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	<title>Comentários em: lei e justiça</title>
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		<title>Por: Personagens sanguinários e o fogo amigo&#160;&#124;&#160;Paragons</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/03/04/lei-e-justica/comment-page-1/#comment-4862</link>
		<dc:creator>Personagens sanguinários e o fogo amigo&#160;&#124;&#160;Paragons</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 00:11:30 +0000</pubDate>
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		<description>[...] e acabar na cadeia, a não ser que seja muito poderoso e/ou sortudo (apesar de que sábio é esse post do Danielfo: aventureiro nunca liga para as leis!), ou que vocês estejam nas terras maléficas sem lei ou [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] e acabar na cadeia, a não ser que seja muito poderoso e/ou sortudo (apesar de que sábio é esse post do Danielfo: aventureiro nunca liga para as leis!), ou que vocês estejam nas terras maléficas sem lei ou [...]</p>
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		<title>Por: Jogadores assassinos e o fogo amigo - PARAGONS</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/03/04/lei-e-justica/comment-page-1/#comment-2668</link>
		<dc:creator>Jogadores assassinos e o fogo amigo - PARAGONS</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 15:27:49 +0000</pubDate>
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		<description>[...] e acabar na cadeia, a não ser que seja muito poderoso e/ou sortudo (apesar de que sábio é esse post do Danielfo: aventureiro nunca liga para as leis!), ou que vocês estejam nas terras maléficas sem lei ou [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] e acabar na cadeia, a não ser que seja muito poderoso e/ou sortudo (apesar de que sábio é esse post do Danielfo: aventureiro nunca liga para as leis!), ou que vocês estejam nas terras maléficas sem lei ou [...]</p>
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		<title>Por: POP DICE &#187; Crie seu próprio Tribunal Fantástico-Medieval</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/03/04/lei-e-justica/comment-page-1/#comment-1016</link>
		<dc:creator>POP DICE &#187; Crie seu próprio Tribunal Fantástico-Medieval</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 03:03:38 +0000</pubDate>
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		<description>[...] PS2: Coincidência ou não outros dois blog falaram deste mesmo assunto. Então se você gostou do que leu aqui, ou se não gostou, quer ver uma abordagem melhor escrita, visitem os artigos escritos pelo Valberto no seu lote e o do Danielfo no Pensotopia, nosso parceiro! [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] PS2: Coincidência ou não outros dois blog falaram deste mesmo assunto. Então se você gostou do que leu aqui, ou se não gostou, quer ver uma abordagem melhor escrita, visitem os artigos escritos pelo Valberto no seu lote e o do Danielfo no Pensotopia, nosso parceiro! [...]</p>
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		<title>Por: Edson Vicente Carli Junior</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/03/04/lei-e-justica/comment-page-1/#comment-1015</link>
		<dc:creator>Edson Vicente Carli Junior</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 23:25:04 +0000</pubDate>
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		<description>Quando mestro D&amp;D uso uma regra um pouco alterada sobre tendências, e o leal sempre é leal as leis pois a lei é tudo que lhe importa. Se tem alguma coisa que lhe desagrada (por exemplo um paladino num reino tirânico onde o bem entra em conflito com o leal), ele prefere mudar a lei ou deixar o reino do que desrespeitar alguma regra.

O neutro é aquele que segue quando quer, faz o que lhe dá na telha, o que for melhor para ele.

E o caótico é o rebelde, faz de tudo para desorganizar e desrespeitar a lei, pois para ele a ordem está no caos. Se as leis são boas, ele vai desconfiar delas e burlá-las, se são ruins vai burlá-las justamente porque são ruins, se não existem leis então ele se sentirá em paz.

Desse modo é fácil imaginar um char maligno que obedece as regras ao pé da letra, deixando os heróis saírem vivos, porém no dia seguinte faz um dossiê da vida deles para ter um mandato de prisão e fazer eles passarem o resto da vida presos.

Ou chars boms que depois de muito lutar para o reino melhorar, preferem sair do reino ou derrubar o estado para que novas leis sejam postas no lugar.

