudo, desde informar-me se a cidade é um centro cultural, repleto de festas ou se tem alguma temível ordem de magia oculta nos guetos da cidade. Quem sabe depois eu disponibilize o código-fonte aqui algum dia. Continue reading

RPGistas precisam comer

Sanduba de mortadela de soja

Sanduba de mortadela de soja

Pessoal,

Talvez vocês tenham percebido que apareceram propagandas no meios dos nossos artigos (exceto este). Sempre tem gente que gosta, outros não gostam, e outros não ligam.

Bom, estavamos nós do Pensotopia em dúvida se colocavamos ou não as propagandas, já que sempre mantemos o blog por gosto. Isso mesmo. Por prazer!

Mas….

Os acessos foram aumentando, o blog foi ganhando mais visibilidade e nós, acima de tudo, estamos cada vez com intenção de manter um conteúdo de qualidade, bom e claro, com um toque de humor :-D

O preço de hospedagem subindo, os gastos aumentando e percebemos que o nosso site precisa também de receita, para que ele continue sendo para nós um prazer e possamos com as propagandas pagar  os nossos gastos com ele, e quem sabe não comprar um sanduba ?

Também existe, claro, a intenção de cada vez mais profissionalizar o pensotopia. Não com a intenção de tornar isso uma empresa (daquelas coisas que um grupo legal e conciso vira um grupo chato e insatisfeito), mas sim com a intenção de levar alguns projetos nossos adiante e com a renda do blog, financiar esses projetos.

Bom, sei que posso contar com o apoio e compreensão de vocês.

Até mais e obrigado!

Projeto Lajedos & Lagartos

Nossa Senhora de Aparecida

Nossa Senhora de Aparecida

Depois de excelente crítica do público, resolvi dar uma olhada novamente, desta vez com mais seriedade, nesse jogo-conceito, que criei aqui no Pensotopia, na época de São João. Conversando com os demais integrantes daqui, especialmente Will Figueiredo, debatemos sobre a qualidade da ideia, boa o suficiente para deixar o plano da ficção e parte para um lado mais material.

A proposta inicial de Lajedos & Lagartos é bem simples: um jogo fácil, baseado nos pilares de Dungeons & Dragons (com classes, raças, níveis, monstros e magia). O diferencial é que ou invés de nos basearmos na  cultura medieval mítica como pano de fundo para as aventuras heróicas, seria a cultura popular nordestina o palco para as aventuras. Como a cultura nordestina é um destilado da cultura europeia mascarada pelas influências judias, afro e tapuia talvez à primeira vista, não se perceba a similaridade dos cenários. Continue reading