Se a onda pega…

Nova Escola é o poder!

Nova Escola é o poder!

O revival está em alta hoje em dia. Os anos 80 estão de volta, velhos ídolos de outrora dão as caras na TV e quem você pensava estar morto, está mais vivo do que nunca. Veja o caso da blogosfera rpgística, os principais blogs e portais não são mantidos por jovens de calças curtas, daí a vontade destes de promoverem a escola velha, vide o Vorpal e a turma toda do Old Dragon.

Só que nosso mundo é assim: o mais novo é melhor do que velho, mesmo que não seja verdade. Afinal como você vai trocar do jogo se não acreditar que o seu velho Gurps é um lixo comparado com o moderno D&D 4.0. Muita gente não acredita nisto e faz as devidas adaptações, para o jogão novo, ficar do jeito que se quer. Porém, com certeza, eles são a minoria. O grande público gosta da New School.

New School, com seus tabuleiros detalhados, regras revisadas, suplementos super-ilustrados, miniaturas atóxicas e níveis, muitos níveis! Como eu sou um DM de AD&D, até hoje, e fico indignado em saber que meu jogo mudou para algo muito diferente da transição 1ª para a 2ª e, como nada posso fazer a respeito, só me resta uma opção: ROGAR UMA PRAGA EM TODOS OS JOGOS DO MUNDO!!!

Isto é uma atitude mesquinha, mas é assim que começam os bons contos de fadas. E la vai a minha maldição:

QUE O NEW SCHOOL SE ABATA POR TODOS OS JOGOS DE TABULEIRO!!!

Vamos ver então o efeito da minha calamidade, quando estes jogos clássicos tiverem suas regras atualizadas para o mundo moderno de hoje.

Nova Edição de Banco Imobiliário: BOLHA IMOBILIÁRIA

Esqueça a moleza de apenas sair por aqui comprando companhias, avenidas e construir casinhas e hotéis. O mundo não é tão simples.

Da Estrela Cadente

Um jogo Subprime

Inovações:

-Receba uma linha de crédito pré-aprovada e não mais dinheiro inicial.  Não se preocupe em pagar ainda, se o seu dinheiro acabar, o Banqueiro poderá lhe emprestar mais.

-Preço fixo dos imóveis? Esqueça! Através dos dados de especulação, você poderá aumentar todos os valores das suas propriedades e aluguéis. E o melhor, mexer nos seus preços, influencia  nos demais jogadores, que aumentarão um pouco os próprios preços, todos ganham, mas você ganha mais.

-Seu patrimônio subiu? Agora poderá pedir mais empréstimo! Assim você terá mais dinheiro para comprar mais imóveis e empresas.

-Novos pontos de parada: “Paraíso Fiscal” e “Rolagem da Dívida”. Além dos problemas com o fisco e com a Prisão, nesta edição você poderá descansar algumas rodadas, ganhando uma grana preta por isto no Paraíso Fiscal. E também, conversar com seu Banco e conseguir melhores condições de pagamento, em Rolagem da Dívida.

-Rolagem da Fortuna! Aumente o preço dos seus imóveis numa exuberância irracional.Mas cuidado, pode ser que a bolha estoure e seus imóveis percam valor.

-Crise financeira mundial: Se o Banco ficar sem dinheiro, cuidado, eles vão resgatar tudo que os jogadores possuem para tentar cobrir o rombo.

Ganha quem falir por último.

Nova edição de Scotland Yard: POLÍCIA FEDERAL

Prender é fácil quer ver condenar

Prender é fácil, quer ver condenar

Um grande criminoso afronta contra a Nação e você precisa conseguir indícios de que ele praticou mesmo o crime para tentar levá-lo ao julgamento.

-Descubra: onde está o dinheiro (na Suíça, Caymans, em uma mansão, ou na cueca do bandido) como foi roubado, quem é a quadrilha e se mantenha no emprego durante o inquérito!

-Seja promovido: solucione os casos e nos crimes seguintes receba mais recursos para a investigação. Mas cuidado com quem você mexe, eles podem tentar acabar com você ou mandá-lo para a Serra da Contamana!

Polícia Federal vem com 100 casos envolvendo competência federal, tráfico de drogas e polícia de fronteira.

Nova Edição de WAR Império Romano: WAR Império Americano

O mesmo mapa, um novo mundo! EUA, União Europeia, China, Rússia, o Eixo do Mal e os Terroristas lutam pelo controle do mundo.

Ocupação militar e econômica: Construa centros de mídia e empresas nos territórios ocupados para recrutar tropas e construir armas a partir destes.

Novas estratégias, com as características das potências e da Super-potência o EUA. Observe:

- EUA: começam com mais tropas, navios, aviões e mísseis. E ainda podem definir quais os três países periféricos que o jogador do Eixo do Mal poderá controlar. Seu armamento é superior e por isso, navios, misseis e aviões recebem bônus nos ataques.

