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	<title>Comentários em: Bater ou correr?</title>
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		<title>Por: Pablo</title>
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		<dc:creator>Pablo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 01:47:36 +0000</pubDate>
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		<description>Uma vez estava jogando Vamp. Dark Ages, era um Malkaviano... e tinha um Tremere, um Tzicimize e um Assamita no grupo, estavamos lutando com um Gargula muito forte, ele derrubou o Assamita e o Tremere rapidinho, depois ele derrubou o Tzi, ae sobrou só eu em pé, no primeiro golpe o cara me deixou no -5 tratei de curar, e fugi pulando pela janela do primeiro andar... graças a essa minha &quot;covardia&quot; ou esperteza, podemos continuar a campanha e enfrentamos esse mesmo Gargula outras e outras vezes até derrotarmos ele.... Abraço</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uma vez estava jogando Vamp. Dark Ages, era um Malkaviano&#8230; e tinha um Tremere, um Tzicimize e um Assamita no grupo, estavamos lutando com um Gargula muito forte, ele derrubou o Assamita e o Tremere rapidinho, depois ele derrubou o Tzi, ae sobrou só eu em pé, no primeiro golpe o cara me deixou no -5 tratei de curar, e fugi pulando pela janela do primeiro andar&#8230; graças a essa minha &#8220;covardia&#8221; ou esperteza, podemos continuar a campanha e enfrentamos esse mesmo Gargula outras e outras vezes até derrotarmos ele&#8230;. Abraço</p>
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		<title>Por: Arquimago</title>
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		<dc:creator>Arquimago</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 21:14:30 +0000</pubDate>
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		<description>Gostei dessa sua visão, nunca fui muito de fugir sozinho, mas realmnete acontece muito, pena que os jogadores em sua maioria, são do tipo que morrem, por pior que seja o inimigo...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei dessa sua visão, nunca fui muito de fugir sozinho, mas realmnete acontece muito, pena que os jogadores em sua maioria, são do tipo que morrem, por pior que seja o inimigo&#8230;</p>
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		<title>Por: Danielfo</title>
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		<dc:creator>Danielfo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 20:41:56 +0000</pubDate>
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		<description>Sem falar que vilões fazem isto direto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sem falar que vilões fazem isto direto.</p>
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		<title>Por: Rodolfo</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/05/28/bater-ou-correr/comment-page-1/#comment-2219</link>
		<dc:creator>Rodolfo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 14:20:34 +0000</pubDate>
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		<description>O engraçado é que muitos grupos massacram os companheiros (e até mesmo o próprio jogador) que realizam escapadas estratégicas, mas nuncam condenam aquela &quot;pobre alma&quot; que surge na taverna clamando por ajuda, com capital suficiente para contratar um grupo inteiro de mercenarios (dinheiro esse que deve ter sido meticulosamente retirado do cadaver de seus ex-companheiros).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O engraçado é que muitos grupos massacram os companheiros (e até mesmo o próprio jogador) que realizam escapadas estratégicas, mas nuncam condenam aquela &#8220;pobre alma&#8221; que surge na taverna clamando por ajuda, com capital suficiente para contratar um grupo inteiro de mercenarios (dinheiro esse que deve ter sido meticulosamente retirado do cadaver de seus ex-companheiros).</p>
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		<title>Por: balard</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/05/28/bater-ou-correr/comment-page-1/#comment-2217</link>
		<dc:creator>balard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 13:08:18 +0000</pubDate>
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		<description>O Jonathan Tweet, tinha uma regra pra campanha dele. Os jogadores SEMPRE podem fugir. Quando o grupo decide correr, eles sempre são bem sucedidos não importa a situação. Todas as penalides vão vir em forma de história, já que o grupo &quot;falhou&quot; em qualquer coisa que estava tentando.

Meus personagens sempre foram fujões. Gosto de enfrentar as coisas no meus termos, e sempre tinha uma ou mais rotas de fugas planejadas. Extremamente importante, é preciso que alguém sobreviva pro resto do grupo ser ressuscitado ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Jonathan Tweet, tinha uma regra pra campanha dele. Os jogadores SEMPRE podem fugir. Quando o grupo decide correr, eles sempre são bem sucedidos não importa a situação. Todas as penalides vão vir em forma de história, já que o grupo &#8220;falhou&#8221; em qualquer coisa que estava tentando.</p>
<p>Meus personagens sempre foram fujões. Gosto de enfrentar as coisas no meus termos, e sempre tinha uma ou mais rotas de fugas planejadas. Extremamente importante, é preciso que alguém sobreviva pro resto do grupo ser ressuscitado ^^</p>
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