
Esmeralda, turmalina, diamante ou kryptonita?
Mais um bando de não-aventureiros querendo aparecer em um mundo hostil. Quando estiver dormindo na cocheira da taverna, sorria, o dinheiro não traz felicidade!
5ª lugar – Avaliador
Jefferbrin Uriswalt Glaaron Lucerbern é um gnomo avaliador de obras de arte e gemas em uma conhecida região. Ao se instalar em uma importante cidade humana, decidiu escolher um bom local para sua loja, precisava ser uma construção segura, porém amistosa para não intimidar os clientes. Deveria ser em local de fácil acesso, mas não a ponto de permitir fugas rápidas. Jefferbrin encontrou o ambiente ideal no 3º andar de um prédio no mercado central da cidade, na rua dos ferreiros. Esta é a rotina de risco de um avaliador…
5:00 am – Jefferbrin vai abrir a porta da loja e percebe que ela está entreaberta. Após o segundo arrombamento do mês, comprou cadeados reforçados, mas os ladrões da cidade estão cada vez melhores em abrir fechaduras.
5:05 am – O balcão da recepção esta completamente revirado, por sorte ele não deixa nada de valor por lá. Deixa só algumas piritas, pedrinhas esmaltadas e vidros coloridos. O valor da caixinha das “gemas” é superior a das porcarias sem valor que ele deixa ali, para enganar os gatunos mais trouxas, que engoliram a isca.
5:20 am- O cofre novo onde ele guarda a maior parte das moedas e jóias resistiu à investida dos ladrões. Foi bom ter pago a um mago pelo serviço de runas explosivas. Pena que os bandidos fugiram. Contudo, melhor pagar proteção mágica a um feiticeiro ordeiro do que “taxa de segurança” para a Guilda dos Garras Azuis.
6:00 am- Chegam seus ajudantes de trabalho. Uma atendente carismática e um segurança grandalhão. A garota é uma elfa. Gostava da raça élfica porque eles tem pouco apego às coisa materiais, logo poderia confiar nela e pagar pouco. O segurança era tudo que precisava, humano, grande e obediente. Para esse, o gnomo providenciou um peitoral de aço polido e
brilhante, um par de grossos aneis de ouro-14 com alguns runas em gnomês(de poder apenas estético), uma espada com cabo em forma de dragão e um escudo com cara de medusa. Só uma olhadela na quantidade de itens que o segurança tinha já afastaria a maior parte dos problemas.
7:00 am- Chega ao trabalho um anão, o lapidador-ajudante. Um trabalhador dedicado. E um anão sempre intimida arruaceiros, mesmo que esse gostasse de escrever poesias…muita gente achava que ele e o anão haviam reencarnado em corpos trocados!
7:54 am- Primeiro cliente do dia. A guerreira meia-elfa pede para trocar um saco de moedas de ouro da nação vizinha por pedras semi-preciosas, que ocupam menos espaço na mochila. Ela sai com quase 900 po em pedrinhas. Ganharam 100 po de comissão.
9:21 am – Um sujeito de vestes estranhas traz um topázio azul do tamanho de um punho humano. Recebe 45 moedas de platina por ela e sai feliz da vida. O sujeito afobado,aceitou a primeira oferta, Jeff pagaria até o dobro.
10:18 am – Um bárbaro de tanguinha de peles entra com um filhote de dragão morto às costas. Pede para dar uma carta de avaliação que comprove o valor das esmeraldas que trás num saquinho.
10:27 am - Após a avaliação constata-se que eram todas turmalinas de baixo valor, menos que o grandão esperava ganhar. A recepcionista elfa leva um soco do bárbaro quando informar o valor exato das pedras. O bárbaro xinga todos e acusa o avaliador de bandido. O segurança de espada e escudo em punho, ameça petrificá-lo com o “escudo da medusa”!
10:28 - O bárbaro arremsa uma machadinha que crava na “testa” da medusa. E fez isto de olhos fechados! O segurança, engole seco… O brutamontes salta com a fúria dos demônios! Cada pancada que ele dava, faziam voar estilhaços dos equipamentos ornamentados.
10:30 am – Alguns ferreiros ouvindo o caos, chegam para ajudar o gnomo, que estava muito bem escondido. Alguns deles tentam impedir que o massacre do segurança!