-Terroristas: Grande mobilidade de exércitos(2 casas por movimentação), cada batalha perdida, pelos mártires, garante ao jogador uma tropa de brinde. Não podem fazer armas, nem construir empresas, mas podem promover atentados contra construções inimigas, sacrificando apenas uma tropa.

wargame-Eixo do Mal: Utilize seus meios de coerção de imprensa livre e panfletaria anti-imperialista para recrutar mais tropas e compense sua deficiência na produção de armamentos.

-China: Use a grande indústria de pirataria para fazer versões genéricas dos armamentos, de maneira mais barata que os outros, para cada três construídos, você ganha um extra.  Contudo,  a China não pode construir empresas fora do país.

-Rússia: Segundo maior poderio militar, só atrás dos EUA. Suas tropas treinaram a maior parte dos outros rivais, por isso recebem bônus ao combater Chineses e o Eixo do Mal.

-União Europeia: Acostumados com guerras no próprio quintal, os Europeus, recebem bônus quando batalham na Europa Ocidental.

Controle os Commodities: Receba pontos de commodities(minérios e petróleo) por cada nação controlada e troque por construções, armas e tropas. Mas cuidado, os recursos não são renováveis e um dia podem acabar.

Nova Edição do Jogo da Vida: JOGO DA MULHER DA VIDA

Probido para menores, igual ao RPG

Probido para menores, igual ao RPG

A vida É cruel, mas você poder DAR um jeito.

- Dois caminhos para se seguir: Caminho da Pornografia e Caminho da Zona

-Que destino lhe aguarda: modelo-atriz ou escravizada na Espanha? E muitos outros.

-Se aposente e para na Hebe ou caia em desgraça e pare no Superpop

- Regras Hardcore: Este não é para crianças.

- Totalmente desconselhável para pessoas cardíacas.

Nova Edição de Interpol: TROPA DE ELITE

Agora o bicho vai pegar!!!

- Um dos jogadores é um traficante que matou um policial do BOPE. Os demais caçam o FDP pelas favelas para ele ter o que merece.

- O traficante pode se manter invisível, mas em algum momento vai ter que aparecer.

- Os homens-de-preto precisam caçá-lo a qualquer custo.

Perdeu!!! Agora o tabuleiro é meu!

Playboy,perdeu !!! Agora o tabuleiro é meu!

- O Traficante pode usar vários meios de locomoção, escadarias da favela, andar pela laje, se arrastar pelo esgoto e se esgueirar pelos muros, de maneira ilimitada, mas em rodadas pré-determinadas, algum X9 vai lhe dedar pros alemão.

-Já o BOPE age na surdina e não pode gastar a cota de gasolina do mês, por isso precisam economizar.

-O traficante pode arregar um policial para o lado dele, de forma a atrapalhar as investigações.

- Os policiais podem usar de tortura para arranjar informantes que ajudam a localizar o paradeiro do traficante.

A se minha praga pega…alguém da Grow ou da Estrela por aí?

Comentários (34) »

  • heuahuaeh!

    Se eu não me engano tem a versão War feita por um artista plástico com o tema da Tropa de Elite!
    O mapa é relacionado aos morros cariocas!
    ^^

  • Leonardo diz:

    Ficou muito legal… isso é que eu chamo de “revolta” contra a 4E com criatividade… rsrsrs

    Simplesmente hilário!

  • A Bolha Imobiliária ficou legal e realística, mas o Polícia Federal ficou ótimo…

  • Paulo Segundo diz:

    Adorei, se vc realmente lançasse qualquer jogo destes eu iria gostar, mas o meu favorito foi a Bolha imobiliária!!!

    kkkkkkkkkkkkkkk Old de School é roll (se é que vc me entende =P )

    Abaixo a Old School!!!

    Viva a New School!!!!

  • A Rpgista diz:

    Looooooooooooooooooooooooooooooooooooocura looooooooooooooooooooouuuuuuuuuuucura looooooooooooooooouuuuuuuuuuuuuucuuuuuuuuuuuuuuuura, como diria luciano hulk!

    Adorei as tiradas, bem sacadas! :D

  • FenrirX diz:

    muito bom! cada um com suas motivações! :D

  • JamesFoxBR diz:

    Eu quase tive um troço de tanto rir aqui lendo isso tudo XDD
    Esse negocio de New School está so é virando um grande jogo de tabuleiro mesmo, eu lembro quando joguei antigamente meu primeiro jogo no AD&D onde o que se importava pra o pessoal era imaginar e sentir aquela magia do RPG, depois fui conhecendo outros sistemas e hoje em dia Jogo GURPS Quarta Edição que apesar de novo ainda se mantem fiel ao estilo do antigo e melhor insentivando como sempre jogar interpretando e de maneira seria mas no fundo se divertindo.. hj em dia o que o pessoal de D&D 4TH só pensa é COMBO, Buff e XP.

