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	<title>Comentários em: Detalhando atributos: Carisma</title>
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		<title>Por: Ro</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/06/06/detalhando-atributos-carisma/comment-page-1/#comment-26328</link>
		<dc:creator>Ro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 05:04:04 +0000</pubDate>
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		<description>Já pensou um guerreiro muito grande e muito feio e antipático? vai apanhar horrores! =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Já pensou um guerreiro muito grande e muito feio e antipático? vai apanhar horrores! =D</p>
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		<title>Por: Detalhando Atributos: Sabedoria &#124; Pensotopia</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/06/06/detalhando-atributos-carisma/comment-page-1/#comment-25660</link>
		<dc:creator>Detalhando Atributos: Sabedoria &#124; Pensotopia</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 15:12:05 +0000</pubDate>
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		<description>[...] série de artigos explanei sobre os Valores de Habilidade. Carisma, Constituição, Destreza, Força e Inteligência foram tratados e finalmente cheguei ao último [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] série de artigos explanei sobre os Valores de Habilidade. Carisma, Constituição, Destreza, Força e Inteligência foram tratados e finalmente cheguei ao último [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Detalhando Atributos: Inteligência</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/06/06/detalhando-atributos-carisma/comment-page-1/#comment-25387</link>
		<dc:creator>Detalhando Atributos: Inteligência</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 19:36:14 +0000</pubDate>
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		<description>[...] a série, onde comento com pormenores os 6 valores de habilidades de D&amp;D (Carisma, Constituição, Destreza e Força já foram publicados). Os primeiros atributos são mais fáceis [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] a série, onde comento com pormenores os 6 valores de habilidades de D&amp;D (Carisma, Constituição, Destreza e Força já foram publicados). Os primeiros atributos são mais fáceis [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Mataro</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/06/06/detalhando-atributos-carisma/comment-page-1/#comment-4198</link>
		<dc:creator>Mataro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 19:54:39 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;#comment-2319&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Vitor Abreu Marques&lt;/a&gt;, Concordo en tudo que disse menos na parte que todos são bonitos até comprarem as vantagens/desvanteges (em 3D&amp;T) referentes a interação social/aparência.