Vixi falei de mais já, esse assunto é muito legal XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quando mestro D&amp;D uso uma regra um pouco alterada sobre tendências, e o leal sempre é leal as leis pois a lei é tudo que lhe importa. Se tem alguma coisa que lhe desagrada (por exemplo um paladino num reino tirânico onde o bem entra em conflito com o leal), ele prefere mudar a lei ou deixar o reino do que desrespeitar alguma regra.</p>
<p>O neutro é aquele que segue quando quer, faz o que lhe dá na telha, o que for melhor para ele.</p>
<p>E o caótico é o rebelde, faz de tudo para desorganizar e desrespeitar a lei, pois para ele a ordem está no caos. Se as leis são boas, ele vai desconfiar delas e burlá-las, se são ruins vai burlá-las justamente porque são ruins, se não existem leis então ele se sentirá em paz.</p>
<p>Desse modo é fácil imaginar um char maligno que obedece as regras ao pé da letra, deixando os heróis saírem vivos, porém no dia seguinte faz um dossiê da vida deles para ter um mandato de prisão e fazer eles passarem o resto da vida presos.</p>
<p>Ou chars boms que depois de muito lutar para o reino melhorar, preferem sair do reino ou derrubar o estado para que novas leis sejam postas no lugar.</p>
<p>Vixi falei de mais já, esse assunto é muito legal XD</p>
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		<title>Por: Danielfo</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/03/04/lei-e-justica/comment-page-/#comment-1014</link>
		<dc:creator>Danielfo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 22:13:24 +0000</pubDate>
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		<description>Na minha ambientação (a famosa feita no Excel) todas as cidades do mundo têm um nível de burocracia&amp;justiça associado. Em cada reino há parâmetros gerais de punições os crimes mais genéricos e qual são as classes, raças e sexos favorecidos no sistema judiciário. Detalhes mais específicos são conhecidos/criados a medida que os jogadores conhecem os costumes locais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na minha ambientação (a famosa feita no Excel) todas as cidades do mundo têm um nível de burocracia&amp;justiça associado. Em cada reino há parâmetros gerais de punições os crimes mais genéricos e qual são as classes, raças e sexos favorecidos no sistema judiciário. Detalhes mais específicos são conhecidos/criados a medida que os jogadores conhecem os costumes locais.</p>
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		<title>Por: Daniel R</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/03/04/lei-e-justica/comment-page-/#comment-1013</link>
		<dc:creator>Daniel R</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 19:12:37 +0000</pubDate>
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		<description>Mas quando aparece em um material, dá uma livrança danada. =P

No livro de Cormyr e em alguns reinos de FR, em Corvis (Trilogia do Fogo das Bruxas), além de nos livros de Mystara, eles colocam as leis. =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas quando aparece em um material, dá uma livrança danada. =P</p>
<p>No livro de Cormyr e em alguns reinos de FR, em Corvis (Trilogia do Fogo das Bruxas), além de nos livros de Mystara, eles colocam as leis. =D</p>
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		<title>Por: Elisa</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/03/04/lei-e-justica/comment-page-/#comment-1012</link>
		<dc:creator>Elisa</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 19:07:23 +0000</pubDate>
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		<description>Disso eu sei. O que eu falei é que na dúvida sobre como proceder em um local o personagem jogador deve pelo menos seguir as leis &quot;clássicas&quot;, o notoriamente errado. Matar gente é sempre complicado, por exemplo.

E quem detalha as leis a que o seu mundo está submetido é o mestre não precisa constar uma tabuleta de leis em cada cidade do cenário.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Disso eu sei. O que eu falei é que na dúvida sobre como proceder em um local o personagem jogador deve pelo menos seguir as leis &#8220;clássicas&#8221;, o notoriamente errado. Matar gente é sempre complicado, por exemplo.</p>
<p>E quem detalha as leis a que o seu mundo está submetido é o mestre não precisa constar uma tabuleta de leis em cada cidade do cenário.</p>
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		<title>Por: Daniel R</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/03/04/lei-e-justica/comment-page-/#comment-1011</link>
		<dc:creator>Daniel R</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 14:06:32 +0000</pubDate>
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		<description>Depende, depende muito. Quando menos &quot;globalizado&quot; for o cenário, mais as leis variam de local pra local, sendo que na fazenda do vizinho ou na cidade vizinha elas podem ser completamente diferentes.

