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	<title>Comentários em: O Comum é incomum</title>
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		<title>Por: Café Imaginário -Sessão de Jogo: DownTown -Parte 2 &#124; Pensotopia</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/04/30/o-comum-e-incomum/comment-page-1/#comment-26267</link>
		<dc:creator>Café Imaginário -Sessão de Jogo: DownTown -Parte 2 &#124; Pensotopia</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 12:02:29 +0000</pubDate>
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		<description>[...] -E falando sobre línguas&#8230; [...]</description>
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		<title>Por: Café Imaginário -Sessão de Jogo: DownTown -Parte 1 &#124; Pensotopia</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/04/30/o-comum-e-incomum/comment-page-1/#comment-26131</link>
		<dc:creator>Café Imaginário -Sessão de Jogo: DownTown -Parte 1 &#124; Pensotopia</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 12:33:33 +0000</pubDate>
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		<description>[...] -E falando sobre línguas&#8230; [...]</description>
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		<title>Por: Danielfo</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/04/30/o-comum-e-incomum/comment-page-1/#comment-2005</link>
		<dc:creator>Danielfo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2009 20:51:43 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;#comment-1903&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Nordestinus&lt;/a&gt;, 
Acho q não recebi pq a correspondência-bomba que te mandei pq ela explodiu acidentalmente a agência dos correios, o antrax foi junto!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-1903" rel="nofollow">@Nordestinus</a>,<br />
Acho q não recebi pq a correspondência-bomba que te mandei pq ela explodiu acidentalmente a agência dos correios, o antrax foi junto!</p>
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		<title>Por: Danielfo</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/04/30/o-comum-e-incomum/comment-page-1/#comment-1976</link>
		<dc:creator>Danielfo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2009 19:38:38 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;#comment-1965&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Sir Ollam&lt;/a&gt;, 
A mágica do RPG é uma coisa linda. No caso da construção do grupo é recomendável que todos falem um idioma em comum. Outra coisa é que os jogadores no começo, vão viajar por regiões comuns a eles. 

Caso eles visitem outros reinos, de línguas diferentes, considere o tempo de viagem dentro deste reino como tempo de aprendizado da outra língua. Vc não narra, mas é possível que eles encontrem viajantes pela estrada, alguns pontos de parada, onde podem ir se familiarizando com o idioma. 

Isto apenas se o mundo for povoado de línguas diferentes.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-1965" rel="nofollow">@Sir Ollam</a>,<br />
A mágica do RPG é uma coisa linda. No caso da construção do grupo é recomendável que todos falem um idioma em comum. Outra coisa é que os jogadores no começo, vão viajar por regiões comuns a eles. </p>
<p>Caso eles visitem outros reinos, de línguas diferentes, considere o tempo de viagem dentro deste reino como tempo de aprendizado da outra língua. Vc não narra, mas é possível que eles encontrem viajantes pela estrada, alguns pontos de parada, onde podem ir se familiarizando com o idioma. </p>
<p>Isto apenas se o mundo for povoado de línguas diferentes.</p>
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		<title>Por: Daniel</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/04/30/o-comum-e-incomum/comment-page-1/#comment-1967</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2009 18:37:25 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;#comment-1965&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Sir Ollam&lt;/a&gt;, eu não acho. Existem muitas situações divertidas que podem surgir dessa barreira, bem como limitações de plot úteis (você vai ter que ir no sábio da montanha pra ler este pergaminho), entre outras coisas.

Se você achar chato que os seus jogadores não consigam se comunicar entre si, chegue pra eles e diga o que eu disse pros meus: &quot;vocês entendem mais ou menos 60% do que o fulano diz, blz? Considerem sempre isso, mas podem conversar normal.&quot; É a mesma concessão que se faz a personagens com sotaque ou uma voz rouca, eu vou lá exigir que o cara faça a voz rouca o tempo todo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-1965" rel="nofollow">@Sir Ollam</a>, eu não acho. Existem muitas situações divertidas que podem surgir dessa barreira, bem como limitações de plot úteis (você vai ter que ir no sábio da montanha pra ler este pergaminho), entre outras coisas.</p>
<p>Se você achar chato que os seus jogadores não consigam se comunicar entre si, chegue pra eles e diga o que eu disse pros meus: &#8220;vocês entendem mais ou menos 60% do que o fulano diz, blz? Considerem sempre isso, mas podem conversar normal.&#8221; É a mesma concessão que se faz a personagens com sotaque ou uma voz rouca, eu vou lá exigir que o cara faça a voz rouca o tempo todo?</p>
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		<title>Por: Sir Ollam</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/04/30/o-comum-e-incomum/comment-page-1/#comment-1965</link>
		<dc:creator>Sir Ollam</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2009 18:25:54 +0000</pubDate>
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		<description>Não sei se cheguei meio tarde para falar, mas nós nunca fomos muito a longe com idiomas diferentes em cenários medievais, apesar de tudo. Nossos PC´s de AD&amp;D eram poliglotas natos e nossos garus sempre tiveram muitos pontos de idiomas, para incômodos ocasionais ;-)

Não sei não, se o GM não souber administrar muito bem o jogo não fica chato e cheio de pessoas que não se compreendem? Por outro lado, e se for como Guerra nas Estrelas, em que os estrangeiros falam outros idiomas mas são entendidos? Não pouparia tempo?

