“Em eras a muito esquecidas… A Luz lutou contra as Trevas pelo controle do mundo.
Dark Dragon liderou as maléficas hordas das Trevas. Os Anciões lutaram de volta com os poderes da Luz. Dark Dragon foi derrotado e enviado para outra dimensão. O Lorde das Trevas jurou retornar em 1000 anos.
O tempo passou e Dark Dragon foi esquecido por todos. Dez séculos de paz governaram as terras de Rune. Até o que reino de Runefaust trouxe guerra e medo a Rune. Hordas de criaturas do mal assolaram todas as terras.
Aqui e ali, fortalezas do Bem ainda se mantêm… à espera de um herói que possa empunhar os poderes da Luz!”
E assim somos apresentados a Shining Force. Um jogo eletrônico de RPG/Estratégia baseado em turnos, lançado pra Mega Drive/Genesis em 1992. Isso mesmo! Lançado há meros 17 anos atrás. Ele foi um dos pioneiros no gênero RPG/Estratégia, que foi muito bem aproveitado por franquias como Final Fantasy Tactics e Fire Emblem, podemos até dizer que muito do sucesso desses pode ser atribuído ao Shining Force. Mas não menosprezemos esse jogo pela sua idade. Ele contém os elementos principais de um RPG: estória, evolução de personagens e, o mais importante, diversão garantida.
O foco da estória é um tanto clichê (bem contra mal e essas baboseiras). Mas lembremos de que é um jogo antigo, então o clichê não fica tão forte como seria hoje em dia. Os textos também seguem um padrão digno da época de sua criação e parece ser voltado para pessoas mais jovens, mas não o suficiente pra ser tido como jogo de criança. O gráfico não chega nem perto dos jogos dos nossos dias atuais, mas se imagem fosse tudo óleo de fígado de bacalhau era uma delícia. Existem pequenas animações nos combates que dão um toque mais instigativo ao jogo (eu ficava torcendo por um Critical Hit enquanto a animação ocorria). A jogabilidade é simples, lembrando bastante um jogo de xadrez extremamente incrementado graças às características do RPG, que podem fazer uma diferença enorme em embates. Uma estratégia mal feita e pode dizer adeus. As musicas são um tanto repetitivas, mas nada realmente alarmante garanto que sua atenção vai estar mais voltada ao som característico de ataques críticos e aos dados visuais do jogo (HP, MP e danos).
Nas minhas considerações finais, eu diria que Shining Force é um jogo praticamente atemporal. Eu o jogaria novamente, mesmo conhecendo o jogo por inteiro e conseguido a proeza de elevar o nível de todos os personagens ao máximo (levei alguns meses pra isso). Opa! Não façam julgamentos precipitados de minha pessoa! Esse é UM dos único três jogos que passaram por mim que eu faria algo do tipo e conseguiria jogar novamente. Shining Force é simples, bonito e empolgante. Para os gamers do meu tempo eu digo: Joguem Shining Force e lembrem-se do que falta nos jogos eletrônicos de hoje. Para os novos gamers (ao menos os que têm uns seis anos a menos que eu) deixo o recado: Joguem Shining Force e vejam porque fomos tão felizes em nossa época.
Não importa a época. Joguem Shining Force ao menos uma vez. Garanto que não irão se arrepender.

Comentários (21) »
O 2 é melhor
O combate secreto final é uma das idéias mais legais q eu já vi implementadas num jogo.
Amo de paixão essa série. E dá pra jogar no Playstation com o Sega Genesis Collection, ou emuladores. Muito de minhas campanhas já foram influenciados pelos eventos, clichés e deliciosos, desse RPG.
@balard, O Shining Force 2 foi o 1° jogo de RPG/Estratégia que eu ví a implementar um combate secreto no final. O 2° é uma melhoria do 1° em n aspectos (quem sabe eu fale sobre ele um dia), mas eu queria relembrar e dar os devidos crédito (muito merecidos por sinal) ao 1° Shining Force. E também apresentar esse jogo para aqueles que ainda não o conhecia.
@Daniel Anand, Sem contar os nomes dos personagens.
Joguei uma versão do Ps2 recentemente e fiquei triste com a mudança no estilo da série. Bem que a SEGA podia voltar ao tradicional.
Este, junto com Phantasy Star, foram febres para mim…. Para a época ele foi revolucionário!!!
@Danielfo, Shining Force 3 foi o último da série a usar o sistema de RPG/Estratégia. Os que vieram depois são RPG/Ação ou RPG/Aventura. Também acho uma lástima essa alteração. Tirou por completo o estilo do Shining Force.
Putz, que beleza de lembrança…
O primeiro jogo da série foi “inocente”, enquanto o segundo não tinha aqueles bugs de ficar preso nos capítulos. No sega cd e posteriormente, sega saturn saiu os outros jogos da série, que seguiram a mesma linha.
