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	<title>Comentários sobre: Algumas dicas para mestres iniciantes (ou nem tanto)</title>
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		<title>Por: Luiz RGF</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/02/algumas-dicas-para-mestres-iniciantes-ou-nem-tanto/comment-page-1/#comment-2550</link>
		<dc:creator>Luiz RGF</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 17:46:20 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;#comment-2499&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Lucas&lt;/a&gt;, 
Muitíssimo obrigado meu amigo!</description>
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Muitíssimo obrigado meu amigo!</p>
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		<title>Por: Lucas</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/02/algumas-dicas-para-mestres-iniciantes-ou-nem-tanto/comment-page-1/#comment-2499</link>
		<dc:creator>Lucas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 16:29:32 +0000</pubDate>
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		<description>Pow, com toda a certeza um dos 3 melhores sites em portugues sobre rpg...Matérias muito inteligentes e o mesmo tempo simples....PARABÉNS</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pow, com toda a certeza um dos 3 melhores sites em portugues sobre rpg&#8230;Matérias muito inteligentes e o mesmo tempo simples&#8230;.PARABÉNS</p>
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		<title>Por: Arquimago</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/02/algumas-dicas-para-mestres-iniciantes-ou-nem-tanto/comment-page-1/#comment-560</link>
		<dc:creator>Arquimago</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 11:26:27 +0000</pubDate>
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		<description>Concordo. Eu também improviso bastente.

O que quiz dizer é que uma hora você conhece tanto seus jogadores que até o &quot;improviso&quot; fica sendo parte do planejamento.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo. Eu também improviso bastente.</p>
<p>O que quiz dizer é que uma hora você conhece tanto seus jogadores que até o &#8220;improviso&#8221; fica sendo parte do planejamento.</p>
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		<title>Por: Luiz RGF</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/02/algumas-dicas-para-mestres-iniciantes-ou-nem-tanto/comment-page-1/#comment-559</link>
		<dc:creator>Luiz RGF</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 04:40:19 +0000</pubDate>
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		<description>Arquimago, certamente da para mestrar cem por cento na base do improviso. Só Deus sabe o quanto disso eu já fiz.

No entanto, uma dose de organização vai muito bem, especialmente quando a aventura faz parte de uma campanha maior. Afinal, se você não sabe pra onde vai, as chances de se perder no caminho são enormes, concorda? Não são raras as campanhas que são abandonadas pela metade por conta de o mestre não saber onde quer chegar com a sucessão de aventuras.

No mais, a idéia era apenas chamar a atenção de coisas que todos sabem que enriquecem (ou no mínimo agilizam) o jogo, mas que não raro são deixadas de lado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Arquimago, certamente da para mestrar cem por cento na base do improviso. Só Deus sabe o quanto disso eu já fiz.</p>
<p>No entanto, uma dose de organização vai muito bem, especialmente quando a aventura faz parte de uma campanha maior. Afinal, se você não sabe pra onde vai, as chances de se perder no caminho são enormes, concorda? Não são raras as campanhas que são abandonadas pela metade por conta de o mestre não saber onde quer chegar com a sucessão de aventuras.</p>
<p>No mais, a idéia era apenas chamar a atenção de coisas que todos sabem que enriquecem (ou no mínimo agilizam) o jogo, mas que não raro são deixadas de lado.</p>
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		<title>Por: Arquimago</title>
		<link>http://pensotopia.com.br/2009/02/algumas-dicas-para-mestres-iniciantes-ou-nem-tanto/comment-page-1/#comment-558</link>
		<dc:creator>Arquimago</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 17:25:15 +0000</pubDate>
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		<description>Gostei das dicas, mas mestres que conhecem bem seus jogadores, tem pouco as surpresas dai a improvisação se torna bem pequena e todos se divertem, os jogadores nem irão perceber que você já previa tudo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei das dicas, mas mestres que conhecem bem seus jogadores, tem pouco as surpresas dai a improvisação se torna bem pequena e todos se divertem, os jogadores nem irão perceber que você já previa tudo.</p>
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