  • Olivia diz:

    Em uma coisa eu concordo com a New School… miniaturas atóxicas… :P
    No mais, que a praga se multiplique e cresça. Que os fieis matem um cordeiro e pintem com seu sangue as portas de suas casas, ponham também um exemplar de D&D anexado e aguardem os bons tempos.

    Fugindo um pouco da viagem sonolenta (desculpa de quem falou muita besteira)… excelente matéria, me rendeu bons risos e propaganda gratuita do blog nas tardes de domingo.

    Abraços.

  • Patesi diz:

    Gosto da quarta edição, e daí?! Porque que foi engraçado foi :) . Ah, as mulheres da vida…Muito bom.

  • Leonardo diz:

    @JamesFoxBR, Cara você me desculpa mas na 3.0 e 3.5 a questão de combo era bem pior do que na 4E… os combos da 3.0 e da 3.5 eram individuais…
    Na 4E os combos individuais reduziram significativamente!

  • FenrirX diz:

    E completando o Leonardo, GURPS tem muito mais combo, buffs e XP do que D&D. Eu aprendi a combar com GURPS… Que também tem um sistema de minis… e muito mais complexo

    @Leonardo,

  • Leonardo diz:

    @FenrirX, Pois é tem tanto tempo que não jogo GURPS… tinha um jogador que era fantastico pra combar em GURPS, o cara conseguia otimizar a planilha a tal ponto de obter a melhor otimização de pontos possíveis. Era só passar a sua planilha pra ele que em 25 minutos ele dizia quais as mudanças para conseguir uns 10 ou 15 pontos a mais num personagem de 100 pontos!

  • Danielfo diz:

    @Olivia,
    No meu caso, não sou radical contra as novidades, mas prefiro ficar no Egito do que cruzar o Mar Vermelho.

    O mais engraçado é ver o pessoal da 3.X reclamando da 4.0.

  • Lucas Lopan diz:

    É man, também sou DM de Ad&d e sei bem o que é que nós da old school estamos sofrendo com isso tudo. Mas lhe digo uma coisa: ainda há grupos de resistência que primam pela qualidade. Bastam que saibamos encontrar essas pessoas.
    Grande abraço

  • Chacon diz:

    Bolei de rir, elfo vc deve ter sangue de fada mesmo para este nivel de criatividade xD
    Mas… comecei jogando first quest, depois D&D, ai AD&D, joguei ainda tamar, gurps, storyteller, defensores de toquio e tantos outros que sinceramente não lembro do nome da maioria… até q chegou a 3ed de D&D, New ou Old school não estou nem ai, a 3ed é para mim o melhor sistema no qual já coloquei as mãos, não gosto da 4ed por tudo q eu ouvi fala dela, mas tem algo que eu sempre disse para os jogadores: “Não é o sistema que faz o jogo e sim os jogadores e o mestre”, quero dizer com isso que um jogo tem interpretação indepentende do sistema, bastanto para isso bons jogadores e bons narradores. Por ultimo, algo que o pessoal da antiga DB e atual DS sempre disse e eu sempre concordei foi: “Jogue para ser divertir, se não for divertido não está valendo a pena” (ou algo assim). Poderia escrever mais, porem a preguiça já me dominou por completo. Hã, Parabens pelo Trabalho Elfo, pelo site e Pela Nova Equipe.

  • Leonardo diz:

    @Chacon, Chacon não me leva a mal mas você já jogou algumas sessões da 4E? Pelo seu comentário pareceu que você apenas se baseia no que os outros falaram e muitos destes outros nem jogaram a 4E…

  • Chacon diz:

    @Leonardo, Não, realmente não cheguei a joga ainda, já vir uma partida (realmente partida e não sessão), mas no dia em que aparece um grupo bom ou em um encontro predento joga, afinal como disse sistema no fim é irrelevante, no entanto por tudo que eu lir, ouvir e vir 4ed é outro jogo qualquer menos D&D, alias uma excelente amiga e já me disse: “4ed não é D&D e ponto, jogue ele sabendo disso e você diverti-se melhor” ou algo assim…

  • Matheus Medvedeff diz:

    @Danielfo,
    Concordo com você Daniel, mas comigo a situação é em relação ao antigo e ao novo WoD…

    Ainda prefiro o bom e velho Sabá.

  • Danielfo diz:

    @Leonardo,
    Eu acho q a maioria das pessoas também não está nem ai com esta diferenciação entre new e old school. Isto para mim é só uma piada.

  • Arquimago diz:

    Que praga em! Ainda bem que não sou da indsutri desses jogos!