Quando o personagem não tem essas Vantagens/Desvantagens Sociais prefiro considerar que todos tem uma aparência comum/mediana, que nao chama muita atenção, para remediar isso prefiro criar algumas vantagens/desvantagens, especiais, pracada um se diferenciar, e que concedem certos Bônus, em dinâmicas sociais nas partidas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-2319" rel="nofollow">@Vitor Abreu Marques</a>, Concordo en tudo que disse menos na parte que todos são bonitos até comprarem as vantagens/desvanteges (em 3D&amp;T) referentes a interação social/aparência.</p>
<p>Quando o personagem não tem essas Vantagens/Desvantagens Sociais prefiro considerar que todos tem uma aparência comum/mediana, que nao chama muita atenção, para remediar isso prefiro criar algumas vantagens/desvantagens, especiais, pracada um se diferenciar, e que concedem certos Bônus, em dinâmicas sociais nas partidas.</p>
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	<item>
		<title>Por: Pensotopia &#187; Blog Archive &#187; Detalhando Atributos: Destreza</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/06/06/detalhando-atributos-carisma/comment-page-1/#comment-3930</link>
		<dc:creator>Pensotopia &#187; Blog Archive &#187; Detalhando Atributos: Destreza</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 18:59:54 +0000</pubDate>
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		<description>[...] artigos anteriores da série, comentei sobre os valores de habilidade Carisma e Constituição. Seguindo a seqüência, continuo agora com Destreza. Nas séries anteriores foi [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] artigos anteriores da série, comentei sobre os valores de habilidade Carisma e Constituição. Seguindo a seqüência, continuo agora com Destreza. Nas séries anteriores foi [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Lucas Lopan(Mogg Mester)</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/06/06/detalhando-atributos-carisma/comment-page-1/#comment-3330</link>
		<dc:creator>Lucas Lopan(Mogg Mester)</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 01:47:15 +0000</pubDate>
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		<description>Danielfo, esta foi uma forma muito interessante de falar de um assunto tão pouco valorizado no universo do rpg moderno. Sim, digo moderno por que o rpg da old school, hoje enfraquecido, valorizava muito mais a performance do jogador durante as sessões do que a do personagem em si. Joguei AD&amp;D com um mesmo grupo por mais de oito anos(sim, e com os mesmos personagens)e o que ficou foi o resultado da interpretação refletida em utilização menos sistemática e mais voltada para o personagem em si, do atributo carisma. Na verdade, o bom jogador de rpg se volta mais para os aspectos personalísticos, emocionais e psicológicos de seus personagens e valoriza menos os números que apenas buscam a medição para algo icomensurável. O excesso de números e regras matou um pouco a fantasia do DM de criar, de se virar um pouco na hora de inventar um personagem. Eu gosto de criar pdm&#039;s. Principalmente vilões, mas me sinto podado pelo número cada vez maior de números e habilidades mal aproveitadas que só servem para deixar o jogo mais complicado e parecido com capítulos de Dragon ball z: sempre tem que aparecer um inimigo maisforte senão as batalhas perdem a graça. Sim, já tive personagens fracos com um carisma descomunal que fizeram mais estrago que aqueles que tinham força, destreza ou constituição absurdas.
Bato palmas para sua iniciativa.
Gostei de sua coluna, é inspiradora e bem trabalhada, assim como todo o blog. 
Um grande abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danielfo, esta foi uma forma muito interessante de falar de um assunto tão pouco valorizado no universo do rpg moderno. Sim, digo moderno por que o rpg da old school, hoje enfraquecido, valorizava muito mais a performance do jogador durante as sessões do que a do personagem em si. Joguei AD&amp;D com um mesmo grupo por mais de oito anos(sim, e com os mesmos personagens)e o que ficou foi o resultado da interpretação refletida em utilização menos sistemática e mais voltada para o personagem em si, do atributo carisma. Na verdade, o bom jogador de rpg se volta mais para os aspectos personalísticos, emocionais e psicológicos de seus personagens e valoriza menos os números que apenas buscam a medição para algo icomensurável. O excesso de números e regras matou um pouco a fantasia do DM de criar, de se virar um pouco na hora de inventar um personagem. Eu gosto de criar pdm&#8217;s. Principalmente vilões, mas me sinto podado pelo número cada vez maior de números e habilidades mal aproveitadas que só servem para deixar o jogo mais complicado e parecido com capítulos de Dragon ball z: sempre tem que aparecer um inimigo maisforte senão as batalhas perdem a graça. Sim, já tive personagens fracos com um carisma descomunal que fizeram mais estrago que aqueles que tinham força, destreza ou constituição absurdas.<br />
Bato palmas para sua iniciativa.<br />
Gostei de sua coluna, é inspiradora e bem trabalhada, assim como todo o blog.<br />
Um grande abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Carine</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/06/06/detalhando-atributos-carisma/comment-page-1/#comment-2717</link>
		<dc:creator>Carine</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 23:45:15 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;#comment-2316&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Danielfo&lt;/a&gt;, Acho que ambos!
^^&#039;
Hehe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-2316" rel="nofollow">@Danielfo</a>, Acho que ambos!<br />
^^&#8217;<br />
Hehe</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Carine</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/06/06/detalhando-atributos-carisma/comment-page-1/#comment-2715</link>
		<dc:creator>Carine</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 23:41:12 +0000</pubDate>
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		<description>Eu sempre considerei o carisma como um conjunto para beleza, simpatia, magnetismo, e lábia.
Um exemplo são os elfos:
Eles são arrogantes, mas são tão fascinantes que a arrogância deles se torna algo insignificante.
Há um trecho de &quot;O Senhor dos Anéis&quot; que retrata isso.
Quando o Sam vê elfos pela primeira vez, ao ser inquirido por Frod sobre a opinião dele ele diz algo como que eles estão acima da opinião. Eles são tão superiores e belos que sequer interessa.
acho que foi algo assim.
O Carisma para mim, é como uma média de todos esses fatores.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu sempre considerei o carisma como um conjunto para beleza, simpatia, magnetismo, e lábia.<br />
Um exemplo são os elfos:<br />
Eles são arrogantes, mas são tão fascinantes que a arrogância deles se torna algo insignificante.<br />
Há um trecho de &#8220;O Senhor dos Anéis&#8221; que retrata isso.<br />
Quando o Sam vê elfos pela primeira vez, ao ser inquirido por Frod sobre a opinião dele ele diz algo como que eles estão acima da opinião. Eles são tão superiores e belos que sequer interessa.<br />
acho que foi algo assim.<br />
O Carisma para mim, é como uma média de todos esses fatores.</p>
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	<item>
		<title>Por: Dan Ramos</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/06/06/detalhando-atributos-carisma/comment-page-1/#comment-2711</link>
		<dc:creator>Dan Ramos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 13:07:10 +0000</pubDate>
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		<description>Eu uso uma abordagem um pouco diferente para Carisma. Ela é a sua capacidade de influenciar o meio ao seu redor, o seu &quot;magnetismo pessoal&quot;. 