Tipo, a Terra contemporânea só tem leis mais ou menos universais por causa de decretos e mais decretos da ONU e afins (ex.: Declaração Universal dos Direitos Humanos), mas cada país, cada estado, província ou cidade sempre têm suas próprias leis, mesmo que subentendidas. É só pensar no que é crime na China e como são as punições de Israel, ainda hoje em dia.

Um outro exemplo é Esparta, com suas leis de Licurgo, enquanto Atenas era completamente diferente (e todos os estados do Peloponeso também).

Então eu acho que os cenários deveriam reforçar como são suas leis - digo, não detalhar, mas ao menos dizer como é que funcionam as formas de legislações, se são &quot;globais&quot;, o quanto mudam de local pra local, etecétera.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Depende, depende muito. Quando menos &#8220;globalizado&#8221; for o cenário, mais as leis variam de local pra local, sendo que na fazenda do vizinho ou na cidade vizinha elas podem ser completamente diferentes.</p>
<p>Tipo, a Terra contemporânea só tem leis mais ou menos universais por causa de decretos e mais decretos da ONU e afins (ex.: Declaração Universal dos Direitos Humanos), mas cada país, cada estado, província ou cidade sempre têm suas próprias leis, mesmo que subentendidas. É só pensar no que é crime na China e como são as punições de Israel, ainda hoje em dia.</p>
<p>Um outro exemplo é Esparta, com suas leis de Licurgo, enquanto Atenas era completamente diferente (e todos os estados do Peloponeso também).</p>
<p>Então eu acho que os cenários deveriam reforçar como são suas leis &#8211; digo, não detalhar, mas ao menos dizer como é que funcionam as formas de legislações, se são &#8220;globais&#8221;, o quanto mudam de local pra local, etecétera.</p>
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		<title>Por: Maurício Linhares</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/03/04/lei-e-justica/comment-page-/#comment-1010</link>
		<dc:creator>Maurício Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 12:50:35 +0000</pubDate>
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		<description>Mas é difícil de se encontrar explicações de como a lei funciona em livros de cenário de campanha e não dá pra achar que em reinos de fantasia medieval elas funcionem do mesmo jeito que no nosso mundo.

Foi até uma coisa que eu achei bem interessante no cenário de campanha de A Game of Thrones, ele explica exatamente como a lei funciona, quais são as atividades tidas como criminosas e quais são as penas e quem é responsável por as aplicar, coisa que eu não lembro de ter visto em Forgotten Realms ou Tormenta, por exemplo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas é difícil de se encontrar explicações de como a lei funciona em livros de cenário de campanha e não dá pra achar que em reinos de fantasia medieval elas funcionem do mesmo jeito que no nosso mundo.</p>
<p>Foi até uma coisa que eu achei bem interessante no cenário de campanha de A Game of Thrones, ele explica exatamente como a lei funciona, quais são as atividades tidas como criminosas e quais são as penas e quem é responsável por as aplicar, coisa que eu não lembro de ter visto em Forgotten Realms ou Tormenta, por exemplo.</p>
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		<title>Por: Elisa</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/03/04/lei-e-justica/comment-page-1/#comment-1009</link>
		<dc:creator>Elisa</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 12:43:20 +0000</pubDate>
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		<description>Acho que o sistema legal do mundo de jogo já está subentendido, não é preciso reforçá-lo. Se o seu personagem ou grupo ao passar por uma grnade cidade de um reino com que não está familiarizado e equecer de perguntar quais as leis locais, problema deles. Torçam para que não infrinjam nenhuma lei sem querer.

No final as clássicas: não roubar, matar, ofender o regente, estuprar e conjurar magias em praça pública sempre funcionam.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho que o sistema legal do mundo de jogo já está subentendido, não é preciso reforçá-lo. Se o seu personagem ou grupo ao passar por uma grnade cidade de um reino com que não está familiarizado e equecer de perguntar quais as leis locais, problema deles. Torçam para que não infrinjam nenhuma lei sem querer.</p>
<p>No final as clássicas: não roubar, matar, ofender o regente, estuprar e conjurar magias em praça pública sempre funcionam.</p>
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