Shining_Force“Em eras a muito esquecidas… A Luz lutou contra as Trevas pelo controle do mundo.

Dark Dragon liderou as maléficas hordas das Trevas. Os Anciões lutaram de volta com os poderes da Luz. Dark Dragon foi derrotado e enviado para outra dimensão. O Lorde das Trevas jurou retornar em 1000 anos.

O tempo passou e Dark Dragon foi esquecido por todos. Dez séculos de paz governaram as terras de Rune. Até o que reino de Runefaust trouxe guerra e medo a Rune. Hordas de criaturas do mal assolaram todas as terras.

Aqui e ali, fortalezas do Bem ainda se mantêm… à espera de um herói que possa empunhar os poderes da Luz!”

E assim somos apresentados a Shining Force. Um jogo eletrônico de RPG/Estratégia baseado em turnos, lançado pra Mega Drive/Genesis em 1992. Isso mesmo! Lançado há meros 17 anos atrás. Ele foi um dos pioneiros no gênero RPG/Estratégia, que foi muito bem aproveitado por franquias como Final Fantasy Tactics e Fire Emblem, podemos até dizer que muito do sucesso desses pode ser atribuído ao Shining Force. Mas não menosprezemos esse jogo pela sua idade. Ele contém os elementos principais de um RPG: estória, evolução de personagens e, o mais importante, diversão garantida.

O foco da estória é um tanto clichê (bem contra mal e essas baboseiras). Mas lembremos de que é um jogo antigo, então o clichê não fica tão forte como seria hoje em dia. Os textos também seguem um padrão digno da época de sua criação e parece ser voltado para pessoas mais jovens, mas não o suficiente pra ser tido como jogo de criança. O gráfico não chega nem perto dos jogos dos nossos dias atuais, mas se imagem fosse tudo óleo de fígado de bacalhau era uma delícia. Existem pequenas animações nos combates que dão um toque mais instigativo ao jogo (eu ficava torcendo por um Critical Hit enquanto a animação ocorria). A jogabilidade é simples, lembrando bastante um jogo de xadrez extremamente incrementado graças às características do RPG, que podem fazer uma diferença enorme em embates. Uma estratégia mal feita e pode dizer adeus. As musicas são um tanto repetitivas, mas nada realmente alarmante garanto que sua atenção vai estar mais voltada ao som característico de ataques críticos e aos dados visuais do jogo (HP, MP e danos).

Nas minhas considerações finais, eu diria que Shining Force é um jogo praticamente atemporal. Eu o jogaria novamente, mesmo conhecendo o jogo por inteiro e conseguido a proeza de elevar o nível de todos os personagens ao máximo (levei alguns meses pra isso). Opa! Não façam julgamentos precipitados de minha pessoa! Esse é UM dos único três jogos que passaram por mim que eu faria algo do tipo e conseguiria jogar novamente. Shining Force é simples, bonito e empolgante. Para os gamers do meu tempo eu digo: Joguem Shining Force e lembrem-se do que falta nos jogos eletrônicos de hoje. Para os novos gamers (ao menos os que têm uns seis anos a menos que eu) deixo o recado: Joguem Shining Force e vejam porque fomos tão felizes em nossa época.

Não importa a época. Joguem Shining Force ao menos uma vez. Garanto que não irão se arrepender.

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