Se você tem Carisma alto, você pode ser um cara introspectivo, calado ou uma mocinha muito chata e mimada, mas tem algo interessante aos outros, algo intrigante, um &quot;chalme&quot; que faz com que você não seja só mais um. Exemplo: Angelina Jolie não tem nada de simpática na maioria dos filmes, mas o jeitão fatal dela (isso sem contar a aparência) faz dela a mulher mais sexy e gata do mundo. Personagens taciturnos &quot;fake&quot;, como Ryu ou Dante. Sem falar do Silvio Santos!

Se você tem um Carisma baixo, você pode ser o cara mais simpático do universo mas vai ser só mais um rosto na multidão, um cara sem graça que não é interessante pra ninguém. Pior, você pode é irritar as pessoas por encher a paciência delas. Exemplo: aquele halfling pentelho que ninguém guenta, ou 99% dos comediantes do Zorra Total. =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu uso uma abordagem um pouco diferente para Carisma. Ela é a sua capacidade de influenciar o meio ao seu redor, o seu &#8220;magnetismo pessoal&#8221;. </p>
<p>Se você tem Carisma alto, você pode ser um cara introspectivo, calado ou uma mocinha muito chata e mimada, mas tem algo interessante aos outros, algo intrigante, um &#8220;chalme&#8221; que faz com que você não seja só mais um. Exemplo: Angelina Jolie não tem nada de simpática na maioria dos filmes, mas o jeitão fatal dela (isso sem contar a aparência) faz dela a mulher mais sexy e gata do mundo. Personagens taciturnos &#8220;fake&#8221;, como Ryu ou Dante. Sem falar do Silvio Santos!</p>
<p>Se você tem um Carisma baixo, você pode ser o cara mais simpático do universo mas vai ser só mais um rosto na multidão, um cara sem graça que não é interessante pra ninguém. Pior, você pode é irritar as pessoas por encher a paciência delas. Exemplo: aquele halfling pentelho que ninguém guenta, ou 99% dos comediantes do Zorra Total. =D</p>
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	<item>
		<title>Por: Sapo</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/06/06/detalhando-atributos-carisma/comment-page-1/#comment-2347</link>
		<dc:creator>Sapo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 18:34:46 +0000</pubDate>
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		<description>Muito bom o artigo (apesar da gente sempre ter achado o carisma inútil).

Ordem dos maiores atributos no grupo: Força, Destreza, Constituição... depois dessas três, era horrível desperdiçar pontos em inteligência e sabedoria. No carisma geralmente se tirava uns 6 pontos pra bombar mais 3 em força (quando o mestre permitia).

Isso é claro se a intenção é matar, pilhar e destruir (geralmente é).

Caso haja um paladino no grupo, ele joga de guerreiro só pra não ter de bombar carisma (é desonroso).

Nosso lema sempre foi: &quot;Mas carisma não causa dano mesmo!&quot;

Vamos ficar esperando o post sobre &quot;FORÇA&quot;.

Pé na porta e soco na cara!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom o artigo (apesar da gente sempre ter achado o carisma inútil).</p>
<p>Ordem dos maiores atributos no grupo: Força, Destreza, Constituição&#8230; depois dessas três, era horrível desperdiçar pontos em inteligência e sabedoria. No carisma geralmente se tirava uns 6 pontos pra bombar mais 3 em força (quando o mestre permitia).</p>
<p>Isso é claro se a intenção é matar, pilhar e destruir (geralmente é).</p>
<p>Caso haja um paladino no grupo, ele joga de guerreiro só pra não ter de bombar carisma (é desonroso).</p>
<p>Nosso lema sempre foi: &#8220;Mas carisma não causa dano mesmo!&#8221;</p>
<p>Vamos ficar esperando o post sobre &#8220;FORÇA&#8221;.</p>
<p>Pé na porta e soco na cara!!!</p>
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