10:31 am – O bárbaro, espumante, termina de moer o último ferreiro metido a samaritano. Todos os curiosos desaparecem da cena!
10:35 am- Jefferbrin,após muitas explicações e um gordo saco de ouro (e pedrinhas coloridas), pede perdão pelo equívoco da sua “desmaiada funcionária” e oferece o valor “correto” pelas “esmeraldas”.O bárbaro, sentido-se compensado, se vai. Jeff olha o estado do seu segurança e lastima por não tê-lo equipado com obras-primas. Equipamentos ornamentais, eram mais baratos e bons para assutar, mas péssimos para uma luta de verdade contra um oponente com armas mágicas.
10:51 am – Jeff é informado pelos “ferreiros sensatos” que a guarda local foi chamada.
11:34 am – O anão lapidador chama o chefe para que veja o “topázio gigante” que receberam pelas 9h. A pedra encolheu para o tamanho da cabeça do dedo mínimo de um halfling! Mago trapaceiro!!! O velho truque de expandir pedras preciosas. Esculhamba o anão por não ter prestado atenção nisto! O anão fica muito sensível com a crítica.
12:02 pm – Um guarda chega para saber o que aconteceu.

"Isto é só um gnomo feio, deixa isso aí!" (imperito avaliando obra-de-arte)
12:30 pm – Após diversas explicações e muitas queixas, o guarda vai embora sem de repente ao saber quem esteve ali e fez toda a arruaça. Ao menos fez o favor de levar o segurança morto ao clérigo!
12:45 pm – Termina de arrumar a bagunça. Manda avisar um clérigo que venha curar a sua atendente, que está prostradas nos fundos.
13:01 pm – Um anão imponente chega com uma estatueta dourada de uma medusa, cravejada de rubis.
14:00 pm- Após a avaliação cuidadosa da obra de arte, constata-se que ela vale muuuito dinheiro. Pede para o ilustre aventureiro espere, que ele verá a possibilidade compra. O anão aceita esperar pela oferta.
16:42 pm – Jefferbrin foi levantar fundos para pagar pela obra. Procura diversos amigos de profissão, mas o valor da estátua era alto demais para que eles chegassem a um acordo dos valores que cada um teria que pagar para tê-la em sociedade. O anão parecia ser um expert no assunto e era impossível enganá-lo. O gnomo volta sem sucesso. O anão pragueja a maldida cidade que não pode pagar pela raridade encontrada.
16:47 pm – Recebe a notícia que a sua recepcionista foi curada do soco. E a “conta” da clerical pela ressureição do seu segurança. Nestes casos costumava descontar a cura do salário dos funcionários. Porém devido ao frenesi da situação,esqueceu que era preferível deixar o segurança morto e pagar o enterro. O valor que os clérigos pedem para reviver os mortos é tão alto que nem se o segurança vivesse duas vidas poderia pagá-lo. Esperava que tal ato benigno garantisse sua salvação, pois tinha a sensação de que ia morrer do coração.
17:00 pm – O local é fechado ao público. As tochas são acessas. O anão e ele começam a contabilizar os prejuízos.
18:07 – O funcionário anão vai embora. Jefferbrin espera o mago contratado para usar novamente runas explosivas no cofre.
18:32 pm – O mago chega com atraso. Ao se aproximar, ele percebe que alguém está usando as roupas são do mago! Outrém o pega por trás e o suspende. Sua boca está tapada e não consegue gritar.
18:59 pm- O valioso cofre é aberto. Os ladrões constatam que não havia tantas moedas dentro daquilo. O avaliador é então raptado. Os Garras Azuis deixam um bilhete de resgate, junto dele, para saberem que estão falando sério, um tufo da barba do gnomo!
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Esse ainda conseguiu fazer alguma coisa, e o medico que não faz PN! :)
Muito bom!
Muito divertida essa série. Estou gostando pra valer!
Muito divertida mesmo! Estou ansioso pelo próximo post!
Gostei, e realmente, guildas medievais, são dose!
“Esculhamba o anão por não ter prestado atenção nisto! O anão fica muito sensível com a crítica.”
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Kkkkkk, essa parte foi foda.
Excelente. Parabéns (muito, muito atrasado) pelos posts.
Alguns artigos são atemporais, é até bom de vez em quando alguém reviver um deles.