São apenas perguntas, haja visto!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não sei se cheguei meio tarde para falar, mas nós nunca fomos muito a longe com idiomas diferentes em cenários medievais, apesar de tudo. Nossos PC´s de AD&amp;D eram poliglotas natos e nossos garus sempre tiveram muitos pontos de idiomas, para incômodos ocasionais ;-)</p>
<p>Não sei não, se o GM não souber administrar muito bem o jogo não fica chato e cheio de pessoas que não se compreendem? Por outro lado, e se for como Guerra nas Estrelas, em que os estrangeiros falam outros idiomas mas são entendidos? Não pouparia tempo?</p>
<p>São apenas perguntas, haja visto!</p>
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	<item>
		<title>Por: Nordestinus</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/04/30/o-comum-e-incomum/comment-page-1/#comment-1903</link>
		<dc:creator>Nordestinus</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 13:10:14 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;#comment-1902&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Danielfo&lt;/a&gt;, Você só tá falando isso por que não recebeu o envelope com Antrax que mantei pro seu endereço... hahaha

É isso mesmo. Discussões são sempre boas, desde que não gerem confrontos particulares e sim de idéias. Quem ganha são os leitores e o RPG em si.

Até o próximo post...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-1902" rel="nofollow">@Danielfo</a>, Você só tá falando isso por que não recebeu o envelope com Antrax que mantei pro seu endereço&#8230; hahaha</p>
<p>É isso mesmo. Discussões são sempre boas, desde que não gerem confrontos particulares e sim de idéias. Quem ganha são os leitores e o RPG em si.</p>
<p>Até o próximo post&#8230;</p>
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		<title>Por: Danielfo</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/04/30/o-comum-e-incomum/comment-page-1/#comment-1902</link>
		<dc:creator>Danielfo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 12:33:19 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;#comment-1850&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Nordestinus&lt;/a&gt;, 
E parabéns também pela participação! Suas palavras deixam claro que é possivel haver embates sem que ninguém saia ferido. Muita gente já devia achar que seríamos inimigos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-1850" rel="nofollow">@Nordestinus</a>,<br />
E parabéns também pela participação! Suas palavras deixam claro que é possivel haver embates sem que ninguém saia ferido. Muita gente já devia achar que seríamos inimigos.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por: Nordestinus</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/04/30/o-comum-e-incomum/comment-page-1/#comment-1850</link>
		<dc:creator>Nordestinus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 10:19:55 +0000</pubDate>
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		<description>Conclusões bem feitas. Acho que, lendo assim, com mais simplicidade, não há como discordar...

E parabéns ao Danielfo. Posts que geram discussões e posts com puras opiniões são os melhores...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Conclusões bem feitas. Acho que, lendo assim, com mais simplicidade, não há como discordar&#8230;</p>
<p>E parabéns ao Danielfo. Posts que geram discussões e posts com puras opiniões são os melhores&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por: Danielfo</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/04/30/o-comum-e-incomum/comment-page-1/#comment-1848</link>
		<dc:creator>Danielfo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 03:51:48 +0000</pubDate>
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		<description>Ótima discussão e no fim o q ficou?
- Vc pode ter um universo, mundo, reino com o mesmo idioma? SIM
- Vc pode ter um universo, mundo, reino com muitos idiomas? SIM
- Vc pode ter um meio-termo disto? Claro.
- É realista um mundo medieval com uma língua única? Não.
- É possível num mundo futurista haver uma língua universal? Certamente.
- Vc precisa ser tão realista nas suas campanhas?Não, só se não lhe atrapalhar.
- É preciso ser fluente em outra lingua para haver comunicação? Não, mas ajudaria bastante.
- Colônias tendem a ter línguas uniformizadas, com pitadas do idioma nativo? SIM.
- As metrópoles tendem a ser influenciadas por idiomas das colônias? Sim, pois muitos insumos chegam das colônias, mas em grau menor que o contrário.
- Reinos próximos,possuem idiomas parecidos? Mentira, vide Europa.
- É fácil conhecer outra língua? Não é, só mesmo quem tem negócio.

ufa! Tudo isto para gerar um post 25</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótima discussão e no fim o q ficou?<br />
- Vc pode ter um universo, mundo, reino com o mesmo idioma? SIM<br />
- Vc pode ter um universo, mundo, reino com muitos idiomas? SIM<br />
- Vc pode ter um meio-termo disto? Claro.<br />
- É realista um mundo medieval com uma língua única? Não.<br />
- É possível num mundo futurista haver uma língua universal? Certamente.<br />
- Vc precisa ser tão realista nas suas campanhas?Não, só se não lhe atrapalhar.<br />
- É preciso ser fluente em outra lingua para haver comunicação? Não, mas ajudaria bastante.<br />
- Colônias tendem a ter línguas uniformizadas, com pitadas do idioma nativo? SIM.<br />
- As metrópoles tendem a ser influenciadas por idiomas das colônias? Sim, pois muitos insumos chegam das colônias, mas em grau menor que o contrário.<br />
- Reinos próximos,possuem idiomas parecidos? Mentira, vide Europa.<br />
- É fácil conhecer outra língua? Não é, só mesmo quem tem negócio.</p>
<p>ufa! Tudo isto para gerar um post 25</p>
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