Existem editores de ROM que permite que o jogador edite textos, personagens e itens para criar sua versão personalizada.
Para quem gostou deste game, recomendo Feda, Fire Emblem e Arc The Lad.
Esse é meu jogo preferido de mega drive!!!
Muito bom mesmo…só q a locadora só tinha uma fita com defeito no save file. Varei dois dias jogando direto, sem desligar o videogame.
E dá pra jogar Shining Force D&D 4th….tem até as promoções pra paragons path
Eu adorava esse jogo! Acho que zerei duas vezes. É muito bom mesmo. Também curti mais o segundo do que o primeiro, mas os dois são bons.
O terceiro jogo eu nunca vi, foi lançado pra que console?
Muito legal o post. Valeu, Murilo!! Seja bem-vindo!
@A Rpgista, Fire Emblem, Final Fantasy Tatics, Warsong… todos seguem o exemplo de SF. O 2° SF tinha uma grande liberdade se comparado ao 1°… mas eu me lembro de ter passado horas tentando sair de um maldito labirinto. Editores de ROMS são interessantes… mas se for pra editar um ROM, use logo o RPG maker. Ao menos será mais original.
P.S.: E o projeto Ziza Warriors Danielfo?!
@João “joaoecb” Brasil, Phantasy Star, Star Ocean… oq fizeram com os bons RPGs de nossa querida infância que os anos não trazem mais? Obviamente tranformaram em patéticos símbolos de marketing sem conteudo algum.
@Tsu, Sou leigo no 4th edição, mas sei que se tratando de RPG de tabuleiro, toda e qualquer adaptação é possível. Sinceramente? Pegue só a história e use como fonte de inspiração. Deixe a liberdade dos jogadores fluir solta (e a do mestre tb né). Já imaginou se houvesse um rebelde na Shining Force?
@Italo, O Shining Force 3 foi lançado para o Sega Saturn em 3 episódios (totalizando 4 cds). Até onde eu sei, só o 1° episódio foi lançado em inglês. Existem projetos em andamento (por fans) traduzindo os outros 2 episódios. Mas só será possível desfruta-los por via de emuladores.
Estranhamente… parece que eu fui o único que gostou mais do 1° do que do 2° (mas a diferença é ínfima).
Shining Force é um dos poucos jogos de genesis que eu me pego jogando de novo de tempos em tempos. Fantasticamente viciante e simples.
Como diriam lá na universidade:
Shining Force (1 & 2) é o pipoco do trovão azul!!!
O lance das classe e da linha de evolução dos personagens é sensacional…
Agora me tirem duas dúvidas:
Que batalha secreta é essa no final do 2º?
Não lembro de ter jogado ela…
E onde pega o item para transformar os centauros em cavaleiros alados no SF 2?
Foi a evolução que eu não consegui fazer…
Pra habilitar a batalha secreta vc precisava terminar o jogo uma vez e aí na tela da abertura, vc fazia uma parada…acho q era cima cima, baixo, baixo, esquerda, direta, etc.
Aí vc podia jogar com o time de heróis e controlar também os vilões. O que a gente fazia era jogar em dois players.
@Tsu, Vc tem que terminar o jogo, esperar passar todos os créditos finais até aparecer a palavra “Fin”. Depois disso vc tem que esperar por +- 2 minutos para a parecer a frase “and more…” quando ela aparecer vc pode apertar qualquer botão que vc irá direto para a batalha secreta(enfrentar todos os chefes do jogo).
A parte de controlar vilões é uma configuração secreta do jogo.
Selecionar batalhas: Cima, baixo, cima, baixo, esquerda, direita, esquerda, direita, cima, direita, baixo, esquerda, B, C, B, C, B, C.
Configuração secreta: Cima, baixo, cima, baixo, esquerda, direita, esquerda, direita, cima, direita, baixo, esquerda, Cima, B.
Ambos os “códigos” devem ser feitos durante a apresentação do logo da Sega.
@Murilo Deininger,
Eu lembro que também havia um jeito de editar o nome de todos os personagens do seu grupo…
Se eu não me engano, você tinha de segurar A + Start na hora de confirmar o nome do personagem principal [que eu acho a unica coisa ruim do jogo: o protagonista é quase mudo]…
Vocês jogavam com o nome original do personagem (Bownie), editavam para o nome de vocês ou colocavam alguma coisa tosca (Imundo, Tosco, Lesado, etc)?
@Matheus Medvedeff, Particularmente, eu sempre uso o resumo do meu nick, aka Etriell. Mas em jogos em que o nome já vem explícito, eu prefiro usar o nome original. No caso do SF 1 (e se n me engano no 2 tb), o nome não estava explícito.
Sobre como editar os nomes: Após escolher o nome do personagem principal, segure start e escolha “End”. Apenas isso.