  • Luiz RGF diz:

    @FenrirX, Em Gurps, o combo é opcional, no D&D, essencial. Além disso, Gurps é completo, não complexo.

    Basta se lembrar de que em Gurps a esmagadora maioria das regras é opcional (miniaturas inclusive) e que qualquer Zé Mané pode jogar simplesmente tendo em mente que vai rolar 3 dados e tem de obter um resultado inferior ao valor da habilidade testada. Isso é o núcleo do jogo e se o mestre conhece o básico do sistema pode muito bem mestrar para um grupo que dispõe apenas desta informação e uma pequena dose de bom senso.

  • FenrirX diz:

    @Luiz RGF

    Bom senso, que em GURPS realmente tem que ter… Em D&D, o sistema é mais simples (1d20 mais bonus vs dificuldade). Esse negócio de GURPS ser completo não existe. Ele não é um bicho de sete cabeças, mas que é difícil para um iniciante, ele é sim. Vamos ver quanto tempo se demora (um iniciante) para fazer uma ficha:

    D&D: 10 min no máximo
    GURPS: 1 hora!

    Não é criticando o GURPS (no qual joguei por 10 anos), mas ele é sim complexo.

  • Leonardo diz:

    @Luiz RGF, CAra o combo sempre é opcional… você pode comprar um talento que tem a ver com a estoria do seu personagem mas não comba com nada que você tenha… como no Gurps o jogadore escolhe…
    Agora no Gurps otimizar uma ficha da mais trabalho e a maioria dos jogadores não tem paciência para isso… E se bobear alguns não tem mesmo capacidade… rsrsrsrsrs
    Igual no antigo lobisomem… o sonho de qualquer jogador “idiota” (idiota aqui = que só quer saber de ter um personagem overpower e não ta nem ai pra mais nada do RPG como background, estoria e realização dos objetivos do personagem) era ser Lupus Stargaser Ahroun… so pra começar o jogo com 5 pontos de furia, gnose e força de vontade… agora penaliza o cara que fizer este personagem se ele não interpretar um lupus como deveria ser… ele vai ficar puto da vida…

    è muito legal ver as possibilidades do Sistema os combos e otimização de personagens… mas RPG é mais que isso…
    O meu ultimo personagem mago da 4E tem talentos em linguistica, ritual(que ele já ganha por ser mago) e o alquimia… Na opinião de muitos os talentos linguistica e alquimia são um disperdico existem vários talentos mais úteis… mas pra estoria que criei para o meu mago ele não seria o mesmo sem estes talentos…

  • Danielfo diz:

    @Lucas Lopan,
    Bem-vindo ao time da Resitência (ou seria jogada de proteção?)

  • Li-San~~ =] diz:

    Quem vive de passado é museu… fica a dica.

  • Chacon diz:

    Hum… sempre achei essa expressão curiosa: “quem vive de passado é museu”, seria então todo ser humano um museu vivo? A unica conclusão possivel é que sim. Logo excelente Dica realmente, investigar e vive o passado é sempre aproveitavel. =D

  • Dan Ramos diz:

    @Chacon, somos museus felizes e espirituosos, né não?

  • heauheuah!

    Esse povo de old vs new não tem nada melhor pra fazer não?

    =D

    Ontem eu fui a um local de morte violenta em um bairro pobre, bem old school, um sujeito morreu na faca, no bar e por causa da bebida e mulher.

    De new school um acidente envolvendo um moleque, bebado, que concerteza nunca leu as regras opcionais de “direção defensiva”. Enfim, paciência…

    Alguêm lembra do “Você ja fez sua boa ação do dia?”, o melhor é sermos produtivos e continuar tocando nossas vidas.

    Seja qual for o rpg, ferramenta pedagógica, ou forma de narrativa aproveitem para colocar um pouquinho mais de crescimento no grupo. (E diversão sempre!)

  • @Dan Ramos, Ramos! Semana que vem estarei em jampa! Vamos reunir o pessoal para ir a taverna! =D
    E só se tiver antartica original!

    ^^

  • Dan Ramos diz:

    @Will Figueiredo, excelente Zé, vamos marcar geral, aparece no MSN =D

  • Chacon diz:

    @Dan Ramos, Bom, no minimo podemos tenta neh =D

  • Dan Ramos diz:

    @Will Figueiredo, é isso aí, o pessoal tem que deixar de besteira e ir jogar rpg!

  • Lex Blagus diz:

    Você não conhece a versão do War no Rio de Janeiro ? Então veja agora mesmo:
    http://jogowarinrio.blogspot.com/

  • Danielfo diz:

    @Lex Blagus,
    Sim, esta versão foi amplamente divulgada, internet, inclusive em grandes portais, na época do filme tropa de elite.

    Pena que essa onda de politicamente correto impede o lançamento de jogos assim, mais atuais.

Publicar um comentário

XHTML– Allowed tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>